Arkveld

Según la información recopilada por el gremio, estos wyverns voladores habían sido declarados extintos. Sus alas tienen una hoja única, similar a una cadena, que se extiende y retrae con libertad para acabar con sus presas. Consumen la energía elemental que absorben a través de esta hoja cadena y pueden transformarla para lanzar ataques de draco.
Cuanta más energía absorba, más feroz se volverá. Una vez llenos sus tanques de energía, sacará su hoja cadena para atacar una zona incluso mayor. Por otra parte, sus alas poseen órganos que absorben energía, y un cazador puede hacer salir la energía si concentra los ataques allí. Al hacer un ataque elemental tras otro, los órganos se sobrecargarán, y el monstruo se verá obligado a salir de su estado mejorado.
SpeciesWyvern volador
BaseHealth5,200
HunterRankPoint1,250
Cabeza45484555555100
CabezaHeridas45484555555100
Torso283020111150
TorsoHeridas60626555105150
Pata izquierda262520222240
Pata izquierdaHeridas60626555105150
Pata derecha262520222240
Pata derechaHeridas60626555105150
Cola454042555550
ColaHeridas60626555105150
Ala izquierda424038222240
Ala izquierdaHeridas60626555105150
Ala derecha424038222240
Ala derechaHeridas60626555105150
Hoja cadena izq.505045000000
Hoja cadena izq.State_152524820202020250
Hoja cadena izq.Heridas70706830303030380
Hoja cadena izq.Punto débil52524820202020250
Hoja cadena der.505045000000
Hoja cadena der.State_152524820202020250
Hoja cadena der.Heridas70706830303030380
Hoja cadena der.Punto débil52524820202020250
45484555555100
Cabeza800 HPx2 Heridas: 120HP→70HP→100HP
RED
Torso400 HPx2 Heridas: 120HP→70HP→100HP
ORANGE
Pata izquierda350 HPx1 Heridas: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Pata derecha350 HPx1 Heridas: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Cola350 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Ala izquierda500 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Ala derecha500 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Hoja cadena izq.800 HPx3 Heridas: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Hoja cadena der.800 HPx3 Heridas: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis180 (+130) → 9600-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatiga225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec