Nerscylla

Temnoceran que viven en los Acantilados del Témpano. Tejen telarañas enormes por todo su territorio, con diferentes tipos de membranas pegajosas y que producen estados, para arrinconar a la presa y acabar con ella. A veces hay Gypceros muertos en las telarañas, y se sabe que los Nerscylla visten sus pieles cuando han terminado de devorar el resto del cuerpo.
Para defenderse contra el veneno, el sueño y el enmarañamiento de la telaraña de un Nerscylla, hay que prepararse. Aunque sus poderosas pinzas son peligrosas, también son un punto débil siempre que te acerques a ellas correctamente. Las pieles de Gypceros que cubren el lomo de un Nerscylla son resistentes al rayo, pero vulnerables al fuego. Estos factores se invierten al destruir la piel.
SpeciesTemnoceran
BaseHealth4,400
HunterRankPoint650
Cabeza506550150050100
CabezaRompible506550501050100
CabezaHeridas75757525015150100
Torso3636402500500
TorsoRompible3636405025500
TorsoHeridas555545250251500
Barriga65504515020500
BarrigaRompible6550455020500
BarrigaHeridas555545250251500
Garra izquierda2030205010500
Garra izquierdaRompible2030205010500
Garra izquierdaHeridas555545250251500
Garra derecha2030205010500
Garra derechaRompible2030205010500
Garra derechaHeridas555545250251500
Pata delantera izq.3535252000500
Pata delantera izq.Rompible3535255010500
Pata delantera izq.Heridas555545250251500
Pata delantera dcha.3535252000500
Pata delantera dcha.Rompible3535255010500
Pata delantera dcha.Heridas555545250251500
Manto4545352000500
MantoRompible4545255010500
MantoHeridas555545250251500
4545352000500
Rompible4545255010500
Heridas555545250251500
Garra trasera izq.2835201000500
Garra trasera izq.Rompible4545355010500
Garra trasera izq.Heridas555545250251500
Garra trasera dcha.2835201000500
Garra trasera dcha.Rompible4545355010500
Garra trasera dcha.Heridas555545250251500
Aguijón2835652500500
AguijónRompible2835655035500
AguijónHeridas555545250251500
2835652500500
Rompible2835655035500
Heridas555545250251500
Cabeza360 HPx2 Heridas: 100HP→30HP→100HP
RED
Torso400 HPx1 Heridas: 60HP→30HP→100HP
ORANGE
Barriga400 HPx3 Heridas: 140HP→30HP→100HP
ORANGE
Garra izquierda50 HP, 50 HPx2 Heridas: 100HP→30HP→100HP
RED
Garra derecha100 HPx2 Heridas: 100HP→30HP→100HP
RED
Pata delantera izq.200 HPx1 Heridas: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Pata delantera dcha.200 HPx1 Heridas: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Manto200 HP, 400 HPx1 Heridas: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HPx3 Heridas: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
Garra trasera izq.200 HPx1 Heridas: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Garra trasera dcha.200 HPx1 Heridas: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Aguijón300 HPx0 Heridas: 100HP→30HP→100HP
GREEN
0 HPx0 Heridas: 100HP→30HP→100HP
GREEN

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño250 (+150) → 11500-5/10sec
Parálisis130 (+75) → 5800-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Agotamiento225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec

Materiales de rango alto