Las espadas largas, espadas dobles, glaives insecto, hachas espada y hachas cargadas permanecen cargadas más tiempo.
Lv1 |
| Aumenta bastante la duración de las bonificaciones de las armas. |
Lv2 |
| Aumenta la duración de las bonificaciones de las armas. |
Lv3 |
| Aumenta mucho la duración de las bonificaciones de las armas. |
Hachas dobles I | Lv1 | Espadas dobles diseñadas para triturar a sus presas. Como dijo cierto sabio: ¿por qué luchar con un hacha teniendo dos manos? |
Hachas dobles II | Lv2 | Espadas dobles diseñadas para triturar a sus presas. Como dijo cierto sabio: ¿por qué luchar con un hacha teniendo dos manos? |
Hachas dobles III | Lv3 | Espadas dobles diseñadas para triturar a sus presas. Como dijo cierto sabio: ¿por qué luchar con un hacha teniendo dos manos? |
Clavas dobles | Lv3 | Estas hachas dobles ya han alcanzado el estatus de clavas, y son tan poderosas como para vaciar bosques enteros. |
Azotarraudos Dosha I | Lv1 | Hojas dobles de Doshaguma que desean ser blandidas con locura, por lo que infligen golpes aún más devastadores. |
Azotarraudos Dosha II | Lv2 | Hojas dobles de Doshaguma que desean ser blandidas con locura, por lo que infligen golpes aún más devastadores. |
Azotarraudos Dosha III | Lv2 | Hojas dobles de Doshaguma que desean ser blandidas con locura, por lo que infligen golpes aún más devastadores. |
Uth Ngarpatu I | Lv2 | Hojas dobles de Uth Duna, con patrones que inspiran asombro y devoción por las maravillas de la naturaleza. |
Uth Ngarpatu II | Lv2 | Hojas dobles de Uth Duna, con patrones que inspiran asombro y devoción por las maravillas de la naturaleza. |
Uth Ngarpatu III | Lv3 | Hojas dobles de Uth Duna, con patrones que inspiran asombro y devoción por las maravillas de la naturaleza. |
Ngarpatu de las mareas | Lv3 | Uth Ngarpatu mejorada. El peso de cada vida nacida en el bosque a lo largo de los tiempos descansa en tus manos. |
Filos gemelos Ajara I | Lv2 | Hojas dobles de Ajarakan que transfieren calor con cada corte fatal, lo que termina activando una explosión. |
Filos gemelos Ajara II | Lv3 | Hojas dobles de Ajarakan que transfieren calor con cada corte fatal, lo que termina activando una explosión. |
Ajara-Panthaka | Lv3 | El verdadero nombre de los Filos gemelos Ajara. Castigan, furiosas y endemoniadas, a los que se cruzan en su camino. |
Kusarigamas chthonia I | Lv2 | Espada doble de Odogaron Ébano Guardián. Atrapada por sus antojos crueles, su sed de sangre nunca cesa. |
Kusarigamas chthonia II | Lv3 | Espada doble de Odogaron Ébano Guardián. Atrapada por sus antojos crueles, su sed de sangre nunca cesa. |
Olvido legado | Lv3 | Kusarigamas chthonia mejoradas. A pesar de liberarse a mordiscos del ciclo de ansia, la bestia nunca está saciada. |
Kut-Ku gemelas I | Lv2 | ¡Estas adorables espadas dobles de Yian Kut-Ku parecen unas orejitas monísimas! Bueno, orejitas... |
Kut-Ku gemelas II | Lv3 | ¡Estas adorables espadas dobles de Yian Kut-Ku parecen unas orejitas monísimas! Bueno, orejitas... |
Kut-Ku doble | Lv3 | Kut-Ku gemelas mejoradas. Digamos que este par de orejitas ya no se anda con tonterías. |
Hachas de guerra I | Lv2 | Diseño de espada y escudo envenenado reconvertido en espadas dobles. Nada original, pero son efectivas. |
Hachas de guerra II | Lv3 | Diseño de espada y escudo envenenado reconvertido en espadas dobles. Nada original, pero son efectivas. |
Hachas de guerra finales | Lv3 | Hachas de guerra mejoradas mejorando su toxicidad con la aplicación de un tratamiento invisible a la hoja. |
Sai Blango I | Lv3 | Espadas de tres puntas tan frías como el clima helado del Blangonga e ideal para más que cortes y arremetidas. |
Trishula Blango | Lv3 | Sai Blango mejorado, similar a los que usó el dios simio para liderar sus fuerzas contra una horda demoníaca. |
Jambastra azotarraudos | Lv2 | Azotarraudos Dosha con ansias de sangre. Quizá su insaciable hambre llegue a tornarse un día en contra de su portador. |
Uth Khlunda I | Lv2 | Espada larga de Uth Duna. La vaina empapada sacia la sed de la hoja y mantiene su brillo. |
Uth Khlunda II | Lv2 | Espada larga de Uth Duna. La vaina empapada sacia la sed de la hoja y mantiene su brillo. |
Uth Khlunda III | Lv3 | Espada larga de Uth Duna. La vaina empapada sacia la sed de la hoja y mantiene su brillo. |
Khlunda de las mareas | Lv3 | Uth Khlunda mejorada. Con esta gallarda hoja, un guerrero digno partiría mareas enfurecidas. |
Grito sangriento I | Lv2 | Espada larga y delgada similar a una pata de Nerscylla. Tan afilada que la presa cae sin haber sentido su corte. |
Grito sangriento II | Lv2 | Espada larga y delgada similar a una pata de Nerscylla. Tan afilada que la presa cae sin haber sentido su corte. |
Grito sangriento III | Lv3 | Espada larga y delgada similar a una pata de Nerscylla. Tan afilada que la presa cae sin haber sentido su corte. |
Alarido sangriento | Lv3 | Grito sangriento mejorado. Se ha potenciado su diestro filo con una capa adicional para más solidez. |
Rompocortador I | Lv2 | Espada larga de Rompopolo impregnada con toxinas que facilitan la extirpación y el envenenamiento simultáneo. |
Rompocortador II | Lv2 | Espada larga de Rompopolo impregnada con toxinas que facilitan la extirpación y el envenenamiento simultáneo. |
Rompocortador III | Lv3 | Espada larga de Rompopolo impregnada con toxinas que facilitan la extirpación y el envenenamiento simultáneo. |
Mytoxina Rompo | Lv3 | Rompocortador mejorado con más eficacia en los tajos. Cuanto más se resiste la presa, más potente se vuelve el veneno. |
Rompetumbas Dosha I | Lv2 | Espada larga de Doshaguma Guardián. No tiene piedad hacia quien le desafía y los devuelve a la tierra con brutalidad. |
Rompetumbas Dosha II | Lv3 | Espada larga de Doshaguma Guardián. No tiene piedad hacia quien le desafía y los devuelve a la tierra con brutalidad. |
Rompetumbas Urkemush | Lv3 | Rompetumbas Dosha mejorado. Sus impulsos destructivos convierten al portador en violencia encarnada. |
Cortapieles Dosha I | Lv1 | Hacha espada de Doshaguma tan temible como el monstruo. Se hunde en la presa hasta destrozarle los huesos. |
Cortapieles Dosha II | Lv2 | Hacha espada de Doshaguma tan temible como el monstruo. Se hunde en la presa hasta destrozarle los huesos. |
Cortapieles Dosha III | Lv3 | Hacha espada de Doshaguma tan temible como el monstruo. Se hunde en la presa hasta destrozarle los huesos. |
Uth Olacha I | Lv2 | Hacha espada de Uth Duna que agita las aguas con cada golpe y levanta un maremoto con el que devora a su presa. |
Uth Olacha II | Lv2 | Hacha espada de Uth Duna que agita las aguas con cada golpe y levanta un maremoto con el que devora a su presa. |
Uth Olacha III | Lv3 | Hacha espada de Uth Duna que agita las aguas con cada golpe y levanta un maremoto con el que devora a su presa. |
Olacha de las mareas | Lv3 | Uth Olacha mejorada. Como una ola inexorable, borra la tierra sin importar las vidas que deba segar. |
Hacha espada Nihil I | Lv2 | Hacha espada de Xu Wu fabricada para reducir la fricción, por lo que su filo delgado corta en silencio de la carne al hueso. |
Hacha espada Nihil II | Lv3 | Hacha espada de Xu Wu fabricada para reducir la fricción, por lo que su filo delgado corta en silencio de la carne al hueso. |
Abolición de Brutus | Lv3 | Hacha espada Nihil mejorada. Para el penitente, es la salvación. Para el reacio, un juez funesto. |
Hacha pico I | Lv2 | Hacha espada forjada lijando el pico de un Yian Kut-Ku. ¿Buscas algo afilado? Pues aquí lo tienes. |
Hacha pico II | Lv3 | Hacha espada forjada lijando el pico de un Yian Kut-Ku. ¿Buscas algo afilado? Pues aquí lo tienes. |
Hacha serrucho | Lv3 | Hacha pico mejorada. Del mismo modo que el iracundo Yian Kut-Ku, ataca sin control y deja un reguero de ceniza. |
Yaogahaac cortapieles | Lv3 | Cortapieles Dosha mejorado tras curtirse en innumerables combates. Su ansia de sangre no se sacia jamás. |
Uth Valeroje I | Lv2 | Hacha cargada de Uth Duna. Un precioso escudo a juego con un filo de agua capaz de partir rocas. |
Uth Valeroje II | Lv2 | Hacha cargada de Uth Duna. Un precioso escudo a juego con un filo de agua capaz de partir rocas. |
Uth Valeroje III | Lv3 | Hacha cargada de Uth Duna. Un precioso escudo a juego con un filo de agua capaz de partir rocas. |
Valeroje de las mareas | Lv3 | Uth Valeroje mejorada con un fulgor irresistible. Aplasta a los enemigos como un alud, anulando cualquier opción. |
Glaive Chata I | Lv1 | Glaive insecto de materiales de Chatacabra. Tiene el peso ideal para fluir con firmeza por el aire. |
Glaive Chata II | Lv2 | Glaive insecto de materiales de Chatacabra. Tiene el peso ideal para fluir con firmeza por el aire. |
Glaive Chata III | Lv2 | Glaive insecto de materiales de Chatacabra. Tiene el peso ideal para fluir con firmeza por el aire. |
Glaive Chata IV | Lv3 | Glaive insecto de materiales de Chatacabra. Tiene el peso ideal para fluir con firmeza por el aire. |
Glaive Balahara I | Lv1 | Glaive insecto Balahara con la mayoría del peso en la punta, lo que dificulta dar órdenes sin entrenamiento. |
Glaive Balahara II | Lv2 | Glaive insecto Balahara con la mayoría del peso en la punta, lo que dificulta dar órdenes sin entrenamiento. |
Glaive Balahara III | Lv2 | Glaive insecto Balahara con la mayoría del peso en la punta, lo que dificulta dar órdenes sin entrenamiento. |
Glaive Balahara IV | Lv3 | Glaive insecto Balahara con la mayoría del peso en la punta, lo que dificulta dar órdenes sin entrenamiento. |
Uchaltiya de las dunas | Lv3 | Glaive Balahara mejorado que añade un peso aún más devastador en la punta del arma. |
Tridente Ajara I | Lv2 | Glaive insecto de Ajarakan. Lanza una ráfaga de golpes explosivos que pueden abrasar hasta el aire. |
Tridente Ajara II | Lv3 | Glaive insecto de Ajarakan. Lanza una ráfaga de golpes explosivos que pueden abrasar hasta el aire. |
Ajara-Bhadra | Lv3 | Nombre auténtico del tridente Ajara. Guiado por una divinidad y triplemente imbuido de esperanza por alcanzar la salvación. |
Jin Dhachhad | Lv3 | Glaive insecto Jin Dahaad que invoca vientos gélidos y congela todo a la vista sin miramientos. |
Precipicio Geumgel | Lv3 | Jin Dhachhad mejorada. Su filo, envuelto en una bruma helada, encierra a la presa en una jaula de hielo. |
Trudis veldiano G. I | Lv2 | Glaive insecto hecho con restos de un Guardián. Cada golpe empobrece la capacidad de discernir el bien del mal. |
Trudis veldiano G. II | Lv2 | Glaive insecto hecho con restos de un Guardián. Cada golpe empobrece la capacidad de discernir el bien del mal. |
Tor impasible G. | Lv2 | Trudis veldiano G. mejorado. Mucho después de que deje de tener sentido seguir luchando, la hoja sigue arremetiendo. |
Pica de Kut-Ku I | Lv2 | Glaive insecto de diseño vigoroso que imita el modo en que el Yian Kut-Ku cae sobre su presa. |
Pica de Kut-Ku II | Lv3 | Glaive insecto de diseño vigoroso que imita el modo en que el Yian Kut-Ku cae sobre su presa. |
Pica de tucán | Lv3 | Pica de Kut-Ku mejorada. Nada escapa al letal ataque de su afilado pico. |
Trudis veldiano I | Lv3 | Glaive insecto de Arkveld. Los caballeros que lo blandían tenían un corazón caritativo con la naturaleza. |
Laphoka mortaja | Lv3 | Glaive Chata mejorado. Capaz de avasallar a los enemigos con la tenacidad de una lluvia infinita de gravilla. |
Tor impasible | Lv3 | Trudis veldiano mejorado. En una tierra asolada por la guerra, el caballero portador intentó liderar a su gente hacia la paz. |