A arma não perde o fio por um período após a afiação.
| Lv1 | 30 | Impede a perda de fio por 30 segundos ao ser ativada. |
| Lv2 | 60 | Impede a perda de fio por 60 segundos ao ser ativada. |
| Lv3 | 90 | Impede a perda de fio por 90 segundos ao ser ativada. |
| Nu Krake I | Lv2 | Espadão de Nu Udra que condena covardes assim que entram na sombra de sua lâmina. |
| Nu Krake II | Lv2 | Espadão de Nu Udra que condena covardes assim que entram na sombra de sua lâmina. |
| Krake Abaddoniano | Lv3 | Nu Krake melhorado. Pegue-o e desça ao inferno para conquistar o controle total sobre a vida e a morte. |
| Maxilâmina I | Lv2 | Um espadão feito de osso. Recebeu seu nome por lembrar uma boca de carnívoro cheia de dentes. |
| Maxilâmina Gigante | Lv2 | Maxilâmina melhorada. Além de continuar poderosa, agora é muito mais afiada. |
| Nu Pulpo I | Lv2 | Martelo de Nu Udra com um olho oculto. Com poder completo, o olho se abre para observar a morte de sua presa. |
| Nu Pulpo II | Lv2 | Martelo de Nu Udra com um olho oculto. Com poder completo, o olho se abre para observar a morte de sua presa. |
| Pulpo Abaddoniano | Lv3 | Nu Pulpo melhorado. Qualquer presa que encontra seu olhar faminto é dominada por um medo que somente a morte pode curar. |
| Berrante Sônico I | Lv1 | Berrante de caça preto e vermelho. Contém agentes paralisantes e exige habilidade especial de quem o toca. |
| Berrante Sônico II | Lv2 | Berrante de caça preto e vermelho. Contém agentes paralisantes e exige habilidade especial de quem o toca. |
| Berrante Sônico III | Lv2 | Berrante de caça preto e vermelho. Contém agentes paralisantes e exige habilidade especial de quem o toca. |
| Berrante Sônico IV | Lv3 | Berrante de caça preto e vermelho. Contém agentes paralisantes e exige habilidade especial de quem o toca. |
| Vítreo Real | Lv3 | Agora com tom mais grave e rico, este berrante de caça de Vespoidea toca uma ode às rainhas perdidas. |