Los Mizutsune, leviatanes evolucionados con cuerpos flexibles y alisados, segregan una peculiar espuma que cubre a sus enemigos con una especie de burbujas inmovilizadoras. Una vez que la víctima está incapacitada, se acercan a ella danzando.
La espuma de un Mizutsune le permite moverse con increíble agilidad por tierra, pero eso no es todo. Los diferentes tipos de espuma producen efectos únicos, como infligir plaga de burbujas, curarse o potenciar sus ataques. Incluso usan una espuma explosiva cuando están enfurecidos. Si te infligen plaga de burbujas, serás vulnerable durante un período más largo tras un ataque, así que cúrate rápidamente con un limpiador.
Species | Leviatán |
BaseHealth | 5,500 |
HunterRankPoint | 850 |
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Cabeza | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 | |
Cabeza | State_1 | 68 | 68 | 48 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 100 |
Cabeza | Heridas | 70 | 70 | 60 | 10 | 0 | 15 | 10 | 10 | 100 |
Pata izquierda | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Pata izquierda | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata izquierda | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra izquierda | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Garra izquierda | Rompible | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Garra izquierda | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra izquierda | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Pata derecha | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Pata derecha | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata derecha | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra derecha | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Garra derecha | Rompible | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Garra derecha | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra derecha | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra trasera izq. | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Garra trasera izq. | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra trasera dcha. | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Garra trasera dcha. | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Cola | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Cola | State_1 | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
Cola | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Aleta dorsal | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Aleta dorsal | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Cabeza | 220 HP, 640 HP | x1 Heridas: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Pata izquierda | 500 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Garra izquierda | 300 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Pata derecha | 500 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Garra derecha | 300 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Garra trasera izq. | 540 HP | x2 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Garra trasera dcha. | 540 HP | x2 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Torso | 600 HP | x4 Heridas: 330HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Cola | 600 HP | x3 Heridas: 300HP→30HP→100HP | WHITE | |
Aleta dorsal | 540 HP | x0 Heridas: 220HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
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Veneno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sueño | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Agotamiento | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
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Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |