Aumenta la posibilidad de que ciertos ataques agoten a los monstruos.
Lv1 | 120 | Posibilidad de agotar +20 %. |
Lv2 | 130 | Posibilidad de agotar +30 %. |
Lv3 | 140 | Posibilidad de agotar +40 %. |
Kukri óseo I | Lv1 | Una espada y un escudo asequibles. Simplicidad y fiabilidad hacen de esta arma una buena elección para principiantes. |
Kukri óseo II | Lv1 | Una espada y un escudo asequibles. Simplicidad y fiabilidad hacen de esta arma una buena elección para principiantes. |
Kukri óseo lll | Lv2 | Una espada y un escudo asequibles. Simplicidad y fiabilidad hacen de esta arma una buena elección para principiantes. |
Kukri óseo IV | Lv3 | Una espada y un escudo asequibles. Simplicidad y fiabilidad hacen de esta arma una buena elección para principiantes. |
Kukri jefe | Lv3 | Kukri óseo mejorado. Está hecho para resistir combates prolongados, y es muy fácil encontrar sus materiales. |
Chatamaza II | Lv1 | Un martillo con forma de cabeza de Chatacabra. Muy potente gracias al peso de su mandíbula. |
Chatamaza III | Lv1 | Un martillo con forma de cabeza de Chatacabra. Muy potente gracias al peso de su mandíbula. |
Chatamaza IV | Lv2 | Un martillo con forma de cabeza de Chatacabra. Muy potente gracias al peso de su mandíbula. |
Martillo carcelario I | Lv1 | Diseño de martillo único que usa descargas de electrobichos para electrocutar y paralizar a los monstruos. |
Martillo carcelario II | Lv2 | Diseño de martillo único que usa descargas de electrobichos para electrocutar y paralizar a los monstruos. |
Martillo carcelario III | Lv2 | Diseño de martillo único que usa descargas de electrobichos para electrocutar y paralizar a los monstruos. |
Martillo carcelario IV | Lv3 | Diseño de martillo único que usa descargas de electrobichos para electrocutar y paralizar a los monstruos. |
Mazo ceñidor | Lv3 | Un ejemplar martillo carcelario mejorado que desafía la construcción habitual. Paraliza a los objetivos en la posición. |
Aghaturi amortajado | Lv3 | Una chatamaza mejorada. Al blandirla, se parece mucho a una rana que intenta tragarse a su presa. |
Cuerno óseo I | Lv1 | Una cornamusa diseñada para principiantes pero popular entre muchos cazadores debido a su sólido rendimiento. |
Cuerno óseo II | Lv1 | Una cornamusa diseñada para principiantes pero popular entre muchos cazadores debido a su sólido rendimiento. |
Cuerno óseo III | Lv2 | Una cornamusa diseñada para principiantes pero popular entre muchos cazadores debido a su sólido rendimiento. |
Cuerno óseo IV | Lv3 | Una cornamusa diseñada para principiantes pero popular entre muchos cazadores debido a su sólido rendimiento. |
Cuerno de hueso duro | Lv3 | Este Cuerno óseo mejorado no sólo es más potente, sino que también es más fácil de manejar. |
Rey Perun I | Lv2 | Cornamusa imbuida con la tormenta del Rey Dau. Sus himnos anuncian la llegada de un señor y evocan miedo. |
Rey Perun II | Lv2 | Cornamusa imbuida con la tormenta del Rey Dau. Sus himnos anuncian la llegada de un señor y evocan miedo. |
Rey Perun III | Lv3 | Cornamusa imbuida con la tormenta del Rey Dau. Sus himnos anuncian la llegada de un señor y evocan miedo. |
Cuerno claro Perun | Lv3 | Rey Perun mejorado. Que haga temblar el mundo a lo largo y ancho para demostrar su poder y autoridad maestras. |
Agraviosonora Dosha I | Lv2 | Una cornamusa de Doshaguma Guardián. No muestra piedad ante quien lo desafíe, ya que lo devuelve al polvo. |
Agraviosonora Dosha II | Lv3 | Una cornamusa de Doshaguma Guardián. No muestra piedad ante quien lo desafíe, ya que lo devuelve al polvo. |
Agraviosonora Urga | Lv3 | Versión mejorada de Agraviosonora Dosha. Sus impulsos destructivos desatan la violencia interior. |
Acorde Nihil I | Lv2 | Instrumento de cuerda de Xu Wu que produce un timbre tan encantador y estremecedor que transciende la música. |
Acorde Nihil II | Lv3 | Instrumento de cuerda de Xu Wu que produce un timbre tan encantador y estremecedor que transciende la música. |
Lamento de Kae-Jin | Lv3 | Acorde Nihil mejorado. No es un simple instrumento, es un impostor que aguarda hasta poder devorar a quienes embruje. |
Canción de Kut-Ku I | Lv2 | ¿Quién iba a decir que Yian Kut-Ku poseía una canción secreta tan extraña y conmovedora como la de esta Cornamusa? |
Canción de Kut-Ku II | Lv3 | ¿Quién iba a decir que Yian Kut-Ku poseía una canción secreta tan extraña y conmovedora como la de esta Cornamusa? |
Cantabile Kut-Ku | Lv3 | Canción de Kut-Ku mejorada. Sus extraños tonos y sus fogosos arrebatos son la comidilla tanto del campo como de la ciudad. |
Terror Dosha I | Lv1 | Un arco de guerra de Doshaguma. Cada flecha lanzada desde su marco óseo persigue a su presa con una obsesión voraz. |
Terror Dosha II | Lv2 | Un arco de guerra de Doshaguma. Cada flecha lanzada desde su marco óseo persigue a su presa con una obsesión voraz. |
Terror Dosha III | Lv3 | Un arco de guerra de Doshaguma. Cada flecha lanzada desde su marco óseo persigue a su presa con una obsesión voraz. |
Terror insaciable | Lv3 | Una versión mejorada del Terror Dosha Una vez en la mira, su presa no tiene escapatoria. |