Oméga Planetikos

Un châssis expérimental Oméga qui a traversé la fissure interdimensionnelle et est arrivé dans les Terres interdites pour trouver des formes de vie puissantes et des planètes à envahir. Oméga Planetikos a été nommée ainsi pour la différencier des autres châssis Oméga. Elle veut étudier les formes de vie de ce monde, en particulier les monstres des Terres interdites, afin d'évoluer et de tout asservir sur son passage.
Devient dangereuse et agressive lorsque le mode Pantokrator est activé. Un chasseur peut attaquer sa tête à plusieurs reprises pour qu'elle concentre ses attaques sur lui. Si le chasseur ciblé est en danger, il est possible d'attaquer sa tête avec un autre chasseur pour attirer son attention sur l'autre chasseur. Toucher ses pattes permet de nouvelles possibilités d'attaques, alors coopérez avec d'autres chasseurs pour l'abattre.
Species???
BaseHealth7,000
HunterRankPoint1,500
Tête45504501025520100
TêteState_140454001025520100
TêteBlessures50555001025520100
TêtePoint faible55605501025520100
Patte avant gauche40656005205150
Patte avant gaucheState_128403505155100
Patte avant gaucheBlessures65706505155100
Patte avant gauchePoint faible45706505155100
Patte avant droite40656005205150
Patte avant droiteState_128403505155100
Patte avant droiteBlessures65706505155100
Patte avant droitePoint faible45706505155100
Patte arrière gauche60404005205150
Patte arrière gaucheState_135282805155100
Patte arrière gaucheBlessures65706505155100
Patte arrière gauchePoint faible65454505155100
Patte arrière droite60404005205150
Patte arrière droiteState_135282805155100
Patte arrière droiteBlessures65706505155100
Patte arrière droitePoint faible65454505155100
Torse20205055050
TorseState_110105055050
TorseBlessures65706505155100
Unité arrière7510010051553030
Unité arrièreState_140655051052030
Unité arrièreBlessures8010020051553030
Dos45303005205150
DosState_130202005205150
DosBlessures65706505155100
Tête600 HPx1 Blessures: 250HP→30HP→150HP
RED
Patte avant gauche500 HPx3 Blessures: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Patte avant droite500 HPx3 Blessures: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Patte arrière gauche500 HPx3 Blessures: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Patte arrière droite500 HPx3 Blessures: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Torse500 HPx2 Blessures: 150HP→50HP→100HP
ORANGE
Unité arrière300 HPx2 Blessures: 200HP→30HP→100HP
GREEN
Dos0 HPx1 Blessures: 150HP→30HP→100HP
ORANGE

Effets efficaces

BuildUpDamageDecay
Poison0 (+0) → 00-0/0sec
Sommeil0 (+0) → 00-0/0sec
Paralysie300 (+1000) → 63000-5/10sec
Fléau-explosion70 (+30) → 670100-5/10sec
Étourdissement300 (+250) → 18000-5/10sec
Léthargie0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride90 (+270) → 11700-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec

Matériaux (Expert)