Los leviatanes están en la cima de la gran cadena alimentaria acuática. Los Lagiacrus generan electricidad en su piel y la almacenan en órganos dorsales. Son capaces de descargar corrientes tan fuertes como para hacer hervir el agua. Se los ha visto pelear con otros monstruos en el Bosque Escarlata, supuestamente atraídos desde otras regiones por la presencia de presas y entornos fértiles.
El brillo de las electropúas del Lagiacrus es proporcional a la cantidad de corriente que almacenan de forma gradual al atacar. Si ves brillar intensamente una electropúa cuando está sumergido, eso indica que va a lanzar un ataque eléctrico poderoso. Una contramedida efectiva es atacar y destruir la púa eléctrica para reducir la capacidad del Lagiacrus para cargar ataques eléctricos, por lo que debe priorizarse.
Species | Leviatán |
BaseHealth | 5,600 |
HunterRankPoint | 900 |
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Cabeza | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | |
Cabeza | Heridas | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 |
Cabeza | Punto débil | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 |
Cuello | 24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Cuello | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Torso | 55 | 45 | 35 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Torso | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Lomo | 45 | 45 | 15 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
Lomo | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Lomo | Punto débil | 70 | 70 | 70 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Pata delantera | 25 | 25 | 10 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Pata delantera | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Pata trasera | 38 | 38 | 30 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Pata trasera | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Cola | 30 | 35 | 20 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Cola | Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | ||
Heridas | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 | |
24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
55 | 55 | 55 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
45 | 45 | 45 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
38 | 38 | 38 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
35 | 35 | 35 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Heridas | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Cabeza | 850 HP | x2 Heridas: 380HP→30HP→100HP | RED | |
Cuello | 400 HP | x1 Heridas: 280HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Torso | 800 HP | x2 Heridas: 380HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Lomo | 450 HP | x1 Heridas: 320HP→30HP→100HP | GREEN | |
Torso | 400 HP | x1 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Pata delantera | 500 HP | x1 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Pata trasera | 550 HP | x2 Heridas: 340HP→30HP→100HP | WHITE | |
Cola | 600 HP | x2 Heridas: 320HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | x2 Heridas: 150HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Heridas: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Heridas: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x2 Heridas: 130HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Heridas: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Heridas: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x1 Heridas: 110HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x1 Heridas: 90HP→20HP→100HP | NONE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sueño | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 300 (+200) → 1500 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Agotamiento | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |