| Lv2 | 18 | Verursacht etwas zusätzlichen Schaden, wenn die Groll-Fähigkeit aktiv ist. |
| Lv4 | 40 | Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn die Groll-Fähigkeit aktiv ist. |
| Udra-Helm | Lv1 | Kopfschutz aus Nu-Udra-Teilen. Durch diese Maske wird die Welt in die schwarze Flamme der Ver- geltung getaucht. |
| Udra-Panzerung | Lv1 | Brustschutz aus Nu-Udra-Teilen. Wie durch einen Fluch manifes- tierte Tentakel bilden einen ge- spenstischen Umhang. |
| Udra-Armschutz | Lv1 | Gespenstischer Nu-Udra-Armschutz. Verzerrt den Tastsinn und wandelt Wärme in eisige Taubheit. |
| Udra-Hüftring | Lv1 | Hüftschutz aus Nu-Udra-Teilen. Die knirschenden Stacheln und Reißzähne sind an einen perso- nalisierten Fluch gebunden. |
| Udra-Beinschutz | Lv1 | Beinschutz aus Nu-Udra-Teilen. Damit könnte man ein Flammen- meer ohne die kleinste Brand- blase durchqueren. |
| Udra-Helm α | Lv1 | Kopfschutz aus Nu-Udra-Teilen. Durch diese Maske wird die Welt in die schwarze Flamme der Ver- geltung getaucht. |
| Udra-Panzerung α | Lv1 | Brustschutz aus Nu-Udra-Teilen. Wie durch einen Fluch manifes- tierte Tentakel bilden einen ge- spenstischen Umhang. |
| Udra-Armschutz α | Lv1 | Gespenstischer Nu-Udra-Armschutz. Verzerrt den Tastsinn und wandelt Wärme in eisige Taubheit. |
| Udra-Hüftring α | Lv1 | Hüftschutz aus Nu-Udra-Teilen. Die knirschenden Stacheln und Reißzähne sind an einen perso- nalisierten Fluch gebunden. |
| Udra-Beinschutz α | Lv1 | Beinschutz aus Nu-Udra-Teilen. Damit könnte man ein Flammen- meer ohne die kleinste Brand- blase durchqueren. |
| Udra-Helm β | Lv1 | Kopfschutz aus Nu-Udra-Teilen. Durch diese Maske wird die Welt in die schwarze Flamme der Ver- geltung getaucht. |
| Udra-Panzerung β | Lv1 | Brustschutz aus Nu-Udra-Teilen. Wie durch einen Fluch manifes- tierte Tentakel bilden einen ge- spenstischen Umhang. |
| Udra-Armschutz β | Lv1 | Gespenstischer Nu-Udra-Armschutz. Verzerrt den Tastsinn und wandelt Wärme in eisige Taubheit. |
| Udra-Hüftring β | Lv1 | Hüftschutz aus Nu-Udra-Teilen. Die knirschenden Stacheln und Reißzähne sind an einen perso- nalisierten Fluch gebunden. |
| Udra-Beinschutz β | Lv1 | Beinschutz aus Nu-Udra-Teilen. Damit könnte man ein Flammen- meer ohne die kleinste Brand- blase durchqueren. |
| Udra-Helm γ | Lv1 | Ein Kopfschutz aus besonderem Nu-Udra-Material. Die wogende rote Maske unterstreicht die Würde des Kampfgehärteten. |
| Udra-Panzerung γ | Lv1 | Ein Brustschutz aus besonderem Nu-Udra-Material. Der wogende rote Mantel unterstreicht den Mut des Kampfgehärteten. |
| Udra-Armschutz γ | Lv1 | Armschutz aus besonderem Nu-Udra-Material. Die wogenden roten Handschuhe unterstreichen den Ehrgeiz des Kampfgehärteten. |
| Udra-Hüftring γ | Lv1 | Hüftschutz aus besonderem Nu-Udra-Material. Die wogende rote Verzierung unterstreicht die Stärke des Kampfgehärteten. |
| Udra-Beinschutz γ | Lv1 | Ein Beinschutz aus besonderem Nu-Udra-Material. Die wogende rote Hülle unterstreicht das Können des Kampfgehärteten. |