Gore Magala

Monstruos cubiertos por grandes alas semejantes a un manto negro. No tienen órganos sensoriales oculares, así que usan una serie de escamas en las alas para ubicar a sus presas. Cuando su capacidad sensorial aumenta, les salen antenas en la cabeza y despliegan las alas, entrando así en el agresivo estado colérico. Las escamas negras infectan con cólera a otras criaturas también, lo que los convierte en adversarios temibles.
El Gore Magala usa las alas para atacar sin tregua todo aquello que detecte con sus escamas sensoriales. Si contraes la cólera, tu curación natural disminuirá y aumentará el daño que recibes; ahora bien, todo veterano sabe que hay que seguir atacando para mantener el metabolismo alto y deshacerse del virus antes de que vaya a peor. Apunta a la cabeza para detener la cólera del Gore Magala.
SpeciesSemianciano
BaseHealth5,100
HunterRankPoint950
Cabeza65554515015515100
CabezaHeridas75705015015515100
CabezaPunto débil75705015015515100
Antena75705020010525100
AntenaHeridas80705020010525100
Brazo ala derecho272720200155100
Brazo ala derechoState_1605545200155100
Brazo ala derechoHeridas657050200155100
Brazo ala izquierdo272720200155100
Brazo ala izquierdoState_1605545200155100
Brazo ala izquierdoHeridas657050200155100
Pata delantera dcha.4242251005550
Pata delantera dcha.Heridas657050200155100
Pata delantera izq.4242251005550
Pata delantera izq.Heridas657050200155100
Cola38382510010550
ColaHeridas657050200155100
Garra trasera dcha.3838351005550
Garra trasera dcha.Heridas657050200155100
Garra trasera izq.3838351005550
Garra trasera izq.Heridas657050200155100
Torso2525201005550
TorsoHeridas657050200155100
Cuello45452515010550
CuelloHeridas657050200155100
Ala derecha26261515010550
Ala derechaHeridas657050200155100
Ala izquierda26261515010550
Ala izquierdaHeridas657050200155100
Cabeza800 HP, 1200 HPx2 Heridas: 170HP→30HP→100HP
RED
Antena200 HP, 400 HPx0 Heridas: 170HP→30HP→100HP
RED
Brazo ala derecho750 HP, 600 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
RED
Brazo ala izquierdo750 HP, 600 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
RED
Pata delantera dcha.350 HPx1 Heridas: 100HP→30HP→100HP
ORANGE
Pata delantera izq.350 HPx1 Heridas: 100HP→30HP→100HP
ORANGE
Cola400 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
ORANGE
Garra trasera dcha.400 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Garra trasera izq.400 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Torso450 HP, 600 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
ORANGE
Cuello9999 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
RED
Ala derecha100 HP, 400 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
NONE
Ala izquierda100 HP, 400 HPx2 Heridas: 80HP→30HP→100HP
NONE

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno250 (+150) → 700150-5/10sec
Sueño250 (+150) → 11500-5/10sec
Parálisis300 (+100) → 10000-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento150 (+120) → 8700-5/10sec
Agotamiento225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec