Doshaguma

Los Doshaguma Alfa destacan por su intensa tonalidad rojiza y por su mayor tamaño. Avanza con cuidado, suelen liderar una manada.
Bestias de colmillos que a veces viajan en manada. De constitución fuerte y carácter muy agresivo, los Doshaguma no dudan en lanzarse con todo a por el enemigo, aunque se trate de monstruos pequeños. También se sabe que llevan a sus presas hasta sus madrigueras, lo que suele traducirse en enfrentamientos violentos.
Si un Doshaguma tiene la salud baja, se le abren las heridas, pero también gana agresividad, así que vigila sus contraataques. Al levantarse sobre las patas traseras, su vientre blando queda expuesto a los ataques. Aprovecha su movilidad para llevarlo hacia trampas de rocas y enredaderas. Si una manada de Doshaguma te ataca durante otra cacería, usa cápsulas boñiga normales y grandes.
SpeciesBestia de colmillos
BaseHealth4,800
HunterRankPoint700
Cabeza485445201020105100
CabezaHeridas656555251020155100
Torso38402520515550
TorsoHeridas5252502010151550
TorsoPunto débil80807020515500
Pata delantera dcha.4745401555550
Pata delantera dcha.Heridas5252502010151550
Pata delantera izq.4745401555550
Pata delantera izq.Heridas5252502010151550
Garra trasera dcha.40303515510550
Garra trasera dcha.Heridas5252502010151550
Garra trasera izq.40303515510550
Garra trasera izq.Heridas5252502010151550
Pelo de cola3835251055500
Pelo de colaHeridas5252502010151550
Cabeza360 HP, 500 HPx2 Heridas: 180HP→50HP→100HP
RED
Torso400 HPx4 Heridas: 250HP→80HP→100HP
ORANGE
Pata delantera dcha.400 HPx2 Heridas: 200HP→50HP→100HP
ORANGE
Pata delantera izq.400 HPx2 Heridas: 200HP→50HP→100HP
ORANGE
Garra trasera dcha.200 HPx2 Heridas: 200HP→80HP→100HP
WHITE
Garra trasera izq.200 HPx2 Heridas: 200HP→80HP→100HP
WHITE
Pelo de cola240 HPx0 Heridas: 100HP→50HP→100HP
GREEN

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis180 (+130) → 9600-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Agotamiento225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec

Materiales de rango alto

Piel Doshaguma+Despiece33%
Pelaje Doshaguma+27%
Colmillo Doshaguma+20%
Garra Doshaguma+15%
Gema bestial5%
Piel Doshaguma+Despiece (cadáver putrefacto)40%
Pelaje Doshaguma+30%
Hueso robusto gigante30%
Garra Doshaguma+Recompensas de partes rotas100%
Garra Doshaguma+Recompensas de partes rotas100%
Pelaje Doshaguma+Recompensas de partes rotas100%
Piel Doshaguma+Recompensa por rematar herida50%
Pelaje Doshaguma+50%
Certificado Doshaguma SRecompensas de objetivo8%
Piel Doshaguma+Recompensas de objetivo31%
Garra Doshaguma+Recompensas de objetivo54%
Gema bestialRecompensas de objetivo100%
Piel Doshaguma+27%
Pelaje Doshaguma+31%
Colmillo Doshaguma+39%
Pelaje Doshaguma+27%
Colmillo Doshaguma+20%
Gema bestial7%
Colmillo Doshaguma+20%
Garra Doshaguma+15%
Garra Doshaguma+15%
Gema bestial3%
Gema bestial3%
Hematita wyveriana (P)Recomp. herida de curtido rematada45%
Hematita wyveriana35%
Hematita wyveriana (G)20%