Concede proteção contra status preso em teia e flagélido.
Lv1 | 70/70/100 | Permite que você se recupere rapidamente de teias e flagélido. |
Lv2 | 40/40/150 | Permite que você se recupere muito rapidamente de teias e flagélido. |
Lv3 | 150 | Evita teias e flagélido. |
Armadura de Nerscylla | Lv1 | Proteção de torso feita com materiais de Nerscylla. Engenharia avançada faz dela inacreditavelmente leve. |
Cinturão de Nerscylla | Lv1 | Proteção de cintura feita com materiais de Nerscylla. Uma obra de arte que apresenta profunda dedicação à forja de armaduras. |
Elmo de Nerscylla α | Lv1 | Capacete feito com materiais de Nerscylla. Uma proteção durável como esta requer maestria e precisão. |
Cinturão de Nerscylla α | Lv1 | Proteção de cintura feita com materiais de Nerscylla. Uma obra de arte que apresenta profunda dedicação à forja de armaduras. |
Elmo de Nerscylla β | Lv1 | Capacete feito com materiais de Nerscylla. Uma proteção durável como esta requer maestria e precisão. |
Cinturão de Nerscylla β | Lv1 | Proteção de cintura feita com materiais de Nerscylla. Uma obra de arte que apresenta profunda dedicação à forja de armaduras. |
Armadura de Dahaad α | Lv2 | Proteção de torso de Jin Dahaad. Placas sobrepostas repelem a dor e nutrem uma vingança gélida. |
Armadura de Dahaad β | Lv1 | Proteção de torso de Jin Dahaad. Placas sobrepostas repelem a dor e nutrem uma vingança gélida. |
Cinturão de Batalha α | Lv2 | Proteção de cintura feita para caçadores experientes. Sua construção funcional e leve acompanha o design marcante. |
Diadema Cruz de Guilda α | Lv2 | Armadura dourada para campeões de Arena. Ela brilha com a sabedoria dos heróis. |
Avamb. Cruz de Guilda α | Lv1 | Armadura para campeões da Arena. Digna do poder de seu usuário. De construção complexa. |
Amuleto da Escapada I | Lv1 | Amuleto que concede a habilidade Anti-Imobilidade. |
Amuleto da Escapada II | Lv2 | Amuleto que concede a habilidade Anti-Imobilidade. |
Amuleto da Escapada III | Lv3 | Amuleto que concede a habilidade Anti-Imobilidade. |