| Lv3 | 20/10 | Erhöht vorübergehend Angriffskraft, wenn Effekte wie Melodie-Effekte sich auf Gefährten im Umkreis auswirken. |
| Duna-Helm | Lv1 | Ein Uth-Duna-Kopfschutz, dessen Verzierungen aus Flossen Träger mit dem Willen des Waldes erfüllen. |
| Duna-Panzerung | Lv1 | Ein Uth-Duna-Brustschutz, dessen dichte Schuppen den Träger eins mit der Natur werden lassen. |
| Duna-Armschutz | Lv1 | Ein Uth-Duna-Armschutz, dessen elegante Steinperlen die Konzentration verbessern. |
| Duna-Hüftring | Lv1 | Ein Uth-Duna-Hüftschutz, dessen Stoff vom Atem des Waldes erfüllt ist und jeden Treffer absorbiert. |
| Duna-Beinschutz | Lv1 | Ein Uth-Duna-Beinschutz, dessen Design die Gunst des Waldes heraufbeschwören soll. |
| Rey-Kopfschutz | Lv1 | Ein Rey-Dau-Kopfschutz. Seine gen Himmel ragenden Hörner verkörpern den einsamen Geist des schimmernden Drachens. |
| Rey-Panzerung | Lv1 | Ein Rey-Dau-Brustpanzer, dessen Panzerung den Träger in ein wahres Verteidigungs- bollwerk verwandelt. |
| Rey-Armschutz | Lv1 | Ein Rey-Dau-Armschutz, dessen Restaufladung dem Träger einen Griff wie ein Schraubstock gibt. |
| Rey-Hüftring | Lv1 | Ein Rey-Dau-Hüftschutz, dessen schwach leuchtende Schnalle Ehrfurcht und Respekt gebietet. |
| Rey-Beinschutz | Lv1 | Ein Rey-Dau-Beinschutz, dessen Schicht elektrischer Polster alle Schläge und Stürze abfängt. |
| Udra-Helm | Lv1 | Kopfschutz aus Nu-Udra-Teilen. Durch diese Maske wird die Welt in die schwarze Flamme der Ver- geltung getaucht. |
| Udra-Panzerung | Lv1 | Brustschutz aus Nu-Udra-Teilen. Wie durch einen Fluch manifes- tierte Tentakel bilden einen ge- spenstischen Umhang. |
| Udra-Armschutz | Lv1 | Gespenstischer Nu-Udra-Armschutz. Verzerrt den Tastsinn und wandelt Wärme in eisige Taubheit. |
| Udra-Hüftring | Lv1 | Hüftschutz aus Nu-Udra-Teilen. Die knirschenden Stacheln und Reißzähne sind an einen perso- nalisierten Fluch gebunden. |
| Udra-Beinschutz | Lv1 | Beinschutz aus Nu-Udra-Teilen. Damit könnte man ein Flammen- meer ohne die kleinste Brand- blase durchqueren. |
| Dahaad-Helm α | Lv1 | Ein Jin-Dahaad-Kopfschutz, der auf dem Helm eines Adligen eines untergegangenen Reichs basiert. Erinnert an dessen eisigen Blick. |
| Dahaad-Panzerung α | Lv1 | Jin-Dahaad-Brustschutz. Die geschichteten Platten halten Schmerz auf und nähren ei- sige Rache. |
| Dahaad-Armschutz α | Lv1 | Jin-Dahaad-Armschutz. Negiert jede Wärme und friert alles ein, was er berührt. |
| Dahaad-Hüftring α | Lv1 | Ein Jin-Dahaad-Hüftschutz. Das Design erinnert an die Erhabenheit einer unter- gegangenen Dynastie. |
| Dahaad-Beinschutz α | Lv1 | Jin-Dahaad-Beinschutz. Jeder Schritt bedeckt den Boden mit eisigen Netzen. |
| Rey-Kopfschutz α | Lv1 | Ein Rey-Dau-Kopfschutz. Seine gen Himmel ragenden Hörner verkörpern den einsamen Geist des schimmernden Drachens. |
| Rey-Panzerung α | Lv1 | Ein Rey-Dau-Brustpanzer, dessen Panzerung den Träger in ein wahres Verteidigungs- bollwerk verwandelt. |
| Rey-Armschutz α | Lv1 | Ein Rey-Dau-Armschutz, dessen Restaufladung dem Träger einen Griff wie ein Schraubstock gibt. |
| Rey-Hüftring α | Lv1 | Ein Rey-Dau-Hüftschutz, dessen schwach leuchtende Schnalle Ehrfurcht und Respekt gebietet. |
| Rey-Beinschutz α | Lv1 | Ein Rey-Dau-Beinschutz, dessen Schicht elektrischer Polster alle Schläge und Stürze abfängt. |
| Duna-Helm α | Lv1 | Ein Uth-Duna-Kopfschutz, dessen Verzierungen aus Flossen Träger mit dem Willen des Waldes erfüllen. |
| Duna-Panzerung α | Lv1 | Ein Uth-Duna-Brustschutz, dessen dichte Schuppen den Träger eins mit der Natur werden lassen. |
| Duna-Armschutz α | Lv1 | Ein Uth-Duna-Armschutz, dessen elegante Steinperlen die Konzentration verbessern. |
| Duna-Hüftring α | Lv1 | Ein Uth-Duna-Hüftschutz, dessen Stoff vom Atem des Waldes erfüllt ist und jeden Treffer absorbiert. |
| Duna-Beinschutz α | Lv1 | Ein Uth-Duna-Beinschutz, dessen Design die Gunst des Waldes heraufbeschwören soll. |
| Udra-Helm α | Lv1 | Kopfschutz aus Nu-Udra-Teilen. Durch diese Maske wird die Welt in die schwarze Flamme der Ver- geltung getaucht. |
| Udra-Panzerung α | Lv1 | Brustschutz aus Nu-Udra-Teilen. Wie durch einen Fluch manifes- tierte Tentakel bilden einen ge- spenstischen Umhang. |
| Udra-Armschutz α | Lv1 | Gespenstischer Nu-Udra-Armschutz. Verzerrt den Tastsinn und wandelt Wärme in eisige Taubheit. |
| Udra-Hüftring α | Lv1 | Hüftschutz aus Nu-Udra-Teilen. Die knirschenden Stacheln und Reißzähne sind an einen perso- nalisierten Fluch gebunden. |
| Udra-Beinschutz α | Lv1 | Beinschutz aus Nu-Udra-Teilen. Damit könnte man ein Flammen- meer ohne die kleinste Brand- blase durchqueren. |