Atordoante

Atordoa monstros mais facilmente.
Lv1120Poder de Atordoamento +20%
Lv2130Poder de Atordoamento +30%
Lv3140Poder de Atordoamento +40%
Lançatum Congelado IILv1Um Lançatum, congelado. Prova de domínio na pesca, mas que também serve de Espadão.
Lançatum GélidoLv2Esse não é um mero Lançatum Congelado. É um Lançatum Gélido! É dono do próprio destino!
Martelo de Balahara ILv1Martelo de Balahara. Revestido de aço, essa imponente arma é capaz de perfurar até o leito rochoso mais resistente.
Martelo de Balahara IILv2Martelo de Balahara. Revestido de aço, essa imponente arma é capaz de perfurar até o leito rochoso mais resistente.
Martelo de Balahara IIILv2Martelo de Balahara. Revestido de aço, essa imponente arma é capaz de perfurar até o leito rochoso mais resistente.
Martelo de Balahara IVLv3Martelo de Balahara. Revestido de aço, essa imponente arma é capaz de perfurar até o leito rochoso mais resistente.
Siamitiya Mar d'AreiaLv3Martelo de Balahara melhorado. Seu impacto estilhaça a crosta terrestre, levantando uma nuvem de poeira.
Blan Gada ILv3Martelo de Blangonga. Inspirado em um usado por um deus símio que era intensamente venerado.
Singha GadaLv3Blan Gada mais gelado e aprimorado. Concede a força de um deus símio que arrancava montanhas da terra.
Berrante de Balahara ILv1Berrante de caça de Balahara que produz som ao girar seu sino contra uma garra em seu interior.
Berrante de Balahara IILv2Berrante de caça de Balahara que produz som ao girar seu sino contra uma garra em seu interior.
Berrante de Balahara IIILv2Berrante de caça de Balahara que produz som ao girar seu sino contra uma garra em seu interior.
Berrante de Balahara IVLv3Berrante de caça de Balahara que produz som ao girar seu sino contra uma garra em seu interior.
Ghantisil Mar d'AreiaLv3Berrante de Balahara melhorado. Seus sons ríspidos ecoam pelas areias, deixando criaturas em pânico.
Rugidistante Dosha ILv1Tambor e pífaro de Doshaguma que impõem dominância e brutalidade em todos que os escutam.
Rugidistante Dosha IILv1Tambor e pífaro de Doshaguma que impõem dominância e brutalidade em todos que os escutam.
Rugidistante Dosha IIILv2Tambor e pífaro de Doshaguma que impõem dominância e brutalidade em todos que os escutam.
Reverberador Ajara ILv2Berrante de caça de Ajarakan que enche os céus com vibrações abrasadoras, incendiando os espíritos de quem ouve.
Reverberador Ajara IILv3Berrante de caça de Ajarakan que enche os céus com vibrações abrasadoras, incendiando os espíritos de quem ouve.
Ajara-JivakaLv3Reverberador Ajara digno de sua essência. Dispensa palavras para inspirar exércitos de milhares de soldados.
Jin Dhaang ILv3Berrante de caça de Jin Dahaad. Os materiais uniformemente dispostos produzem um timbre frio e solene.
Precipício KoviraLv3Jin Dhaang melhorado. Seus tons frios congelam o ar e anunciam um inverno eterno.
Sibilus Veldiano ILv2Berrante de caça antigo de Arkveld. Foi um presente do céu para um cavaleiro que sobreviveu a muitas provações.
Rugidistante HongaLv2Rugidistante Dosha melhorado. Agora é apenas um rugido selvagem que destrói a coragem e exige a rendição.
Galahad RetumbanteLv2Sibilus Veldiano melhorado. Sempre servindo ao povo, seu cavaleiro foi santificado e se tornou uma lenda.
Canhão Yian Kut-Ku ILv2Fuzilarco pesado de Yian Kut-Ku com alta potência e calibre. Aproveita ao máximo seus materiais resistentes ao fogo.
Canhão Yian Kut-Ku IILv3Fuzilarco pesado de Yian Kut-Ku com alta potência e calibre. Aproveita ao máximo seus materiais resistentes ao fogo.
Supercanhão Kut-KuLv3Melhoria do Canhão Yian Kut-Ku. Sua potência foi maximizada para incinerar inimigos em um piscar de olhos.
Rey Szelatya ILv1Fuzilarco leve imbuído com o trovão de Rey Dau. Seu mecanismo de conversão de energia muda de forma para otimizar os disparos.
Rey Szelatya IILv1Fuzilarco leve imbuído com o trovão de Rey Dau. Seu mecanismo de conversão de energia muda de forma para otimizar os disparos.
Rey Szelatya IIILv1Fuzilarco leve imbuído com o trovão de Rey Dau. Seu mecanismo de conversão de energia muda de forma para otimizar os disparos.
Clararma SzelatyaLv1Rey Szelatya melhorado. Que seus raios cintilantes queimem o céu e destruam a terra.
Gigaruptor Dosha ILv2Fuzilarco leve de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência.
Gigaruptor Dosha IILv3Fuzilarco leve de Doshaguma Guardião. Impiedoso com seus desafiantes, os devolve à natureza com violência.
Gigaruptor UrbolkuleLv3Gigaruptor Dosha melhorado. Seus impulsos destrutivos transformam quem a porta em violência encarnada