Erhöht vorübergehend die Angriffs- kraft nach dem Ausführen eines Blocks zur perfekten Zeit.
| Lv1 | 105 | Wenn aktiv, Angriff +5 %. |
| Lv2 | 110 | Wenn aktiv, Angriff +10 %. |
| Lv3 | 115 | Wenn aktiv, Angriff +15 %. |
| Immense Klinge I | Lv1 | Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt. |
| Immense Klinge II | Lv1 | Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt. |
| Immense Klinge III | Lv2 | Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt. |
| Brandopferklinge | Lv2 | Eine verbesserte Immense Klinge. Ein Bringer des Chaos mit einer scharfen Schneide, die Beute in zwei Hälften teilt. |
| Rey-Kuara I | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann. |
| Rey-Kuara II | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann. |
| Rey-Kuara III | Lv1 | Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann. |
| Kuara-Klarschwert | Lv1 | Ein verbessertes Rey-Kuara. Mit jedem Aufblitzen der Klinge kün- digt es sich mit donnerndem Ge- brüll an. |
| Quematrice-Cuchillo I | Lv1 | Ein Schwert & Schild aus Quema- trice-Teilen mit austauschbarer Klinge – nötig, denn das ständige Anzünden schädigt die Klinge. |
| Quematrice-Cuchillo II | Lv2 | Ein Schwert & Schild aus Quema- trice-Teilen mit austauschbarer Klinge – nötig, denn das ständige Anzünden schädigt die Klinge. |
| Quematrice-Cuchillo III | Lv2 | Ein Schwert & Schild aus Quema- trice-Teilen mit austauschbarer Klinge – nötig, denn das ständige Anzünden schädigt die Klinge. |
| Quematrice-Cuchillo IV | Lv3 | Ein Schwert & Schild aus Quema- trice-Teilen mit austauschbarer Klinge – nötig, denn das ständige Anzünden schädigt die Klinge. |
| Feuerschweif-Fornax | Lv3 | Ein verbessertes Quematrice-Cu- chillo. Gibt Trägern das, was sie wollten: heiße Salven und knus- priges Gemetzel. |
| Balahara-Klinge I | Lv1 | Ein Schwert & Schild aus Balahara-Material, das der ge- härteten Klinge genug Kraft für effektives Draufloshacken gibt. |
| Balahara-Klinge II | Lv2 | Ein Schwert & Schild aus Balahara-Material, das der ge- härteten Klinge genug Kraft für effektives Draufloshacken gibt. |
| Balahara-Klinge III | Lv2 | Ein Schwert & Schild aus Balahara-Material, das der ge- härteten Klinge genug Kraft für effektives Draufloshacken gibt. |
| Balahara-Klinge IV | Lv3 | Ein Schwert & Schild aus Balahara-Material, das der ge- härteten Klinge genug Kraft für effektives Draufloshacken gibt. |
| Sandsee-Katduva | Lv3 | Eine verbesserte Balahara- Klinge. Jene, die die Wüste durchqueren, legen ihr Leben in die Hand ihrer Waffe. |
| Ajara-Säbel I | Lv2 | Ein Schwert & Schild aus Ajarakan-Material, das die Hände umschließt und vor Rückstößen schützt. |
| Ajara-Säbel II | Lv3 | Ein Schwert & Schild aus Ajarakan-Material, das die Hände umschließt und vor Rückstößen schützt. |
| Ajara-Subinda | Lv3 | Verbesserter Ajara-Säbel. Verströmt nun genug Hitze, um die Erde zu schwärzen und die Luft flimmern zu lassen. |
| Schneeweißer Jambiya I | Lv1 | Ein Schwert & Schild aus Blangonga-Material. Die Form und die dünne Eisbeschichtung ermöglichen schnelles Ziehen. |
| Schneelöwe Jambiya | Lv1 | Verbesserter Schneeweißer Jambi- ya. Erweise ihm den nötigen Res- pekt und verfüge über sein Eis. |
| Lagia-Schwert I | Lv2 | Ein von der Macht des Lagiacrus erfülltes Schwert & Schild. In seiner Klinge züngeln Blitze, die den Schmerz vervielfachen. |
| Hohes Lagia-Schwert | Lv2 | Ein verbessertes Lagia-Schwert. Jeder seiner Hiebe ist von der Macht des Sturms erfüllt. |
| Balahara-Lanze I | Lv1 | Eine Balahara-Lanze mit spiral- förmig eingebrachten Kerben, die das Durchstoßpotenzial und so den Schaden erhöhen. |
| Balahara-Lanze II | Lv2 | Eine Balahara-Lanze mit spiral- förmig eingebrachten Kerben, die das Durchstoßpotenzial und so den Schaden erhöhen. |
| Balahara-Lanze III | Lv2 | Eine Balahara-Lanze mit spiral- förmig eingebrachten Kerben, die das Durchstoßpotenzial und so den Schaden erhöhen. |
| Balahara-Lanze IV | Lv3 | Eine Balahara-Lanze mit spiral- förmig eingebrachten Kerben, die das Durchstoßpotenzial und so den Schaden erhöhen. |
| Sandsee-Prallaya | Lv3 | Eine verbesserte Balahara-Lanze mit einer rotierenden Klinge, die Abtrenn- und Perforationskraft miteinander verbindet. |
| Rey-Indra I | Lv1 | Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag. |
| Rey-Indra II | Lv1 | Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag. |
| Rey-Indra III | Lv1 | Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag. |
| Indra-Klarlanze | Lv1 | Eine verbesserte Rey-Indra. Zeigt Eindringlingen kein Erbarmen und bestraft Legionen mit jedem elektrisierenden Biss. |
| Nu-Osminog I | Lv2 | Eine Nu-Udra-Lanze, die Waffe und Träger mit einem Netz aus Tenta- keln bindet und ihre Beute vor die Tore der Hölle zerrt. |
| Nu-Osminog II | Lv3 | Eine Nu-Udra-Lanze, die Waffe und Träger mit einem Netz aus Tenta- keln bindet und ihre Beute vor die Tore der Hölle zerrt. |
| Abbadons Osminog | Lv3 | Eine verbesserte Nu-Osminog. Grimmige Tentakel erheben sich aus dem Inferno und setzen aufgespießte Beute in Brand. |
| Dosha-Düsterbohrer I | Lv2 | Eine Lanze aus Wächter- Doshaguma-Material. Sie zeigt keine Gnade und bringt Gegner bösartig zu Fall. |
| Dosha-Düsterbohrer II | Lv3 | Eine Lanze aus Wächter- Doshaguma-Material. Sie zeigt keine Gnade und bringt Gegner bösartig zu Fall. |
| Düsterbohrer Urshanith | Lv3 | Ein verbesserter Dosha-Düster- bohrer. Seine zerstörerischen Impulse machen den Träger zur Verkörperung der Gewalt. |
| Chthon-Feuerrad I | Lv2 | Eine Wächter-Vulkan-Odogaron- Lanze. Getrieben von bestia- lischem Verlangen giert sie unentwegt nach Blut. |
| Chthon-Feuerrad II | Lv3 | Eine Wächter-Vulkan-Odogaron- Lanze. Getrieben von bestia- lischem Verlangen giert sie unentwegt nach Blut. |
| Vererbtes Bedauern | Lv3 | Ein verbessertes Chthonisches Feuerrad. Der Kreislauf des Hungers ist durchbrochen, doch die Bestie bleibt gierig. |
| Balahara-Zünder I | Lv1 | Eine Balahara-Gewehrlanze mit einem Pulvermagazin, das hitzebeständig und wasserfest konstruiert ist. |
| Balahara-Zünder II | Lv2 | Eine Balahara-Gewehrlanze mit einem Pulvermagazin, das hitzebeständig und wasserfest konstruiert ist. |
| Balahara-Zünder III | Lv2 | Eine Balahara-Gewehrlanze mit einem Pulvermagazin, das hitzebeständig und wasserfest konstruiert ist. |
| Balahara-Zünder IV | Lv3 | Eine Balahara-Gewehrlanze mit einem Pulvermagazin, das hitzebeständig und wasserfest konstruiert ist. |
| Sandsee-Visponan | Lv3 | Ein verbesserter Balahara- Zünder. Kann Berge in Sand verwandeln, der wie Wasser fließt. |
| Ajara-Feuerspitze I | Lv1 | Eine Ajarakan-Gewehrlanze, deren mächtige Hitzestöße alles in ihrem Weg augen- blicklich vernichten. |
| Ajara-Feuerspitze II | Lv1 | Eine Ajarakan-Gewehrlanze, deren mächtige Hitzestöße alles in ihrem Weg augen- blicklich vernichten. |
| Ajara-Kalika | Lv1 | Die wahre Form der Ajara- Feuerspitze. Arrogant und gnadenlos vernichtet sie ihre Verächter. |
| Parese-Gewehrlanze I | Lv1 | Eine Gewehrlanze mit einer auffälligen schwarzen Klinge samt Lähmsubstanz. Obacht vor der mächtigen roten Schneide! |
| Parese-Gewehrlanze II | Lv2 | Eine Gewehrlanze mit einer auffälligen schwarzen Klinge samt Lähmsubstanz. Obacht vor der mächtigen roten Schneide! |
| Parese-Gewehrlanze III | Lv2 | Eine Gewehrlanze mit einer auffälligen schwarzen Klinge samt Lähmsubstanz. Obacht vor der mächtigen roten Schneide! |
| Parese-Gewehrlanze IV | Lv3 | Eine Gewehrlanze mit einer auffälligen schwarzen Klinge samt Lähmsubstanz. Obacht vor der mächtigen roten Schneide! |
| Lähmende Starre | Lv3 | Eine verbesserte Parese-Gewehr- lanze. Jeder Schuss erblüht wie eine Rose, deren Dornen die Beute betäuben. |
| Lagia-Explosion I | Lv2 | Eine Gewehrlanze mit der Macht eines Lagiacrus. Verschießt Blitze, denen nichts widersteht. |
| Exlagia-Gewehrlanze | Lv2 | Die verbesserte Version der Lagia-Explosion durchbohrt den Himmel mit donnerndem Zorn. |
| Arachnoschuppe I | Lv1 | Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen. |
| Arachnoschuppe II | Lv1 | Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen. |
| Arachnoschuppe III | Lv2 | Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen. |
| Arachnosense | Lv2 | Eine verbesserte Arachnoschuppe. Der verbesserte Wärmeableiter kann dicke Platten wie Butter durchschneiden. |
| Chthonische Flamme I | Lv2 | Eine Wächter-Vulkan-Odogaron- Energieklinge. Getrieben von bestialischem Verlangen giert sie unentwegt nach Blut. |
| Chthonische Flamme II | Lv3 | Eine Wächter-Vulkan-Odogaron- Energieklinge. Getrieben von bestialischem Verlangen giert sie unentwegt nach Blut. |
| Vererbte Feindschaft | Lv3 | Eine verbesserte Chthonische Flamme. Der Kreislauf des Hungers ist durchbrochen, doch die Bestie bleibt gierig. |
| Scylla-Brechergewehr I | Lv1 | Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt. |
| Scylla-Brechergewehr II | Lv1 | Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt. |
| Scylla-Brechergewehr III | Lv2 | Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt. |
| Brechersprenger | Lv2 | Ein verbesserter Scylla- Brecher. Ähnlich wie das Monster zerfleischt er mit gut gezielten Treffern die Beute. |