Artillería

Potencia ataques explosivos, como proyectiles, fuego de wyvern, viales del hacha cargada y disparos explosivos.
Lv15/120/3/110Potencia moderadamente cada ataque y la velocidad del fuego de wyvern. ATQ de disparo +30.
Lv210/150/6/120Potencia cada ataque y la velocidad del fuego de wyvern. ATQ de disparo +60.
Lv315/200/9/130Potencia mucho cada ataque y la velocidad del fuego de wyvern. ATQ de disparo +90.
Aspa de Chata IILv1Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aspa de Chata IIILv1Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aspa de Chata IVLv1Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Kutharja amortajadaLv1Versión más poderosa de aspa de Chata. Capaz de desviar ataques y aplastar a los enemigos con su envoltura de energía.
Tormenta de Lagia ILv2Un hacha cargada hecha con materiales de Lagiacrus. Marca el inicio de una cacería con un rugido atronador.
Hoja de VankromLv2Una tormenta de Lagia mejorada e imbuida con el poder del señor de los mares. Su feroz tempestad se abre camino en el mar.
Cortante Ajara ILv2Ballesta ligera de Ajarakan. Cada proyectil debe aguantar el calor abrasador del cañón antes de salir.
Cortante Ajara IILv3Ballesta ligera de Ajarakan. Cada proyectil debe aguantar el calor abrasador del cañón antes de salir.
Ajara-AngajaLv3Cortante Ajara mejorada. En manos de un herrero inferior, los materiales se sobrecalentarían y explotarían.