Anjanath Fulgúreo Guardián

Monstruos artificiales creados por una antigua civilización e imbuidos con el poder del Anjanath Fulgúreo. No pueden reproducirse, no necesitan comer y se energizan con leche de wyvern. No solo pueden liberar los rayos almacenados en sus cuerpos como un ataque, sino que también pueden usarlos para energizarse a sí mismos y realizar mordidas devastadoras.
Los cazadores deben prestar atención a los ataques de rayo y la mordida del Anjanath Fulgúreo. Si bien su ataque de rayo de por sí es una amenaza, su hocico imbuido con la energía de Guardián provocará explosiones de un alcance extendido. Se puede derribar al atacar de forma agresiva sus patas. Los cristales que se forman en ellas explotarán a través de interferencia elemental, así que la munición de eslinga puede ser efectiva.
SpeciesConstructo
BaseHealth5,000
HunterRankPoint800
Cabeza606045102003030100
CabezaState_1555545103002030100
CabezaHeridas707065102003030100
CabezaPunto débil10010010000000100
Nariz656055152503530100
NarizState_1656055154002530100
NarizHeridas6060551020025250
Cuello30301052002550
CuelloState_126261052502050
CuelloHeridas6060551020025250
Torso30304551502000
TorsoState_126264052001500
TorsoHeridas6060551020025250
Ala izquierda6545551525035100
Ala izquierdaState_15540501540025100
Ala izquierdaHeridas6060551020025250
Ala derecha6545551525035100
Ala derechaState_15540501540025100
Ala derechaHeridas6060551020025250
Pata izquierda30301051502000
Pata izquierdaRompible45455052002000
Pata izquierdaState_135351552001500
Pata izquierdaState_245455052002000
Pata izquierdaHeridas6060551020025250
Pata derecha30301051502000
Pata derechaRompible45455052002000
Pata derechaState_135351552001500
Pata derechaState_245455052002000
Pata derechaHeridas6060551020025250
Cola606075102002550
ColaRompible606075102002050
ColaState_1555570102502050
ColaState_2606075102002050
ColaHeridas6060551020025250
606045102003030100
Cabeza320 HPx3 Heridas: 80HP→25HP→100HP
RED
Nariz0 HPx0 Heridas: 80HP→25HP→100HP
RED
Cuello210 HPx2 Heridas: 70HP→25HP→100HP
RED
Torso350 HPx3 Heridas: 70HP→25HP→100HP
WHITE
Ala izquierda0 HPx0 Heridas: 70HP→25HP→100HP
WHITE
Ala derecha0 HPx0 Heridas: 70HP→25HP→100HP
WHITE
Pata izquierda600 HPx4 Heridas: 90HP→25HP→100HP
ORANGE
Pata derecha600 HPx4 Heridas: 90HP→25HP→100HP
ORANGE
Cola320 HPx2 Heridas: 80HP→25HP→100HP
ORANGE
0 HP
RED

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno250 (+150) → 700150-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis180 (+130) → 9600-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatiga0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+200) → 8010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing500 (+125) → 7500-0/0sec
SkillRyuki500 (+250) → 15000-0/0sec