Speziell entwickelte Leviathane mit biegsamen Körpern. Sie können einen eigentümlichen Schaum absondern, der ihre Feinde in Blasen hüllt und bewegungsunfähig macht. Wenn sich ihre Beute nicht mehr rühren kann, geben sie ihr mit tanzartigen Bewegungen den Rest.
Mizutsune können sich mithilfe ihres Schaums selbst an Land erstaunlich schnell bewegen, aber das ist noch nicht alles: Verschiedene Arten von Schaum haben unterschiedliche Effekte auf Jäger wie Selbstheilung oder verstärkte Angriffe, aber auch Blasenpest. Sind sie wütend, setzen sie sogar einen explosiven Schaum ein. Vor allem bei Blasenpest sollte schnellstmöglich zu einem Reiniger gegriffen werden, da sie das Verwund- barkeitsfenster nach dem Erleiden von Schaden verlängert.
Species | Leviathan |
BaseHealth | 5,500 |
HunterRankPoint | 850 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 | |
Kopf | State_1 | 68 | 68 | 48 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 100 |
Kopf | Wunden | 70 | 70 | 60 | 10 | 0 | 15 | 10 | 10 | 100 |
Linkes Bein | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Linkes Bein | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Linkes Bein | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Linke Klaue | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Linke Klaue | Brechbar | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Linke Klaue | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Linke Klaue | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Rechtes Bein | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Rechtes Bein | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Rechtes Bein | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Rechte Klaue | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Rechte Klaue | Brechbar | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Rechte Klaue | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Rechte Klaue | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Hinterbein (L) | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Hinterbein (L) | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Hinterbein (R) | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Hinterbein (R) | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Schwanz | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Schwanz | State_1 | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
Schwanz | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Rückenflosse | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Rückenflosse | Wunden | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Kopf | 220 HP, 640 HP | x1 Wunden: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Linkes Bein | 500 HP | x1 Wunden: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Linke Klaue | 300 HP | x1 Wunden: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Rechtes Bein | 500 HP | x1 Wunden: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Rechte Klaue | 300 HP | x1 Wunden: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Hinterbein (L) | 540 HP | x2 Wunden: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Hinterbein (R) | 540 HP | x2 Wunden: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Torso | 600 HP | x4 Wunden: 330HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Schwanz | 600 HP | x3 Wunden: 300HP→30HP→100HP | WHITE | |
Rückenflosse | 540 HP | x0 Wunden: 220HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Gift | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Schlaf | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Lähmung | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Explosionspest | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Betäubung | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Ermüdung | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |