Verbessert das Nachladen und erhöht die Munitionskapazität der Gewehrlanze sowie die Phiolenkapazität der Energieklinge.
Lv1 | 110 | Erhöht das Nachladetempo von Patronen und Phiolen. |
Lv2 | 120/1 | Erhöht Patronen-/Phiolenladegeschwin- digkeit. Kapazität Gewehrlanzen +1. Energie- klingen laden 5 Phiolen bei gelber Anzeige. |
Ajara-Feuerspitze I | Lv1 | Eine Ajarakan-Gewehrlanze, deren mächtige Hitzestöße alles in ihrem Weg augen- blicklich vernichten. |
Ajara-Feuerspitze II | Lv2 | Eine Ajarakan-Gewehrlanze, deren mächtige Hitzestöße alles in ihrem Weg augen- blicklich vernichten. |
Ajara-Kalika | Lv2 | Die wahre Form der Ajara- Feuerspitze. Arrogant und gnadenlos vernichtet sie ihre Verächter. |
Knochen-Schläger I | Lv1 | Eine aus Knochen hergestellte Energieklinge. Sie verzichtet auf ausgeklügelte Mechanismen und ist stattdessen sehr stabil gebaut. |
Knochen-Schläger II | Lv1 | Eine aus Knochen hergestellte Energieklinge. Sie verzichtet auf ausgeklügelte Mechanismen und ist stattdessen sehr stabil gebaut. |
Knochen-Schläger III | Lv2 | Eine aus Knochen hergestellte Energieklinge. Sie verzichtet auf ausgeklügelte Mechanismen und ist stattdessen sehr stabil gebaut. |
Knochen-Schläger IV | Lv2 | Eine aus Knochen hergestellte Energieklinge. Sie verzichtet auf ausgeklügelte Mechanismen und ist stattdessen sehr stabil gebaut. |
Hartknochen-Schläger | Lv2 | Dieser verbesserte Knochen- Schläger besteht aus stärkeren Materialien und bietet Jägern zusätzliche Kraft. |
Rey-Astrapi I | Lv1 | Eine von Ray Daus Donner erfüllte Energieklinge. Ihre scharfen Flügelklauen können jede Schuppe durchdringen. |
Rey-Astrapi II | Lv1 | Eine von Ray Daus Donner erfüllte Energieklinge. Ihre scharfen Flügelklauen können jede Schuppe durchdringen. |
Rey-Astrapi III | Lv1 | Eine von Ray Daus Donner erfüllte Energieklinge. Ihre scharfen Flügelklauen können jede Schuppe durchdringen. |
Astrapi-Klaraxt | Lv1 | Eine verbesserte Rey-Astrapi. Möge ihr Donner widerhallen, Himmel und Erde erschüttern sowie Feinde niederwerfen. |