Balahara

In der Wüste lebende Leviathane, die Panzer aus dem Fulgurit bauen, das durch Blitze entsteht. Sie nutzen ihr flexibles Skelett und ihren Schlangenkörper, um Treibsand- fallen für unachtsame Beute zu erzeugen. In ihren Mäulern befinden sich mehrere augenartige Sinnesorgane. Der Schleim, den sie absondern, enthält Leuchtbakterien und hilft ihnen im Sand oder bei eingeschränkter Sicht wie etwa in Sandstürmen beim Sehen.
Das Innere eines Balahara-Mauls ist seine Schwachstelle und kann angegriffen werden, kurz nachdem er Schleim gespuckt hat. Da er sich im Sand auf sein gutes Gehör verlässt, zeigen Schreikapseln von Baunos oder Schallbomben besonders Wirkung. Es kann vorkommen, dass große Monster bei einer Jagd in der Sandgrube eines Balahara versinken. Wer will, springt einfach hinterher!
SpeciesLeviathan
BaseHealth4,400
HunterRankPoint600
Kopf5060451002055100
KopfWunden7070751002055100
Nacken5060451002055100
NackenWunden60605510020550
Torso3840305015550
TorsoWunden60605510020550
Vorderbein (R)4240255015550
Vorderbein (R)Wunden60605510020550
Vorderbein (L)4240255015550
Vorderbein (L)Wunden60605510020550
Hinterbein (R)3538255015550
Hinterbein (R)Wunden60605510020550
Hinterbein (L)3538255015550
Hinterbein (L)Wunden60605510020550
Schwanz55454510015550
SchwanzWunden60605510020550
Kopf400 HPx2 Wunden: 200HP→30HP→100HP
RED
Nacken9999 HPx1 Wunden: 180HP→30HP→100HP
RED
Torso500 HPx3 Wunden: 250HP→30HP→100HP
GREEN
Vorderbein (R)300 HPx2 Wunden: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Vorderbein (L)300 HPx2 Wunden: 150HP→30HP→100HP
WHITE
Hinterbein (R)240 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Hinterbein (L)240 HPx1 Wunden: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Schwanz400 HPx3 Wunden: 200HP→30HP→100HP
ORANGE

Effektive Statuseffekte

BuildUpDamageDecay
Gift150 (+100) → 550200-5/10sec
Schlaf150 (+100) → 7500-5/10sec
Lähmung130 (+75) → 5800-5/10sec
Explosionspest70 (+30) → 670100-5/10sec
Betäubung120 (+100) → 7200-5/10sec
Ermüdung225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+100) → 4010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec