Reduz empurrões e consumo de vigor ao bloquear.
Lv1 | 10/85 | Diminui um pouco o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%. |
Lv2 | 20/70 | Diminui o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Lv3 | 30/50 | Diminui muito o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 50%. |
Lâmina Imensa I | Lv1 | Espadão engenhoso que usa os materiais únicos de Nerscylla para exceder todos os limites da forja. |
Lâmina Imensa II | Lv1 | Espadão engenhoso que usa os materiais únicos de Nerscylla para exceder todos os limites da forja. |
Lâmina Imensa III | Lv1 | Espadão engenhoso que usa os materiais únicos de Nerscylla para exceder todos os limites da forja. |
Lâmina Imoladora | Lv1 | Lâmina Imensa melhorada. Um colosso devastador de corte tão afiado que parte seus alvos em pedaços. |
Rey Kuara I | Lv1 | Espada e escudo imbuídos do trovão de Rey Dau, que desintegram matéria a cada golpe galvânico. |
Rey Kuara II | Lv1 | Espada e escudo imbuídos do trovão de Rey Dau, que desintegram matéria a cada golpe galvânico. |
Rey Kuara III | Lv2 | Espada e escudo imbuídos do trovão de Rey Dau, que desintegram matéria a cada golpe galvânico. |
Clariespada Kuara | Lv2 | Rey Kuara melhorada. Cada deslize da lâmina anuncia-se com um relampejar. |
Batedor de Ferro I | Lv1 | Espada e escudo de ferro feitos por um jovem artesão. Falta um capricho, mas são tão promissores quanto seu criador. |
Batedor de Ferro II | Lv2 | Espada e escudo de ferro feitos por um jovem artesão. Falta um capricho, mas são tão promissores quanto seu criador. |
Batedor de Ferro III | Lv3 | Espada e escudo de ferro feitos por um jovem artesão. Falta um capricho, mas são tão promissores quanto seu criador. |
Orgulho de Ferreiro | Lv3 | Com alguns floreios na forja, o simples Batedor de Ferro mostrou, como seu criador, um potencial atordoante. |
Jin Dhaklab I | Lv3 | Espada e escudo de Jin Dahaad. Lâminas em camadas aumentam o ataque frígido e geram seu formato incomum. |
Precipício Mateptro | Lv3 | Jin Dhaklab melhorado. Sua lâmina expulsa o calor, deixando só um frio amargo que nenhuma criatura aguenta. |
Espada Escamosa I | Lv2 | Garra de Nerscylla entalhada com primor dá a essa fina lâmina de espada e escudo uma durabilidade e fio espantosos. |
Espada Escamosa II | Lv2 | Garra de Nerscylla entalhada com primor dá a essa fina lâmina de espada e escudo uma durabilidade e fio espantosos. |
Espada Escamosa III | Lv3 | Garra de Nerscylla entalhada com primor dá a essa fina lâmina de espada e escudo uma durabilidade e fio espantosos. |
Nersassina | Lv3 | Espada Escamosa melhorada. A lâmina flexível encontra falhas na proteção de serpes, lacerando sua carne. |
Porrete Chata I | Lv1 | Espada e escudo em forma de porrete que usa partes duras de um Chatacabra. Eficaz no ataque e na defesa. |
Porrete Chata II | Lv2 | Espada e escudo em forma de porrete que usa partes duras de um Chatacabra. Eficaz no ataque e na defesa. |
Porrete Chata III | Lv2 | Espada e escudo em forma de porrete que usa partes duras de um Chatacabra. Eficaz no ataque e na defesa. |
Porrete Chata IV | Lv2 | Espada e escudo em forma de porrete que usa partes duras de um Chatacabra. Eficaz no ataque e na defesa. |
Espada Nihil I | Lv2 | Espada e escudo de Xu Wu com formato peculiar. No passado, já foi a arma preferida de assassinos. |
Espada Nihil II | Lv3 | Espada e escudo de Xu Wu com formato peculiar. No passado, já foi a arma preferida de assassinos. |
Revogação de Cordayle | Lv3 | Espada Nihil melhorada. Se sentir o gume sinistro voltado para você, já é tarde demais. |
Mucro Veldiano G. I | Lv2 | Espada e escudo feitos com materiais de Guardião. Quando são erguidos, aceleram o pulso e concedem força. |
Mucro Veldiano G. II | Lv2 | Espada e escudo feitos com materiais de Guardião. Quando são erguidos, aceleram o pulso e concedem força. |
Artorius Guia G. | Lv2 | Mucro Veldiano G. melhorado. Mesmo em solidão, sua vitória está garantida com essa espada e escudo em mãos. |
Mucro Veldiano I | Lv3 | Espada e escudo de Arkveld. Antigamente, um cavaleiro usou seu poder inigualável para liderar um reino. |
Katalo Velado | Lv3 | Porrete Chata melhorado com afiação e solidez aprimoradas para desmantelar tudo o que atingir. |
Artorius Guia | Lv3 | Mucro Veldiano melhorado. Conhecida como a espada sagrada dos reis, esta poderosa arma escolhe seu próprio portador. |
Lança Óssea I | Lv1 | Entre as lanças para iniciantes, é essa ou a de ferro. A ponta reforçada dissipa o impacto. |
Lança Óssea II | Lv1 | Entre as lanças para iniciantes, é essa ou a de ferro. A ponta reforçada dissipa o impacto. |
Lança Óssea III | Lv2 | Entre as lanças para iniciantes, é essa ou a de ferro. A ponta reforçada dissipa o impacto. |
Lança Óssea IV | Lv3 | Entre as lanças para iniciantes, é essa ou a de ferro. A ponta reforçada dissipa o impacto. |
Lança Óssea Dura | Lv3 | Rainha das armas selvagens, esta Lança Óssea melhorada é criada com os melhores materiais. |
Lanza Quematrice I | Lv1 | Lança de Quematrice. Projetada para ser à prova de fogo, protege a arma e o portador do calor intenso. |
Lanza Quematrice II | Lv2 | Lança de Quematrice. Projetada para ser à prova de fogo, protege a arma e o portador do calor intenso. |
Lanza Quematrice III | Lv2 | Lança de Quematrice. Projetada para ser à prova de fogo, protege a arma e o portador do calor intenso. |
Lanza Quematrice IV | Lv3 | Lança de Quematrice. Projetada para ser à prova de fogo, protege a arma e o portador do calor intenso. |
Kaminet Trilhafogo | Lv3 | Lanza Quematrice melhorada. Cada golpe abrasador faz a vida da presa evaporar com seu calor. |
Rey Indra I | Lv1 | Lança imbuída com o trovão de Rey Dau. De formato estranho, mas acerta com a precisão de um raio. |
Rey Indra II | Lv1 | Lança imbuída com o trovão de Rey Dau. De formato estranho, mas acerta com a precisão de um raio. |
Rey Indra III | Lv2 | Lança imbuída com o trovão de Rey Dau. De formato estranho, mas acerta com a precisão de um raio. |
Clarança Indra | Lv2 | Rey Indra melhorada. Impiedosa contra invasores, punindo legiões com cada uma de suas mordidas fulgurantes. |
Lança Furavento I | Lv2 | Lança feita da membrana de Hirabami. Hipnotiza as presas com seu brilho zéfiro e, em seguida, as perfura. |
Lança Furavento II | Lv2 | Lança feita da membrana de Hirabami. Hipnotiza as presas com seu brilho zéfiro e, em seguida, as perfura. |
Lança Furavento III | Lv3 | Lança feita da membrana de Hirabami. Hipnotiza as presas com seu brilho zéfiro e, em seguida, as perfura. |
Tsukibami Furavento | Lv3 | Lança Furavento melhorada. Com um estandarte de batalha envolto em uma ventania intensa, congela tudo que se opõe a ela. |
Lancea Veldiana G. I | Lv2 | Lança feita com materiais de Guardião. Inspira no portador um forte senso de dever para proteger os mais vulneráveis. |
Lancea Veldiana G. II | Lv2 | Lança feita com materiais de Guardião. Inspira no portador um forte senso de dever para proteger os mais vulneráveis. |
Beaumains Purificador G. | Lv2 | Lancea Veldiana G. melhorada. Um escudo para repelir todo o mal e uma lança para penetrar a loucura. |
Lancea Veldiana I | Lv3 | Lança antiga de Arkveld. O cavaleiro que a usava conquistou os corações de milhares por seu serviço dedicado. |
Beaumains Purificador | Lv3 | Lancea Veldiana melhorada. A técnica de seu cavaleiro impediu que seus inimigos causassem qualquer arranhão. |
Lança de Paladino I | Lv1 | Lança dada a um cavaleiro veterano de batalha. Notável pelo grande escudo. |
Lança de Babel | Lv1 | Uma lança de metal dourada que leva o nome de uma torre lendária. Sólida e com boa defesa, como a aparência sugere. |
Lançarma Óssea I | Lv1 | Lançarma leve e fácil de manusear, ideal para iniciantes aprenderem o básico e aprimorarem suas habilidades. |
Lançarma Óssea II | Lv1 | Lançarma leve e fácil de manusear, ideal para iniciantes aprenderem o básico e aprimorarem suas habilidades. |
Lançarma Óssea III | Lv2 | Lançarma leve e fácil de manusear, ideal para iniciantes aprenderem o básico e aprimorarem suas habilidades. |
Lançarma Óssea IV | Lv3 | Lançarma leve e fácil de manusear, ideal para iniciantes aprenderem o básico e aprimorarem suas habilidades. |
Lançarma Óssea Grande | Lv3 | Materiais de alto nível fizeram da Lançarma Óssea uma arma de manuseio aprimorado, pronta para a ação de verdade. |
Colubrina de Quematrice I | Lv1 | Lançarma de Quematrice que incendeia gás em cada disparo, causando um impacto extra. |
Colubrina de Quematrice II | Lv2 | Lançarma de Quematrice que incendeia gás em cada disparo, causando um impacto extra. |
Colubrina de Quematrice III | Lv2 | Lançarma de Quematrice que incendeia gás em cada disparo, causando um impacto extra. |
Colubrina de Quematrice IV | Lv3 | Lançarma de Quematrice que incendeia gás em cada disparo, causando um impacto extra. |
Quemador Trilhafogo | Lv3 | Colubrina Quematrice melhorada. Seu fogo infernal só diminui quando não há mais presa sobrando para aniquilar. |
Uth Falarmata I | Lv2 | Lançarma de Uth Duna, envolta em um elegante véu. Sua beleza cativante esconde um poder aterrorizante. |
Uth Falarmata II | Lv2 | Lançarma de Uth Duna, envolta em um elegante véu. Sua beleza cativante esconde um poder aterrorizante. |
Uth Falarmata III | Lv3 | Lançarma de Uth Duna, envolta em um elegante véu. Sua beleza cativante esconde um poder aterrorizante. |
Falarmata das Ondas | Lv3 | Uth Falarmata melhorada. As correntes internas esperam para serem liberadas como uma devastadora inundação. |
Jin Dhatop I | Lv3 | Lançarma que usa os mecanismos de resfriamento de Jin Dahaad para lançar ataques congelantes e disparos ardentes. |
Precipício Lohamata | Lv3 | Jin Dhatop melhorada com defesas de uma muralha de gelo e disparos como uma avalanche impiedosa. |
Hasta Veldiana G. I | Lv2 | Lançarma feita com materiais de Guardião. Instiga o desejo de enfrentar os mais fortes em nome dos fracos. |
Hasta Veldiana G. II | Lv2 | Lançarma feita com materiais de Guardião. Instiga o desejo de enfrentar os mais fortes em nome dos fracos. |
Bors Justiceiro G. | Lv2 | Hasta Veldiana G. melhorada. Um escudo para acabar com o sofrimento e uma lança para obliterar a injustiça. |
Hasta Veldiana I | Lv3 | Lançarma de Arkveld de outrora. Cada passo do cavaleiro que a empunhava era dedicado a serviço do povo. |
Bors Justiceiro | Lv3 | Hasta Veldiana melhorada. Com ela, uma serpe arrogante que desafiou a natureza foi levada de volta à terra. |
Braço Chata I | Lv1 | Lâmina dínamo de Chatacabra. Seu mecanismo de alternância protegido confere durabilidade extra. |
Braço Chata II | Lv1 | Lâmina dínamo de Chatacabra. Seu mecanismo de alternância protegido confere durabilidade extra. |
Braço Chata III | Lv2 | Lâmina dínamo de Chatacabra. Seu mecanismo de alternância protegido confere durabilidade extra. |
Braço Chata IV | Lv2 | Lâmina dínamo de Chatacabra. Seu mecanismo de alternância protegido confere durabilidade extra. |
Aracnoescama I | Lv1 | Lâmina dínamo de Nerscylla que se aproveita de suas partes com formato único para liberar calor do atrito de seus golpes. |
Aracnoescama II | Lv1 | Lâmina dínamo de Nerscylla que se aproveita de suas partes com formato único para liberar calor do atrito de seus golpes. |
Aracnoescama III | Lv1 | Lâmina dínamo de Nerscylla que se aproveita de suas partes com formato único para liberar calor do atrito de seus golpes. |
Aracnofoice | Lv1 | Aracnoescama melhorada. Seu exaustor de calor aprimorado permite cortar proteções espessas como se fossem manteiga. |
Lábris Veldiano G. I | Lv2 | Lâmina dínamo feita de materiais de Guardião. Quando usada por alguém de espírito fraco, seu poder corrompe e leva à ruína. |
Lábris Veldiano G. II | Lv2 | Lâmina dínamo feita de materiais de Guardião. Quando usada por alguém de espírito fraco, seu poder corrompe e leva à ruína. |
Gawain Eterno G. | Lv2 | Lábris Veldiano G. melhorado. A terra ainda tem cicatrizes de seu intenso combate contra uma serpe. |
Lábris Veldiano I | Lv3 | Lâmina dínamo de Arkveld. Usada por um cavaleiro para repelir serpes e iluminar o amanhã. |
Kutharja Velado | Lv3 | Braço Chata melhorado. Capaz de defletir ataques e esmagar adversários com seu manto de energia. |
Gawain Eterno | Lv3 | Lábris Veldiano melhorado. Amado pelo sol, seu cavaleiro portador abriu um caminho abrasador rumo à vitória. |
Estourarco Ner I | Lv1 | Fuzilarco pesado que usa os materiais elásticos de Nerscylla para obter bom manuseio e poder de fogo. |
Estourarco Ner II | Lv1 | Fuzilarco pesado que usa os materiais elásticos de Nerscylla para obter bom manuseio e poder de fogo. |
Estourarco Ner III | Lv1 | Fuzilarco pesado que usa os materiais elásticos de Nerscylla para obter bom manuseio e poder de fogo. |
Detonador Estourante | Lv1 | Estourarco Ner melhorado. Assim como Nerscylla, seus tiros certeiros destroem presas. |
Jin Dhaphal I | Lv3 | Fuzilarco pesado com um sistema de resfriamento inspirado na frieza e imponência de Jin Dahaad. |
Precipício Malmiam | Lv3 | Jin Dhaphal melhorado. Liberada de sua prisão eterna nas montanhas, esta nevasca nunca mais será silenciada. |
Atirador Ósseo I | Lv1 | Apesar de ser muito simples, este fuzilarco é bem confiável. Além disso, é uma ótima base para futuras melhorias. |
Atirador Ósseo II | Lv1 | Apesar de ser muito simples, este fuzilarco é bem confiável. Além disso, é uma ótima base para futuras melhorias. |
Atirador Ósseo III | Lv2 | Apesar de ser muito simples, este fuzilarco é bem confiável. Além disso, é uma ótima base para futuras melhorias. |
Atirador Ósseo IV | Lv3 | Apesar de ser muito simples, este fuzilarco é bem confiável. Além disso, é uma ótima base para futuras melhorias. |
Atirador Pesado | Lv3 | Atirador Ósseo melhorado, apreciado até mesmo por caçadores experientes. |
Tanque Mago I | Lv2 | Fuzilarco pesado de Gypceros que utiliza materiais elásticos para uma aderência e estabilidade superiores. |
Tanque Mago II | Lv3 | Fuzilarco pesado de Gypceros que utiliza materiais elásticos para uma aderência e estabilidade superiores. |
Tanque Feiticeiro | Lv3 | Tanque Mago melhorado com poder de fogo impressionante, capaz de derrubar uma cidadela inteira. |