Hirabami

Leviatanes que habitan los Acantilados Espinahelada. Tienen colas filosas como pinzas y membranas peculiares en el cuello por las que toman aire para poder flotar. A veces se ven a los Hirabami en grupo en los acantilados, donde usan sus escamas o garras delanteras para agarrarse de muros o techos mientras duermen.
El Hirabami puede permanecer en el aire mientras este maniobra hábilmente entre el suelo y el cielo. Tendrás que tener cuidado con las garras de la cola, pero, si lo haces bien, un ataque se puede convertir en un contraataque. Si destruyes la membrana del cuello, bajarán la guardia mientras estén en lo alto. Además, puedes apuntar a la herida de la membrana para derribarlos del aire, por lo que es tu blanco principal.
SpeciesLeviatán
BaseHealth4,500
HunterRankPoint700
Cabeza557045201020010100
CabezaHeridas758070201010010100
Cuello557045201020010100
CuelloHeridas65656020510000
Torso40353010510050
TorsoHeridas65656020510000
Pata delantera der.45454010510050
Pata delantera der.Heridas65656020510000
Pata delantera izq.45454010510050
Pata delantera izq.Heridas65656020510000
Pata trasera derecha45454010510050
Pata trasera derechaHeridas65656020510000
Pata trasera izquierda45454010510050
Pata trasera izquierdaHeridas65656020510000
Cola50454520510050
ColaHeridas65656020510000
Cabeza800 HPx2 Heridas: 260HP→30HP→100HP
RED
Cuello400 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
RED
Torso400 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
ORANGE
Pata delantera der.400 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Pata delantera izq.400 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
GREEN
Pata trasera derecha400 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Pata trasera izquierda400 HPx1 Heridas: 120HP→30HP→100HP
WHITE
Cola600 HP, 300 HP, 300 HP, 300 HP, 300 HPx3 Heridas: 250HP→30HP→100HP
WHITE

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno100 (+90) → 370250-5/10sec
Sueño100 (+90) → 6400-5/10sec
Parálisis180 (+130) → 9600-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento120 (+100) → 7200-5/10sec
Fatiga225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec