Monstruos cubiertos por grandes alas semejantes a un manto negro. No tienen órganos sensoriales oculares, así que usan una serie de escamas en las alas para ubicar a sus presas. Cuando su capacidad sensorial aumenta, les salen antenas en la cabeza y despliegan las alas, entrando así en el agresivo estado colérico. Las escamas negras infectan con cólera a otras criaturas también, lo que los convierte en adversarios temibles.
El Gore Magala usa las alas para atacar sin tregua todo aquello que detecte con sus escamas sensoriales. Si contraes la cólera, tu curación natural disminuirá y aumentará el daño que recibes; ahora bien, todo veterano sabe que hay que seguir atacando para mantener el metabolismo alto y deshacerse del virus antes de que vaya a peor. Apunta a la cabeza para detener la cólera del Gore Magala.
Species | Semianciano |
BaseHealth | 5,100 |
HunterRankPoint | 950 |
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Cabeza | 65 | 55 | 45 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 | |
Cabeza | Heridas | 75 | 70 | 50 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 |
Cabeza | Punto débil | 75 | 70 | 50 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 |
Antena | 75 | 70 | 50 | 20 | 0 | 10 | 5 | 25 | 100 | |
Antena | Heridas | 80 | 70 | 50 | 20 | 0 | 10 | 5 | 25 | 100 |
Brazo ala derecho | 27 | 27 | 20 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Brazo ala derecho | State_1 | 60 | 55 | 45 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Brazo ala derecho | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Brazo ala izquierdo | 27 | 27 | 20 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Brazo ala izquierdo | State_1 | 60 | 55 | 45 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Brazo ala izquierdo | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata delantera dcha. | 42 | 42 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Pata delantera dcha. | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata delantera izq. | 42 | 42 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Pata delantera izq. | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Cola | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Cola | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra trasera dcha. | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Garra trasera dcha. | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra trasera izq. | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Garra trasera izq. | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Cuello | 45 | 45 | 25 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Cuello | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Ala derecha | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Ala derecha | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Ala izquierda | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Ala izquierda | Heridas | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Cabeza | 800 HP, 1200 HP | x2 Heridas: 170HP→30HP→100HP | RED | |
Antena | 200 HP, 400 HP | x0 Heridas: 170HP→30HP→100HP | RED | |
Brazo ala derecho | 750 HP, 600 HP | x2 Heridas: 120HP→30HP→100HP | RED | |
Brazo ala izquierdo | 750 HP, 600 HP | x2 Heridas: 120HP→30HP→100HP | RED | |
Pata delantera dcha. | 350 HP | x1 Heridas: 100HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Pata delantera izq. | 350 HP | x1 Heridas: 100HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Cola | 400 HP | x1 Heridas: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Garra trasera dcha. | 400 HP | x1 Heridas: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Garra trasera izq. | 400 HP | x1 Heridas: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Torso | 450 HP, 600 HP | x2 Heridas: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Cuello | 9999 HP | x1 Heridas: 80HP→30HP→100HP | RED | |
Ala derecha | 100 HP, 400 HP | x2 Heridas: 80HP→30HP→100HP | NONE | |
Ala izquierda | 100 HP, 400 HP | x2 Heridas: 80HP→30HP→100HP | NONE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Sueño | 250 (+150) → 1150 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 300 (+100) → 1000 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Agotamiento | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |