Erleichtert Verursachen von Wunden. Bei genug Schaden zusätzlich Nicht- Element-Schaden (außer best. Angr.).
| Lv1 | 105/100 | Erleichtert das Verursachen von Wunden geringfügig. Fügt zudem mehr Nicht-Element-Schaden zu. |
| Lv2 | 110/120 | Erleichtert das Verursachen von Wun- den etwas. Fügt zudem geringfügig mehr Nicht-Element-Schaden zu. |
| Lv3 | 115/140 | Erleichtert das Verursachen von Wunden. Fügt zudem etwas mehr Nicht-Element-Schaden zu. |
| Lv4 | 120/170 | Erleichtert das Verursachen von Wunden deutlich. Fügt zudem mehr Nicht-Element-Schaden zu. |
| Lv5 | 130/200 | Erleichtert das Verursachen von Wun- den enorm. Fügt viel zudem enorm viel Nicht-Element-Schaden zu. |
| W.-Arkveld-Helm | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Kopfschutz. Die gesteigerten Sinne gleichen das enge Sichtfeld aus. |
| W.-Arkveld-Panzerung | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Brustschutz. Er löst einen Schauer von unbeschreiblicher Macht aus. |
| W.-Arkveld-Armschutz | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Armschutz. Er entfesselt das Verlangen, Freund und Feind gleichermaßen zu zerreißen. |
| W.-Arkveld-Helm α | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Kopfschutz. Die gesteigerten Sinne gleichen das enge Sichtfeld aus. |
| W.-Arkveld-Panzerung α | Lv2 | Ein Wächter-Arkveld-Brustschutz. Er löst einen Schauer von unbeschreiblicher Macht aus. |
| W.-Arkveld-Hüftring α | Lv2 | Ein Wächter-Arkveld-Hüftschutz. Die Ketten winden sich leicht, als wollten sie Beute fesseln. |
| W.-Arkveld-Helm β | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Kopfschutz. Die gesteigerten Sinne gleichen das enge Sichtfeld aus. |
| W.-Arkveld-Panzerung β | Lv1 | Ein Wächter-Arkveld-Brustschutz. Er löst einen Schauer von unbeschreiblicher Macht aus. |
| W.-Arkveld-Hüftring β | Lv2 | Ein Wächter-Arkveld-Hüftschutz. Die Ketten winden sich leicht, als wollten sie Beute fesseln. |
| Königskäfer-Elytren α | Lv1 | Ein Hüftschutz aus Insekten- materialien, der seinen Träger beim Rennen in ein dunkles Geschoss verwandelt. |
| Königskäfer-Crura α | Lv1 | Ein widerstandsfähiger Bein- schutz. Selbst wenn ein Wyvern darübertrampelte, hätte er nicht einen Kratzer. |
| Artian-Helm α | Lv1 | Kopfschutz, aus unheimlichen Resten gefertigt. Das Design wurde von Kunsthandwerkern sieben Nächte diskutiert. |
| Artian-Panzerung α | Lv1 | Brustschutz, aus unheimlichen Resten gefertigt. Die Schmiede hatte mit ihnen zu kämpfen. |
| Artian-Armschutz α | Lv1 | Armschutz, aus unheimlichen Resten gefertigt. Die Erschlies- sung seines Potenzials erforder- te Geduld. |
| Artian-Hüftring α | Lv1 | Ein Hüftschutz, der aus unheim- lichen Resten gefertigt wurde. Sein wahrer Zweck bleibt ein Geheimnis. |
| Artian-Beinschutz α | Lv1 | Beinschutz aus unheimlichen Resten gefertigt. Beim Tragen verleiht er große Macht. |
| Traumwandler-Helm α | Lv1 | Traumzauberticket-Kopfbedeck- ung. Das kronenhafte Design wird vom Herbstmond erleuchtet und ist von Angst umhüllt. |
| Traumwandler-Panzerung α | Lv1 | Traumzauberticket-Brustschutz. Die Verzierungen ähneln Fesseln, und er verströmt selbst im kühlen Herbstnebel Würde. |
| Traumwandler-Armschutz α | Lv1 | Traumzauberticket-Armschutz. Bleiche Finger gleiten über den Hals und hinterlassen den kalten Biss des Herbstwinds. |
| Traumwandler-Hüftring α | Lv1 | Traumzauberticket-Hüftschutz. Der Duft nach Rosen weckt Erinnerungen an verweilende Schatten in kalter Herbstluft. |
| Traumwandler-Beinsch. α | Lv1 | Traumzauberticket-Beinschutz. Geräusche wandernder Schritte wecken die verlorenen Seelen in der kalten Herbstnacht. |
| KettenklingTalismanI | Lv1 | Dieses Amulett gewährt die Schinder-Fähigkeit. |
| KettenklingTalismnII | Lv2 | Dieses Amulett gewährt die Schinder-Fähigkeit. |