Un enorme guardiano che si nutre dell'energia della Fiaccola. Il suo corpo è ricoperto da latte di wyvern cristallizzato, il che gli permette di rigenerarsi. Come tutti i guardiani, anche lo Zoh Shia ha degli attacchi energetici molto potenti in grado di causare esplosioni e cristallizzare l'area. Sotto la pelliccia bianca si trova la memoria nera, visibile quando sfrutta tutto il suo potere.
Zoh Shia condivide i tratti base con tutti i guardiani. I cristalli che ha su ali e testa possono essere rimossi per esaurire le riserve di energia. Quelli bianchi ricresceranno più deboli, perciò sarà facile distruggerli di nuovo. I cristalli esplodono se subiscono danni elementali e un bravo cacciatore può sfruttarli grazie alle munizioni per fionda elementali e a qualche mossa astuta.
Species | Artificiale |
BaseHealth | 9,000 |
HunterRankPoint | 1,500 |
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Testa (cristall.) | 40 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 100 | |
Z. alata sx (cristall.) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Z. alata dx (cristall.) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Testa | 65 | 70 | 65 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 | |
Testa | Ferite | 75 | 80 | 75 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 |
Z. alata sx | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 | |
Z. alata sx | State_1 | 65 | 65 | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Z. alata sx | Ferite | 95 | 95 | 70 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
Z. alata dx | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 | |
Z. alata dx | State_1 | 65 | 65 | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Z. alata dx | Ferite | 95 | 95 | 70 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
Testa | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 | |
Testa | Ferite | 70 | 75 | 70 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 |
Z. alata sx | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 | |
Z. alata sx | State_1 | 60 | 60 | 50 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Z. alata sx | Ferite | 90 | 90 | 65 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Z. alata sx | Punto debole | 100 | 100 | 100 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Z. alata dx | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 | |
Z. alata dx | State_1 | 60 | 60 | 50 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Z. alata dx | Ferite | 90 | 90 | 65 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Z. alata dx | Punto debole | 100 | 100 | 100 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Zampa anteriore sx | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Zampa anteriore sx | State_1 | 50 | 50 | 50 | 15 | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Zampa anteriore sx | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Zampa anteriore dx | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 | |
Zampa anteriore dx | State_1 | 50 | 50 | 50 | 15 | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Zampa anteriore dx | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Zampa posteriore sx | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Zampa posteriore sx | State_1 | 40 | 40 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Zampa posteriore sx | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Zampa posteriore dx | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Zampa posteriore dx | State_1 | 40 | 40 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Zampa posteriore dx | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Collo | 30 | 30 | 40 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 | |
Collo | State_1 | 35 | 35 | 45 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Collo | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Torso | State_1 | 30 | 30 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
Torso | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Coda | 35 | 35 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | |
Coda | State_1 | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 |
Coda | Ferite | 60 | 60 | 60 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
Testa (cristall.) | 55 HP | RED | ||
Z. alata sx (cristall.) | 28 HP | WHITE | ||
Z. alata dx (cristall.) | 28 HP | WHITE | ||
Testa | 500 HP | x4 Ferite: 150HP→50HP→120HP | RED | |
Z. alata sx | 550 HP | x3 Ferite: 150HP→50HP→120HP | WHITE | |
Z. alata dx | 550 HP | x3 Ferite: 150HP→50HP→120HP | WHITE | |
Testa | 400 HP | x4 Ferite: 100HP→30HP→100HP | RED | |
Z. alata sx | 300 HP | x3 Ferite: 100HP→30HP→100HP | WHITE | |
Z. alata dx | 300 HP | x3 Ferite: 100HP→30HP→100HP | WHITE | |
Zampa anteriore sx | 300 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Zampa anteriore dx | 300 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Zampa posteriore sx | 400 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Zampa posteriore dx | 400 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | GREEN | |
Collo | 9999 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | RED | |
Torso | 9999 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Coda | 300 HP | x2 Ferite: 120HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veleno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sonno | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paralisi | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Scoppio | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Stordimento | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Fatica | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |