Una especie de monstruos artificiales creada por una civilización ancestral, e imbuida con energía de Anjanath Fulgúreo. El Anjanath Fulgúreo Guardián ni se reproduce ni necesita alimento, por lo que subsiste con leche de wyvern. Puede usar los rayos de su cuerpo para atacar, pero también para potenciarse e infligir mordiscos devastadores.
Todo cazador debe tener sumo cuidado con los rayos y colmillos del Anjanath Fulgúreo Guardián. El rayo por sí solo es toda una amenaza, pero además sus fauces imbuidas de energía de Guardián causan explosiones de gran alcance. Trata de derribarlo atacando las patas con fuerza. Los cristales que forman sus ataques explotan con contacto elemental: la munición de eslinga podría resultar efectiva.
Species | Constructo |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 800 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cabeza | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 | |
Cabeza | State_1 | 55 | 55 | 45 | 10 | 30 | 0 | 20 | 30 | 100 |
Cabeza | Heridas | 70 | 70 | 65 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Cabeza | Punto débil | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
Nariz | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 | |
Nariz | State_1 | 65 | 60 | 55 | 15 | 40 | 0 | 25 | 30 | 100 |
Nariz | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Cuello | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Cuello | State_1 | 26 | 26 | 10 | 5 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cuello | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Torso | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Torso | State_1 | 26 | 26 | 40 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Torso | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Ala izquierda | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Ala izquierda | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Ala izquierda | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Ala derecha | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Ala derecha | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Ala derecha | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Pata izquierda | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Pata izquierda | Rompible | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata izquierda | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Pata izquierda | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata izquierda | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Pata derecha | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Pata derecha | Rompible | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata derecha | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Pata derecha | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata derecha | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Cola | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Cola | Rompible | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | State_1 | 55 | 55 | 70 | 10 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | State_2 | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Cabeza | 320 HP | x3 Heridas: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Nariz | 0 HP | x0 Heridas: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Cuello | 210 HP | x2 Heridas: 70HP→25HP→100HP | RED | |
Torso | 350 HP | x3 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Ala izquierda | 0 HP | x0 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Ala derecha | 0 HP | x0 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Pata izquierda | 600 HP | x4 Heridas: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Pata derecha | 600 HP | x4 Heridas: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Cola | 320 HP | x2 Heridas: 80HP→25HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Sueño | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Agotamiento | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |