Arkveld

Latająca wiwerna, którą według dokumentów pozostawionych przez Gildię uważano za wymarłą. Jego skrzydła mają unikatowe ostrze przypominające łańcuch, które może się swobodnie rozciągać i kurczyć, by chwytać ofiarę. Wchłania energię żywiołów przez te ostrza łańcuchowe i może ją przekształcać, by zadawać ataki żywiołu smoka.
Im więcej energii pochłonie ten potwór, tym bardziej zaciekłe staną się jego ataki. Gdy napełni swoje zbiorniki energii, jego ostrza łańcuchowe zaczną atakować w jeszcze większym zakresie. W jego skrzydłach są organy pochłaniające energię, więc łowca może spowodować wyciek energii, skupiając na nich ataki. Ciągły atak żywiołami ostatecznie przeciąży organy, zmuszając potwora do wyjścia z jego wzmocnionego stanu.
SpeciesWiwerna latająca
BaseHealth5,200
HunterRankPoint1,250
Głowa45484555555100
GłowaRany45484555555100
Tułów283020111150
TułówRany60626555105150
Lewa noga262520222240
Lewa nogaRany60626555105150
Prawa noga262520222240
Prawa nogaRany60626555105150
Ogon454042555550
OgonRany60626555105150
Lewe skrzydło424038222240
Lewe skrzydłoRany60626555105150
Prawe skrzydło424038222240
Prawe skrzydłoRany60626555105150
L ostrze łańcuch.505045000000
L ostrze łańcuch.State_152524820202020250
L ostrze łańcuch.Rany70706830303030380
L ostrze łańcuch.Słaby punkt52524820202020250
P ostrze łańcuch.505045000000
P ostrze łańcuch.State_152524820202020250
P ostrze łańcuch.Rany70706830303030380
P ostrze łańcuch.Słaby punkt52524820202020250
45484555555100
Głowa800 HPx2 Rany: 120HP→70HP→100HP
RED
Tułów400 HPx2 Rany: 120HP→70HP→100HP
ORANGE
Lewa noga350 HPx1 Rany: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Prawa noga350 HPx1 Rany: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Ogon350 HPx2 Rany: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Lewe skrzydło500 HPx1 Rany: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Prawe skrzydło500 HPx1 Rany: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
L ostrze łańcuch.800 HPx3 Rany: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
P ostrze łańcuch.800 HPx3 Rany: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Skuteczne efekty statusu

BuildUpDamageDecay
Trucizna150 (+100) → 550200-5/10sec
Sen150 (+100) → 7500-5/10sec
Paraliż180 (+130) → 9600-5/10sec
Wybuchoplaga70 (+30) → 670100-5/10sec
Ogłuszenie120 (+100) → 7200-5/10sec
Wyczerpanie225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec