Leviathane, die unter den Wasserlebewesen an der Spitze der Nahrungskette stehen. Lagiacrus können mit ihrer Haut Elektrizität erzeugen, die sie in Organen auf ihrem Rücken speichern und dann in Form von Stromstößen abgeben – stark genug, um Wasser zum Sieden zu bringen. Lagiacrus wurden im Karminwald im Kampf gegen andere Monster gesichtet, vermutlich auf der Suche nach Beute und einer fruchtbaren Umgebung.
Das Leuchten von Lagiacrus’ Schockstacheln wird stärker, je mehr Elektrizität er beim Angreifen gespeichert hat. Unter Wasser deutet ein hell leuchtender Schockstachel auf einen bald folgenden starken elektrischen Angriff hin. Das Angreifen und Zerstören des Schockstachels eines Lagiacrus kann seine Fähigkeit, Elektrizität zu speichern, enorm einschränken, und sollte im Kampf oberste Priorität haben.
Species | Leviathan |
BaseHealth | 5,600 |
HunterRankPoint | 900 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | |
Kopf | Wunden | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 |
Kopf | Schwachpunkt | 45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 |
Nacken | 24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Nacken | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Brust | 55 | 45 | 35 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Brust | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Rücken | 45 | 45 | 15 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
Rücken | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Rücken | Schwachpunkt | 70 | 70 | 70 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Vorderbein | 25 | 25 | 10 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Vorderbein | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Hinterbein | 38 | 38 | 30 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
Hinterbein | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Schwanz | 30 | 35 | 20 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | |
Schwanz | Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
45 | 45 | 45 | 15 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100 | ||
Wunden | 70 | 70 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 100 | |
24 | 38 | 15 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
55 | 55 | 55 | 10 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
45 | 45 | 45 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
25 | 25 | 25 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
38 | 38 | 38 | 10 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 | |
35 | 35 | 35 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | ||
Wunden | 60 | 60 | 60 | 25 | 0 | 0 | 15 | 15 | 0 |
Kopf | 850 HP | x2 Wunden: 380HP→30HP→100HP | RED | |
Nacken | 400 HP | x1 Wunden: 280HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Brust | 800 HP | x2 Wunden: 380HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Rücken | 450 HP | x1 Wunden: 320HP→30HP→100HP | GREEN | |
Torso | 400 HP | x1 Wunden: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Vorderbein | 500 HP | x1 Wunden: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Hinterbein | 550 HP | x2 Wunden: 340HP→30HP→100HP | WHITE | |
Schwanz | 600 HP | x2 Wunden: 320HP→30HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | x2 Wunden: 150HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Wunden: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Wunden: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x2 Wunden: 130HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x0 Wunden: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x0 Wunden: 0HP→0HP→0HP | NONE | ||
0 HP | x1 Wunden: 110HP→20HP→100HP | NONE | ||
0 HP | x1 Wunden: 90HP→20HP→100HP | NONE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Gift | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Schlaf | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Lähmung | 300 (+200) → 1500 | 0 | -5/10sec |
Explosionspest | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Betäubung | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Ermüdung | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |