Uma vez infectado, superar a Cólera fica mais fácil e a afinidade aumenta se for curado do efeito.
Lv1 | 10/3 | Ao contrair a Cólera, aumenta muito pouco a taxa de recuperação do vírus. Concede +3% de afinidade se curada. |
Lv2 | 20/6 | Ao contrair a Cólera, aumenta a taxa de recuperação do vírus. Concede +6% de afinidade se curada. |
Lv3 | 30/10 | Ao contrair a Cólera, aumenta muito a taxa de recuperação do vírus. Concede +15% de afinidade se curada. |
Armadura de Gore α | Lv1 | Proteção de torso feita com materiais de Gore Magala. Seu miasma agonizante leva suas presas gritando até o submundo. |
Cinturão de Gore α | Lv1 | Proteção de cintura feita com materiais de Gore Magala. Escurece o mundo e atrai sua presa para o fim derradeiro. |
Grevas de Gore α | Lv1 | Proteção de pernas feita com materiais de Gore Magala. Te conduz pelos campos de caça como um vento sibilante. |
Grevas de Gore β | Lv1 | Proteção de pernas feita com materiais de Gore Magala. Te conduz pelos campos de caça como um vento sibilante. |
Amuleto de Sanidade I | Lv1 | Amuleto que concede a habilidade Antivírus. |
Amuleto de Sanidade II | Lv2 | Amuleto que concede a habilidade Antivírus. |
Amuleto de Sanidade III | Lv3 | Amuleto que concede a habilidade Antivírus. |