Leviatanes evolucionados con cuerpos flexibles y alisados. Estos segregan una peculiar espuma que cubre a sus enemigos con una especie de burbujas inmovilizadoras. Una vez que la víctima está incapacitada, se acercan a ella danzando.
La espuma de un Mizutsune le permite moverse con gran agilidad aun en tierra. Además, sus burbujas producen una variedad de efectos como obtener autocuración, potenciación de ataques o infligir a los cazadores plaga de burbujas. Ten cuidado si se enfurece, ya que usará una espuma explosiva. Si la plaga de burbujas te afecta, quedarás vulnerable por más tiempo tras recibir ataques, por lo es mejor usar rápido un limpiador.
Species | Leviatán |
BaseHealth | 5,500 |
HunterRankPoint | 850 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cabeza | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 | |
Cabeza | State_1 | 68 | 68 | 48 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 100 |
Cabeza | Heridas | 70 | 70 | 60 | 10 | 0 | 15 | 10 | 10 | 100 |
Pata izquierda | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Pata izquierda | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata izquierda | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra izquierda | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Garra izquierda | Rompible | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Garra izquierda | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra izquierda | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Pata derecha | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 | |
Pata derecha | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Pata derecha | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Garra derecha | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 | |
Garra derecha | Rompible | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
Garra derecha | State_1 | 45 | 45 | 20 | 10 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Garra derecha | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Pata trasera izquierda | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Pata trasera izquierda | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Pata trasera derecha | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Pata trasera derecha | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Torso | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Cola | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Cola | State_1 | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
Cola | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Aleta dorsal | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Aleta dorsal | Heridas | 50 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 30 | 0 |
Cabeza | 220 HP, 640 HP | x1 Heridas: 300HP→30HP→100HP | RED | |
Pata izquierda | 500 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Garra izquierda | 300 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Pata derecha | 500 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Garra derecha | 300 HP | x1 Heridas: 230HP→30HP→100HP | NONE | |
Pata trasera izquierda | 540 HP | x2 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Pata trasera derecha | 540 HP | x2 Heridas: 260HP→30HP→100HP | WHITE | |
Torso | 600 HP | x4 Heridas: 330HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Cola | 600 HP | x3 Heridas: 300HP→30HP→100HP | WHITE | |
Aleta dorsal | 540 HP | x0 Heridas: 220HP→30HP→100HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sueño | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Fatiga | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |