Odogaron Ébano Guardián

Una especie de monstruos artificiales creada por una civilización ancestral, e imbuida con energía de Odogaron Ébano. El Odogaron Ébano Guardián ni se reproduce ni necesita alimento, por lo que subsiste con leche de wyvern. Tratará de arrinconar a sus objetivos con ráfagas de ataques utilizando su cola y garras bien desarrolladas.
El Odogaron Ébano Guardián destaca sobre todo por sus garras desangradoras y su ágil cola, las cuales pueden acumular energía de Guardián para provocar explosiones. Si su ataque de elemento draco alcanza a la petrowylact, se producirá una explosión del mismo elemento. No obstante, dado que los cristales se activan mediante contacto elemental, la munición de la eslinga también podría ser efectiva.
SpeciesConstructo
BaseHealth5,000
HunterRankPoint800
Cabeza454545254025255100
CabezaRompible606555203020205100
CabezaHeridas7070622540252530100
Cuello253530152515155100
CuelloHeridas60606015251515300
Lomo3025201020101050
LomoHeridas60606015251515300
Torso3025201020101050
TorsoHeridas60606015251515300
Pata delantera izq.35403020352020300
Pata delantera izq.Rompible45454010251010300
Pata delantera izq.Heridas60606015251515300
Pata delantera izq.Punto débil10010010015251515300
Pata delantera dcha.35403020352020300
Pata delantera dcha.Rompible45454010251010300
Pata delantera dcha.Heridas60606015251515300
Garra trasera izq.3035302035202050
Garra trasera izq.Rompible5050401025101050
Garra trasera izq.Heridas60606015251515300
Garra trasera dcha.3035302035202050
Garra trasera dcha.Rompible5050401025101050
Garra trasera dcha.Heridas60606015251515300
Cola30252020352020300
ColaRompible50454510201010300
ColaHeridas60606015251515300
ColaPunto débil10010010015251515300
Punta de la cola45304015251515300
Punta de la colaRompible50454510201010300
Punta de la colaHeridas60606015251515300
Cabeza400 HPx3 Heridas: 100HP→30HP→100HP
RED
Cuello240 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
RED
Lomo210 HPx2 Heridas: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso400 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
ORANGE
Pata delantera izq.240 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
RED
Pata delantera dcha.240 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
RED
Garra trasera izq.240 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Garra trasera dcha.240 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Cola280 HPx1 Heridas: 70HP→30HP→100HP
ORANGE
Punta de la cola210 HPx2 Heridas: 70HP→30HP→100HP
ORANGE

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis130 (+75) → 5800-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Agotamiento0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec