Monstruos artificiales creados por una antigua civilización e imbuidos con el poder del Anjanath Fulgúreo. No pueden reproducirse, no necesitan comer y se energizan con leche de wyvern. No solo pueden liberar los rayos almacenados en sus cuerpos como un ataque, sino que también pueden usarlos para energizarse a sí mismos y realizar mordidas devastadoras.
Los cazadores deben prestar atención a los ataques de rayo y la mordida del Anjanath Fulgúreo. Si bien su ataque de rayo de por sí es una amenaza, su hocico imbuido con la energía de Guardián provocará explosiones de un alcance extendido. Se puede derribar al atacar de forma agresiva sus patas. Los cristales que se forman en ellas explotarán a través de interferencia elemental, así que la munición de eslinga puede ser efectiva.
Species | Constructo |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 800 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cabeza | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 | |
Cabeza | State_1 | 55 | 55 | 45 | 10 | 30 | 0 | 20 | 30 | 100 |
Cabeza | Heridas | 70 | 70 | 65 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Cabeza | Punto débil | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
Nariz | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 | |
Nariz | State_1 | 65 | 60 | 55 | 15 | 40 | 0 | 25 | 30 | 100 |
Nariz | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Cuello | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Cuello | State_1 | 26 | 26 | 10 | 5 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cuello | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Torso | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Torso | State_1 | 26 | 26 | 40 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Torso | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Ala izquierda | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Ala izquierda | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Ala izquierda | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Ala derecha | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Ala derecha | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Ala derecha | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Pata izquierda | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Pata izquierda | Rompible | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata izquierda | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Pata izquierda | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata izquierda | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Pata derecha | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Pata derecha | Rompible | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata derecha | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Pata derecha | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Pata derecha | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Cola | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Cola | Rompible | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | State_1 | 55 | 55 | 70 | 10 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | State_2 | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Cola | Heridas | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Cabeza | 320 HP | x3 Heridas: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Nariz | 0 HP | x0 Heridas: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Cuello | 210 HP | x2 Heridas: 70HP→25HP→100HP | RED | |
Torso | 350 HP | x3 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Ala izquierda | 0 HP | x0 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Ala derecha | 0 HP | x0 Heridas: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Pata izquierda | 600 HP | x4 Heridas: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Pata derecha | 600 HP | x4 Heridas: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Cola | 320 HP | x2 Heridas: 80HP→25HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Veneno | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Sueño | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Parálisis | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Plaga de nitro | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Aturdimiento | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Fatiga | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |