Nerscylla

Temnoceran, die in den Eissplitterklippen leben. Weben gewaltige Klebenetze in ihrem Territorium und nutzen diese sowie verschie- dene Statusanomalien, um Beute in die Ecke zu drängen und diese mit ihren Kieferklauen zu erlegen. Manchmal findet man tote Gyp- ceros in den Netzen, mit deren Häuten sich Nerscylla schmücken, nachdem sie den übrigen Kadaver verzehrt haben.
Um nicht von Gift, Schlaf und den Netzen der Nerscylla überwältigt zu werden, müssen Jäger sich gut vorbereiten. Ihre kräftigen Scheren sind gefährlich, aber auch eine Schwachstelle, die – mit der gebotenen Vorsicht – ausgenutzt werden sollte. Die Gypceroshäute auf dem Rücken der Nerscylla sind resistent gegen Donner, aber anfällig für Feuer; sobald sie zerstört sind, gilt das Gegenteil.
SpeciesTemnoceran
BaseHealth4,400
HunterRankPoint650
Kopf506550150050100
KopfBrechbar506550501050100
KopfWunden75757525015150100
Torso3636402500500
TorsoBrechbar3636405025500
TorsoWunden555545250251500
Bauch65504515020500
BauchBrechbar6550455020500
BauchWunden555545250251500
Linke Klaue2030205010500
Linke KlaueBrechbar2030205010500
Linke KlaueWunden555545250251500
Rechte Klaue2030205010500
Rechte KlaueBrechbar2030205010500
Rechte KlaueWunden555545250251500
Vorderbein (L)3535252000500
Vorderbein (L)Brechbar3535255010500
Vorderbein (L)Wunden555545250251500
Vorderbein (R)3535252000500
Vorderbein (R)Brechbar3535255010500
Vorderbein (R)Wunden555545250251500
Mantel4545352000500
MantelBrechbar4545255010500
MantelWunden555545250251500
4545352000500
Brechbar4545255010500
Wunden555545250251500
Hinterbein (L)2835201000500
Hinterbein (L)Brechbar4545355010500
Hinterbein (L)Wunden555545250251500
Hinterbein (R)2835201000500
Hinterbein (R)Brechbar4545355010500
Hinterbein (R)Wunden555545250251500
Stachel2835652500500
StachelBrechbar2835655035500
StachelWunden555545250251500
2835652500500
Brechbar2835655035500
Wunden555545250251500
Kopf360 HPx2 Wunden: 100HP→30HP→100HP
RED
Torso400 HPx1 Wunden: 60HP→30HP→100HP
ORANGE
Bauch400 HPx3 Wunden: 140HP→30HP→100HP
ORANGE
Linke Klaue50 HP, 50 HPx2 Wunden: 100HP→30HP→100HP
RED
Rechte Klaue100 HPx2 Wunden: 100HP→30HP→100HP
RED
Vorderbein (L)200 HPx1 Wunden: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Vorderbein (R)200 HPx1 Wunden: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Mantel200 HP, 400 HPx1 Wunden: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HPx3 Wunden: 200HP→30HP→100HP
ORANGE
Hinterbein (L)200 HPx1 Wunden: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Hinterbein (R)200 HPx1 Wunden: 50HP→30HP→80HP
WHITE
Stachel300 HPx0 Wunden: 100HP→30HP→100HP
GREEN
0 HPx0 Wunden: 100HP→30HP→100HP
GREEN

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift150 (+100) → 550200-5/10sec
Schlaf250 (+150) → 11500-5/10sec
Lähmung130 (+75) → 5800-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec

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