Kritisches Ziehen

Erhöht die Affinität beim Ausführen von Zug-Angriffen. (Kein Effekt beim Reiten.)
Lv150Affinität +50 %
Lv275Affinität +75 %
Lv3100Affinität +100 %
Nihil-Großschwert ILv2Ein furchterregendes Xu-Wu- Großschwert mit schaurigen Mustern, die die räumliche Wahrnehmung verzerren.
Nihil-Großschwert IILv2Ein furchterregendes Xu-Wu- Großschwert mit schaurigen Mustern, die die räumliche Wahrnehmung verzerren.
Prinvrilos AuflösungLv3Ein verbessertes Nihil-Groß- schwert. Die unregelmäßigen Zacken entlang beider Schneiden hinterlassen schreckliche Narben.
Schmetterschwert ILv1Ein modifiziertes eisernes Groß- schwert; perfekt für Anfänger geeignet. Es wird gemeinhin für seine Handhabung bewundert.
Schmetterschwert IILv2Ein modifiziertes eisernes Groß- schwert; perfekt für Anfänger geeignet. Es wird gemeinhin für seine Handhabung bewundert.
Schmetterschwert IIILv3Ein modifiziertes eisernes Groß- schwert; perfekt für Anfänger geeignet. Es wird gemeinhin für seine Handhabung bewundert.
VerwüsterklingeLv3Ein Großschwert aus Stahl mit großen, ausziehbaren Krallen, die sich normalerweise inner- halb der Klinge befinden.
Schlachter ILv1Ein mit tausend Giften benetztes Großschwert. Die Beschreibung, wie ein tyrannischer König sie einst einsetzte, ist brutal.
Schlachter IILv2Ein mit tausend Giften benetztes Großschwert. Die Beschreibung, wie ein tyrannischer König sie einst einsetzte, ist brutal.
GiftkönigLv2Ein verbesserter Schlachter. Ein so entsetzlicher Entwurf, dass die Herstellung lange verboten war... bis heute.
Barina-Dague ILv1Ein Schwert & Schild mit einer lähmenden Schneide. Anmutige und unnachgiebige Angriffe schalten Beute leicht aus.
Barina-Dague IILv1Ein Schwert & Schild mit einer lähmenden Schneide. Anmutige und unnachgiebige Angriffe schalten Beute leicht aus.
Barina-Dague IIILv1Ein Schwert & Schild mit einer lähmenden Schneide. Anmutige und unnachgiebige Angriffe schalten Beute leicht aus.
Barina-Dague IVLv2Ein Schwert & Schild mit einer lähmenden Schneide. Anmutige und unnachgiebige Angriffe schalten Beute leicht aus.
Lala-AcanthopelmLv2Ein verbesserter Barina-Dague. Betört von seinem Tanz lässt das Publikum seine Freiheit fahren und stürzt sich ins Verderben.
Giftleiden ILv1Ein Schwert & Schild, das die toxigenen Organe eines Gyp- ceros nutzt, um die Klinge kontinuierlich zu beschichten.
Giftleiden IILv2Ein Schwert & Schild, das die toxigenen Organe eines Gyp- ceros nutzt, um die Klinge kontinuierlich zu beschichten.
Vipernhafter SäbelLv2Ein verbessertes Giftleiden, das mehr toxigenes Material enthält, um Beute maximales Leid zuzufügen.
Schneeweißer Jambiya ILv2Ein Schwert & Schild aus Blangonga-Material. Die Form und die dünne Eisbeschichtung ermöglichen schnelles Ziehen.
Schneelöwe JambiyaLv2Verbesserter Schneeweißer Jambi- ya. Erweise ihm den nötigen Res- pekt und verfüge über sein Eis.
Barina-Faucilles ILv1Lala-Barina-Doppelklingen, die genau wie ihre Namenspatronin geschickt ihre Beute lähmen und ihr dann das Leben rauben.
Barina-Faucilles IILv1Lala-Barina-Doppelklingen, die genau wie ihre Namenspatronin geschickt ihre Beute lähmen und ihr dann das Leben rauben.
Barina-Faucilles IIILv1Lala-Barina-Doppelklingen, die genau wie ihre Namenspatronin geschickt ihre Beute lähmen und ihr dann das Leben rauben.
Barina-Faucilles IVLv2Lala-Barina-Doppelklingen, die genau wie ihre Namenspatronin geschickt ihre Beute lähmen und ihr dann das Leben rauben.
Lala HarpactirsLv2Verbesserte Barina Faucilles mit noch schärferen Klingen – ein brutales, schönes, betö- rendes Duett in Scharlachrot.
Rosa Maracas ILv1Congalala-Doppelklingen. Ihre schweren, mächtigen Schläge lassen sich von Trägheit leiten.
Rosa Maracas IILv1Congalala-Doppelklingen. Ihre schweren, mächtigen Schläge lassen sich von Trägheit leiten.
Kuriose MaracasLv2Verbesserte Rosa Maracas. Zusätzliches Gewicht und Trägheit lassen diese Maracas erbeben.
Eisen-Katana ILv1Ein robustes Langschwert nach östlichem Brauch. Erfordert aber regelmäßige Pflege.
Eisen-Katana IILv2Ein robustes Langschwert nach östlichem Brauch. Erfordert aber regelmäßige Pflege.
Eisen-Katana IIILv3Ein robustes Langschwert nach östlichem Brauch. Erfordert aber regelmäßige Pflege.
Scharfe SchneideLv3Die sägeblattartigen Zähne dieser Klinge sind tödlich, doch für ihre Handhabung ist viel Training nötig.
Barina-Flamberge ILv1Ein Lala-Barina-Langschwert mit monochromer Klinge und Scheide sowie einem Biss, der Beute lähmt.
Barina-Flamberge IILv1Ein Lala-Barina-Langschwert mit monochromer Klinge und Scheide sowie einem Biss, der Beute lähmt.
Barina-Flamberge IIILv1Ein Lala-Barina-Langschwert mit monochromer Klinge und Scheide sowie einem Biss, der Beute lähmt.
Barina-Flamberge IVLv2Ein Lala-Barina-Langschwert mit monochromer Klinge und Scheide sowie einem Biss, der Beute lähmt.
Lala-OrnithoctonLv2Ein verbessertes Barina- Flamberge. Jeder mühelose Hieb hinterlässt blutrote Beweise für seine Überlegenheit.
Blanberge ILv3Ein Blangonga-Langschwert mit einzigartiger gewellter Klinge. Löst beim Ziehen eine Welle aus konzentrierter Kälte aus.
BlangongabergeLv3Ein verbessertes Blanberge, dessen eisige Klinge einen Feuer- gott niederstrecken und seine Seele gefrieren lassen könnte.
Eisenhammer ILv1Lange bevor der Hammer große Beliebtheit erlangte, gab es einen einzelnen alten Jäger, der auf diese nüchterne Waffe schwor.
Eisenhammer IILv2Lange bevor der Hammer große Beliebtheit erlangte, gab es einen einzelnen alten Jäger, der auf diese nüchterne Waffe schwor.
Eisenhammer IIILv2Lange bevor der Hammer große Beliebtheit erlangte, gab es einen einzelnen alten Jäger, der auf diese nüchterne Waffe schwor.
EisenteufelLv3Ein verbesserter Eisenhammer. Was auch immer der Zorn der Hölle sein mag, er muss sich so ähnlich anfühlen.
Giftiges Monster ILv1Ein monströser Hammer, der dafür gefürchtet ist, dass er ein speziell hergestelltes Gift verwendet.
Giftiges Monster IILv2Ein monströser Hammer, der dafür gefürchtet ist, dass er ein speziell hergestelltes Gift verwendet.
TodesgifthammerLv3Verbessertes Giftiges Monster. Eine einzige Berührung des Gifts bringt den sicheren Tod.
Metall-Dudelsack ILv1Ein Jagdhorn aus Metall, das klare, sonore Töne von sich gibt und allen, die es hören, Mut einflößt.
Metall-Dudelsack IILv2Ein Jagdhorn aus Metall, das klare, sonore Töne von sich gibt und allen, die es hören, Mut einflößt.
Metall-Dudelsack IIILv3Ein Jagdhorn aus Metall, das klare, sonore Töne von sich gibt und allen, die es hören, Mut einflößt.
Großer DudelsackLv3Die wertvollen Erze in diesem verbesserten Metall-Dudelsack lassen das Herz eines jeden Jägers entflammen.
Gift-Capri ILv2Ein Jagdhorn aus Gypceros-Teilen, das nach dessen einzigartigem Schnabel und Kamm modelliert wurde.
Gift-Capri IILv3Ein Jagdhorn aus Gypceros-Teilen, das nach dessen einzigartigem Schnabel und Kamm modelliert wurde.
AmokmelodieLv3Verbessertes Gift-Capri, das den Niedergang seiner Beute in den Tod mit leerem Blick inszeniert.
Barina-Sarissa ILv1Eine Lala-Barina-Lanze für Stoß- angriffe. Die große Knospe ent- hält wirkungsvolles Lähmgift.
Barina-Sarissa IILv1Eine Lala-Barina-Lanze für Stoß- angriffe. Die große Knospe ent- hält wirkungsvolles Lähmgift.
Barina-Sarissa IIILv1Eine Lala-Barina-Lanze für Stoß- angriffe. Die große Knospe ent- hält wirkungsvolles Lähmgift.
Barina-Sarissa IVLv2Eine Lala-Barina-Lanze für Stoß- angriffe. Die große Knospe ent- hält wirkungsvolles Lähmgift.
Lala-AviculariaLv2Eine Barina-Sarissa in voller Blüte. Die Dornen der roten Rose setzen das gesamte Lähm- gift auf einen Schlag frei.
Paladinlanze ILv3Eine Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild.
Babel-SpeerLv3Ein goldener Metallspeer, benannt nach einem legendären Turm. Gute Verteidigung.
Kanonen-Hellebarde ILv1Eine Nerscylla-Gewehrlanze mit geschichtetem bogenförmigen Material für Leichtigkeit, Stärke und eine gute Handhabung.
Kanonen-Hellebarde IILv1Eine Nerscylla-Gewehrlanze mit geschichtetem bogenförmigen Material für Leichtigkeit, Stärke und eine gute Handhabung.
Kanonen-Hellebarde IIILv2Eine Nerscylla-Gewehrlanze mit geschichtetem bogenförmigen Material für Leichtigkeit, Stärke und eine gute Handhabung.
Feste Kanonen-HellebardeLv2Eine verbesserte Kanonen- Hellebarde. Sie sieht zerbrech- lich aus, aber die fehlende Starre ist ihre Stärke.
Harter Schläger ILv1Eine enorme Gewehrlanze, die flexibles Leder mit hochwertigem Erz kombiniert und giftig zustößt.
Harter Schläger IILv2Eine enorme Gewehrlanze, die flexibles Leder mit hochwertigem Erz kombiniert und giftig zustößt.
Großer SchlägerLv2Verbesserter Harter Schläger. Das Gift, das er versprüht, lässt das Ziel vor seinem Ende schreckliche Qualen erleiden.
Barina-Hache ILv1Eine Lala-Barina-Morph-Axt. Das Lähmungsgift, das von der Klinge tropft, beraubt die Beute ihrer Freiheit.
Barina-Hache IILv1Eine Lala-Barina-Morph-Axt. Das Lähmungsgift, das von der Klinge tropft, beraubt die Beute ihrer Freiheit.
Barina-Hache IIILv1Eine Lala-Barina-Morph-Axt. Das Lähmungsgift, das von der Klinge tropft, beraubt die Beute ihrer Freiheit.
Barina-Hache IVLv2Eine Lala-Barina-Morph-Axt. Das Lähmungsgift, das von der Klinge tropft, beraubt die Beute ihrer Freiheit.
Lala-SelenocosmiLv2Verbesserte Barina-Hache mit neuen Materialien, die den Träger zu einem blutroten Tänzer machen.
Golba-Vandale ILv1Eine Morph-Axt aus robusten Congalala-Teilen, die die Gesamthaltbarkeit – und, äh, das Odeur verstärken.
Golba-Vandale IILv1Eine Morph-Axt aus robusten Congalala-Teilen, die die Gesamthaltbarkeit – und, äh, das Odeur verstärken.
Gundava-VandaleLv2Eine verbesserte Golba-Vandale. Selbst tausend Schlachten konnten ihre Schärfe nicht mindern... oder ihr Aroma.
Barina-Bouclier ILv1Eine mit Lala Barinas Fasern bestückte Energieklinge. Ihre Hiebe können Beute lähmen und dadurch gefügig machen.
Barina-Bouclier IILv1Eine mit Lala Barinas Fasern bestückte Energieklinge. Ihre Hiebe können Beute lähmen und dadurch gefügig machen.
Barina-Bouclier IIILv1Eine mit Lala Barinas Fasern bestückte Energieklinge. Ihre Hiebe können Beute lähmen und dadurch gefügig machen.
Barina-Bouclier IVLv2Eine mit Lala Barinas Fasern bestückte Energieklinge. Ihre Hiebe können Beute lähmen und dadurch gefügig machen.
Lala-EumenophorLv2Eine verbesserte Barina- Bouclier. Das Netzwerk aus robusten Fasern ermöglicht noch härtere Schläge.
Toxische Klinge ILv1Eine schreckliche Energieklinge voll Gypceros-Gift, deren Schneide jede Beute wie Butter durchdringt.
Toxische Klinge IILv2Eine schreckliche Energieklinge voll Gypceros-Gift, deren Schneide jede Beute wie Butter durchdringt.
GiftkussLv2Eine verbesserte Toxische Klinge, die vor tödlichem Gift trieft und Beute in einen quälenden Albtraum stürzt.
Eisensturm ILv1Eine Insektenglefe, abgestimmt, um Kollateralschaden zu ver- meiden. Die beiden ungleichen Klingen erzeugen Fliehkraft.
Eisensturm IILv2Eine Insektenglefe, abgestimmt, um Kollateralschaden zu ver- meiden. Die beiden ungleichen Klingen erzeugen Fliehkraft.
Eisensturm IIILv2Eine Insektenglefe, abgestimmt, um Kollateralschaden zu ver- meiden. Die beiden ungleichen Klingen erzeugen Fliehkraft.
ChromsturmLv3Ein mit seltenem Stahl verbes- serter Eisensturm. Ermöglicht es dem Benutzer, wie der Wind selbst anzugreifen.
Barina-Perche ILv1Eine dem Monster würdige Glefe aus Lala-Barina-Teilen. Achte auf ihren Tanz, um ihrem Stich zu entfliehen.
Barina-Perche IILv1Eine dem Monster würdige Glefe aus Lala-Barina-Teilen. Achte auf ihren Tanz, um ihrem Stich zu entfliehen.
Barina-Perche IIILv1Eine dem Monster würdige Glefe aus Lala-Barina-Teilen. Achte auf ihren Tanz, um ihrem Stich zu entfliehen.
Barina-Perche IVLv2Eine dem Monster würdige Glefe aus Lala-Barina-Teilen. Achte auf ihren Tanz, um ihrem Stich zu entfliehen.
Lala-StromatopelmLv2Eine schärfere und noch reizen- dere Barina-Perche. Sich von ihrem Tanz betören zu lassen, heißt, sein Leben aufzugeben.