Wirkbereich

Teilt einige Objekteffekte mit benachbarten Verbündeten.
Lv1Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke.
Lv2Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit einem Drittel ihrer Stärke.
Lv3Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
Lv4Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
Lv5Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit ihrer vollen Stärke.
Rompo-MaskeLv1Eine Rompopolo-Maske, deren alleiniger Zweck es ist, vor den giftigen Dämpfen des Rompo- polo-Materials zu schützen.
Rompo-JackeLv1Ein richtig gut gepolsterter Rompopolo-Brustschutz, dessen Stoff Gift bindet, das nie auslaufen soll.
Rompo-ArmschutzLv1Ein Rompopolo-Armschutz, dessen Giftnadeln in den Klauen praktisch sind, aber ein gewisses Können im Umgang erfordern.
Rompo-HüftringLv1Ein praktischer Rompopolo- Hüftschutz, perfekt geeignet für den Umgang mit Gift.
Rompo-HoseLv1Rompopolo-Beinschutz. Träger sollten Vorsicht walten lassen und sich nicht aus Versehen gegen die Giftphiolen lehnen...
Chata-Kopfschutz αLv1Ein Kopfschutz aus Chatacabra- Teilen, der für Jagden in der Wüste entworfen wurde.
Chata-Handschuhe αLv1Ein Chatacabra-Armschutz, der die Handgelenke schützt, ohne im Kampf zu stören.
Rompo-Maske αLv2Eine Rompopolo-Maske, deren alleiniger Zweck es ist, vor den giftigen Dämpfen des Rompo- polo-Materials zu schützen.
Rompo-Jacke αLv1Ein richtig gut gepolsterter Rompopolo-Brustschutz, dessen Stoff Gift bindet, das nie auslaufen soll.
Rompo-Hüftring αLv1Ein praktischer Rompopolo- Hüftschutz, perfekt geeignet für den Umgang mit Gift.
Rompo-Hose αLv2Rompopolo-Beinschutz. Träger sollten Vorsicht walten lassen und sich nicht aus Versehen gegen die Giftphiolen lehnen...
Rompo-Maske βLv1Eine Rompopolo-Maske, deren alleiniger Zweck es ist, vor den giftigen Dämpfen des Rompo- polo-Materials zu schützen.
Rompo-Hose βLv2Rompopolo-Beinschutz. Träger sollten Vorsicht walten lassen und sich nicht aus Versehen gegen die Giftphiolen lehnen...
Blangonga-Helm αLv2Ein Kopfschutz aus Blangonga- Material. Er ist durchflutet von der Macht eines fremden Gotts.
Blangonga-Hüftring αLv1Ein Hüftschutz aus Blangonga- Material. Gewebt mit einer Technik aus dem Land, in dem Götter des Ostens wohnen.
Blangonga-Helm βLv2Ein Kopfschutz aus Blangonga- Material. Er ist durchflutet von der Macht eines fremden Gotts.
Damaskus-Helm αLv1Stahlhelm von kostbarer Herkunft und seltener Schmiedekunst, der dem Träger Ruhm bringen soll.
Damaskus-Panzerung αLv1Brustschutz aus Stahl – in der Lage, Tausende Pfeile abzulenken und dem Träger Ruhm zu bringen.
Damaskus-Armschutz αLv1Stahlrüstung, die ihrem Träger Ruhm bringt. Galt lange als mythisch.
Damaskus-Hüftring αLv1Ein stählerner Hüftschutz, der seinen Träger zu Ruhm und Ehre führen soll. Nur wenige Jäger bekommen ihn zu sehen.
Damaskus-Beinschutz αLv1Diese legendäre Stahlrüstung soll den Träger auf den Weg des Eroberers führen.
Kunafa-Kopfbedeckung αLv2Ein Kopfschutz aus Kunafa mit großen Hörnern. Er gebührt traditionell dem Anführer der Vorhut.
Kunafa-Überhose αLv2Ein Beinschutz aus Kunafa. Die Dalthydon-Felle sehen nicht nur gut aus, sie bieten auch einen guten Schutz.
Sild-Mantel αLv4Ein Mantel, der in der Wiege der Hüter getragen wird. Dick, aber gleichzeitig extrem leicht, um nicht beim Arbeiten zu stören.
Ohrringe der Hingabe αLv4Würdevolle Ohrringe für Arena- Kämpfer. Symbolisieren jene, die ihre Kameraden in zahllosen Herausforderungen unterstützen.
Amphikauz αLv2Ein ausgestopfter Amphikauz. Der ursprüngliche Entwurf sah vor, dass er Blasen pustet, fand jedoch keine Mehrheit.
FreundschaftTalismn ILv1Dieses Amulett gewährt die Wirkbereich-Fähigkeit.
FreundschaftTalismnIILv2Dieses Amulett gewährt die Wirkbereich-Fähigkeit.
FreundschaftTlismnIIILv3Dieses Amulett gewährt die Wirkbereich-Fähigkeit.
FreundschaftTalismnIVLv4Dieses Amulett gewährt die Wirkbereich-Fähigkeit.