Blocken

Reduziert Rückwürfe und den Ausdauerverbrauch beim Blocken.
Lv110/85Verringert geringfügig die Wirkung von Angriffen und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15 %.
Lv220/70Verringert die Wirkung von Angriffen und reduziert den Ausdauerverbrauch um 30 %.
Lv330/50Verringert die Wirkung von Angriffen erheblich und reduziert den Ausdauerverbrauch um 50 %.
Immense Klinge ILv1Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt.
Immense Klinge IILv1Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt.
Immense Klinge IIILv1Einzigartige Nerscylla-Materialien haben dieses unglaubliche Groß- schwert entstehen lassen, das die Grenzen der Schmiede sprengt.
BrandopferklingeLv1Eine verbesserte Immense Klinge. Ein Bringer des Chaos mit einer scharfen Schneide, die Beute in zwei Hälften teilt.
Rey-Kuara ILv1Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann.
Rey-Kuara IILv1Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann.
Rey-Kuara IIILv2Ein von Rey Daus Donner erfüll- tes Schwert & Schild, das mit jedem elektrisierenden Hieb die Materie selbst zersetzen kann.
Kuara-KlarschwertLv2Ein verbessertes Rey-Kuara. Mit jedem Aufblitzen der Klinge kün- digt es sich mit donnerndem Ge- brüll an.
Eisenschläger ILv1Ein eisernes Schwert & Schild, gefertigt von einem jungen Handwerker. Primitiv – aber wie sein Schöpfer vielversprechend.
Eisenschläger IILv2Ein eisernes Schwert & Schild, gefertigt von einem jungen Handwerker. Primitiv – aber wie sein Schöpfer vielversprechend.
Eisenschläger IIILv3Ein eisernes Schwert & Schild, gefertigt von einem jungen Handwerker. Primitiv – aber wie sein Schöpfer vielversprechend.
SchmiedestolzLv3Ein verbesserter Eisenschläger. Ein paar Handgriffe haben Wun- der gewirkt. Primitiv – aber wie sein Schöpfer vielversprechend.
Jin-Dhaklab ILv3Ein Schwert & Schild aus Jin- Dahaad-Material. Die seltsame Form erklärt den eisigen Biss.
Klippen-MateptroLv3Verbessertes Jin-Dhaklab. Die Klinge vertreibt jegliche Wärme und lässt nur bittere Kälte zu- rück, die jedes Leben auslöscht.
Schuppiges Schwert ILv2Eine fein geschnittene Nerscylla- Klaue gibt der dünnen Klinge von diesem Schwert & Schild über- raschende Haltbarkeit und Biss.
Schuppiges Schwert IILv2Eine fein geschnittene Nerscylla- Klaue gibt der dünnen Klinge von diesem Schwert & Schild über- raschende Haltbarkeit und Biss.
Schuppiges Schwert IIILv3Eine fein geschnittene Nerscylla- Klaue gibt der dünnen Klinge von diesem Schwert & Schild über- raschende Haltbarkeit und Biss.
Nerscylla-TöterLv3Ein verbessertes Schuppiges Schwert. Die biegsame Klinge findet Risse im Wyvernpanzer und schneidet ins Fleisch.
Chata-Knüppel ILv1Ein knüppelartiges Schwert & Schild mit harten Chatacabra- Teilen. Überzeugt offensiv und defensiv.
Chata-Knüppel IILv2Ein knüppelartiges Schwert & Schild mit harten Chatacabra- Teilen. Überzeugt offensiv und defensiv.
Chata-Knüppel IIILv2Ein knüppelartiges Schwert & Schild mit harten Chatacabra- Teilen. Überzeugt offensiv und defensiv.
Chata-Knüppel IVLv2Ein knüppelartiges Schwert & Schild mit harten Chatacabra- Teilen. Überzeugt offensiv und defensiv.
Nihil-Schwert ILv2Ein eigentümlich geformtes Schwert & Schild aus Xu Wu. Vor langer Zeit schworen Assassinen auf solche Waffen.
Nihil-Schwert IILv3Ein eigentümlich geformtes Schwert & Schild aus Xu Wu. Vor langer Zeit schworen Assassinen auf solche Waffen.
Cordayles WiderrufLv3Ein verbessertes Nihil-Schwert. Spürt man, dass diese unheilvolle Klinge auf einen gerichtet ist, ist es bereits zu spät.
W.-Arkveld-Mucro ILv2Ein Schwert & Schild aus Wächter- Material. Hebe es und spüre, wie dein Puls sich beschleunigt und Kraft dich durchströmt.
W.-Arkveld-Mucro IILv2Ein Schwert & Schild aus Wächter- Material. Hebe es und spüre, wie dein Puls sich beschleunigt und Kraft dich durchströmt.
Leitender W. ArtoriusLv2Ein verbessertes W.-Arkveld- Mucro. Dieses Schwert & Schild führt seine Träger sogar allein zum Sieg.
Arkveld-Mucro ILv3Ein Schwert & Schild aus Arkveld-Teilen. Einst nutzte ein Ritter die einzigartige Macht, um ein Königreich zu leiten.
Verhülltes KataloLv3Verbesserter Chata-Knüppel mit erhöhter Schärfe und Robustheit, der alles in Reichweite zerlegt.
Leitender ArtoriusLv3Ein verbessertes Arkveld- Mucro. Dieses heilige Schwert des Königs wählt seinen Träger selbst.
Knochenlanze ILv1Die wichtigsten Anfängerlanzen sind diese und die eiserne. Die Spitze gibt etwas nach, um den Aufprall abzuschwächen.
Knochenlanze IILv1Die wichtigsten Anfängerlanzen sind diese und die eiserne. Die Spitze gibt etwas nach, um den Aufprall abzuschwächen.
Knochenlanze IIILv2Die wichtigsten Anfängerlanzen sind diese und die eiserne. Die Spitze gibt etwas nach, um den Aufprall abzuschwächen.
Knochenlanze IVLv3Die wichtigsten Anfängerlanzen sind diese und die eiserne. Die Spitze gibt etwas nach, um den Aufprall abzuschwächen.
HartknochenlanzeLv3Eine verbesserte Knochenlanze. Der König der wilden Waffen wird nur aus den besten Materialien hergestellt.
Quematrice-Lanza ILv1Eine Quematrice-Lanze. Die feuerfeste Konstruktion schützt Waffe und Träger vor der intensiven Hitze.
Quematrice-Lanza IILv2Eine Quematrice-Lanze. Die feuerfeste Konstruktion schützt Waffe und Träger vor der intensiven Hitze.
Quematrice-Lanza IIILv2Eine Quematrice-Lanze. Die feuerfeste Konstruktion schützt Waffe und Träger vor der intensiven Hitze.
Quematrice-Lanza IVLv3Eine Quematrice-Lanze. Die feuerfeste Konstruktion schützt Waffe und Träger vor der intensiven Hitze.
Feuerschweif-KaminetLv3Verbesserte Quematrice-Lanza. Jeder sengende Stoß der Waffe lässt Opfer mit intensiver Hitze verpuffen.
Rey-Indra ILv1Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag.
Rey-Indra IILv1Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag.
Rey-Indra IIILv2Eine von Rey Daus Donner erfüllte Lanze. Sie ist seltsam geformt, aber trifft so sicher wie ein Blitzschlag.
Indra-KlarlanzeLv2Eine verbesserte Rey-Indra. Zeigt Eindringlingen kein Erbarmen und bestraft Legionen mit jedem elektrisierenden Biss.
Windstich-Lanze ILv2Ein Speer aus Hirabami- Membran. Bezaubert Beute mit seinem windgleichen Schimmern und spießt sie dann auf.
Windstich-Lanze IILv2Ein Speer aus Hirabami- Membran. Bezaubert Beute mit seinem windgleichen Schimmern und spießt sie dann auf.
Windstich-Lanze IIILv3Ein Speer aus Hirabami- Membran. Bezaubert Beute mit seinem windgleichen Schimmern und spießt sie dann auf.
Windstich-TsukibamiLv3Eine verbesserte Windstich- Lanze. Die Kriegsstandarte ist von einem gewaltigen Sturm um- geben und friert alle im Weg ein.
W.-Arkveld-Lancea ILv2Eine Lanze aus Wächter- Material. Sie verleiht dem Träger das Pflichtgefühl, die Schwachen zu schützen.
W.-Arkveld-Lancea IILv2Eine Lanze aus Wächter- Material. Sie verleiht dem Träger das Pflichtgefühl, die Schwachen zu schützen.
Läuternder W. GarethLv2Verbesserte W.-Arkveld-Lancea. Ein Schild, um das Böse abzu- wehren, und eine Lanze, um den Wahn zu durchdringen.
Arkveld-Lancea ILv3Eine Arkveld-Lanze. Der Ritter, der sie trug, eroberte die Herzen von Tausenden Menschen im Sturm.
Läuternder GarethLv3Verbesserte Arkveld-Lancea. Das Können seines ritterlichen Trägers machte ihn fast unver- wundbar.
Paladinlanze ILv1Eine Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild.
Babel-SpeerLv1Ein goldener Metallspeer, benannt nach einem legendären Turm. Gute Verteidigung.
Knochengewehrlanze ILv1Eine leichte und wendige Gewehr- lanze, die sich hervorragend für Anfänger eignet, um die eigenen Fähigkeiten zu entwickeln.
Knochengewehrlanze IILv1Eine leichte und wendige Gewehr- lanze, die sich hervorragend für Anfänger eignet, um die eigenen Fähigkeiten zu entwickeln.
Knochengewehrlanze IIILv2Eine leichte und wendige Gewehr- lanze, die sich hervorragend für Anfänger eignet, um die eigenen Fähigkeiten zu entwickeln.
Knochengewehrlanze IVLv3Eine leichte und wendige Gewehr- lanze, die sich hervorragend für Anfänger eignet, um die eigenen Fähigkeiten zu entwickeln.
KnochenkanoneLv3Hochwertige Materialien haben die Knochengewehrlanze zu einer gut zu führenden Waffe gemacht, die bereit für echte Action ist.
Quema-Culebrina ILv1Eine Quematrice-Gewehrlanze, die für extra Wumms bei der Entladung Gas entzündet.
Quema-Culebrina IILv2Eine Quematrice-Gewehrlanze, die für extra Wumms bei der Entladung Gas entzündet.
Quema-Culebrina IIILv2Eine Quematrice-Gewehrlanze, die für extra Wumms bei der Entladung Gas entzündet.
Quema-Culebrina IVLv3Eine Quematrice-Gewehrlanze, die für extra Wumms bei der Entladung Gas entzündet.
Feuerschweif-QuemadorLv3Eine verbesserte Quema- Culebrina. Ihr Höllenfeuer erlischt erst, wenn sämtliche Beute kremiert wurde.
Uth-Falarmata ILv2Eine elegant verschleierte Uth-Duna-Gewehrlanze, deren bezauberndes Äußeres furchtbare Feuerkraft verbirgt.
Uth-Falarmata IILv2Eine elegant verschleierte Uth-Duna-Gewehrlanze, deren bezauberndes Äußeres furchtbare Feuerkraft verbirgt.
Uth-Falarmata IIILv3Eine elegant verschleierte Uth-Duna-Gewehrlanze, deren bezauberndes Äußeres furchtbare Feuerkraft verbirgt.
Falarmata der WellenLv3Eine verbesserte Uth-Falarmata. Die darin eingeschlossenen Sturzbäche warten auf ihre Ent- fesselung als schreckliche Flut.
Jin-Dhatop ILv3Gewehrlanze, die Jin Dahaads Kühlmechanismen nutzt, um eiskalte Stöße und sengendes Kanonenfeuer einzusetzen.
Klippen-LohamataLv3Verbesserter Jin-Dhatop mit der Verteidigung einer aufragenden Eismauer und dem Kanonenfeuer einer gnadenlosen Lawine.
W.-Arkveld-Hasta ILv2Eine Gewehrlanze aus Wächter- Material, die dem Träger die Entschlossenheit verleiht, sich für die Schwachen einzusetzen.
W.-Arkveld-Hasta IILv2Eine Gewehrlanze aus Wächter- Material, die dem Träger die Entschlossenheit verleiht, sich für die Schwachen einzusetzen.
Rechtschaffener W. BorsLv2Verbesserte Wächter-Arkveld- Hasta. Ein Schild, um Leid zu beenden, und eine Lanze, um Unrecht zu beseitigen.
Arkveld-Hasta ILv3Eine Arkveld-Gewehrlanze. Jeder Atemzug des Ritters, der sie einst trug, diente seinem Volk.
Rechtschaffener BorsLv3Eine verbesserte Arkveld-Hasta. Sie brachte einst einen hoch- mütigen Wyvern zu Fall, der sich gegen die Natur auflehnte.
Chata-Schläger ILv1Eine Energieklinge aus Chata- cabra-Teilen. Der geschützte Morphmechanismus erhöht die Haltbarkeit.
Chata-Schläger IILv1Eine Energieklinge aus Chata- cabra-Teilen. Der geschützte Morphmechanismus erhöht die Haltbarkeit.
Chata-Schläger IIILv2Eine Energieklinge aus Chata- cabra-Teilen. Der geschützte Morphmechanismus erhöht die Haltbarkeit.
Chata-Schläger IVLv2Eine Energieklinge aus Chata- cabra-Teilen. Der geschützte Morphmechanismus erhöht die Haltbarkeit.
Arachnoschuppe ILv1Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen.
Arachnoschuppe IILv1Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen.
Arachnoschuppe IIILv1Eine Nerscylla-Energieklinge, die ihre einzigartig geformten Teile nutzt, um Reibungshitze von Hieben freizusetzen.
ArachnosenseLv1Eine verbesserte Arachnoschuppe. Der verbesserte Wärmeableiter kann dicke Platten wie Butter durchschneiden.
W.-Arkveld-Labrys ILv2Eine Energieklinge aus Wächter- Material. Wenn von geistig Schwachen geführt, verdirbt ihre Macht und führt zu Vernichtung.
W.-Arkveld-Labrys IILv2Eine Energieklinge aus Wächter- Material. Wenn von geistig Schwachen geführt, verdirbt ihre Macht und führt zu Vernichtung.
Harrender W. GawainLv2Verbesserte Wächter-Arkveld- Labrys. Die Erde trägt noch die Spuren eines erbitterten Kampfes gegen einen Wyvern.
Arkveld-Labrys ILv3Eine Arkveld-Energieklinge mit der Ritter Wyvern zurück- schlugen und so den Weg in die Zukunft erleuchteten.
Getarnte KutharjaLv3Eine verbesserte Version des Chata-Schlägers. Wehrt wahl- weise Angriffe ab oder schlägt Feinde in Stücke.
Harrender GawainLv3Eine verbesserte Arkveld- Labrys. Von der Sonne geliebt, bahnte der Ritter einen lodernden Pfad zum Sieg.
Scylla-Brechergewehr ILv1Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt.
Scylla-Brechergewehr IILv1Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt.
Scylla-Brechergewehr IIILv1Ein Schweres Bogengewehr, das für gute Handhabung und Feuer- kraft auf elastisches Nerscylla- Material setzt.
BrechersprengerLv1Ein verbesserter Scylla- Brecher. Ähnlich wie das Monster zerfleischt er mit gut gezielten Treffern die Beute.
Jin-Dhaphal ILv3Ein Schweres Bogengewehr mit einem Kühlmechanismus, der der eisigen Aura der Jin Dahaad nachempfunden ist.
Klippen-MalmiamLv3Verbessertes Jin-Dhaphal. Ein Schneesturm, der aus seinem Berggefängnis befreit wurde und nun nicht mehr zu bändigen ist.
Knochen-Knarre ILv1Trotz billiger Konstruktion ist dieses Bogengewehr sehr zuver- lässig und eine hervorragende Basis für Verbesserungen.
Knochen-Knarre IILv1Trotz billiger Konstruktion ist dieses Bogengewehr sehr zuver- lässig und eine hervorragende Basis für Verbesserungen.
Knochen-Knarre IIILv2Trotz billiger Konstruktion ist dieses Bogengewehr sehr zuver- lässig und eine hervorragende Basis für Verbesserungen.
Knochen-Knarre IVLv3Trotz billiger Konstruktion ist dieses Bogengewehr sehr zuver- lässig und eine hervorragende Basis für Verbesserungen.
Schwere KnarreLv3Eine verbesserte Knochen- Knarre, die sogar von sehr erfahrenen Jägern geliebt wird.
Tankmage ILv2Ein Schweres Bogengewehr aus Gypceros-Material, dessen Elastizität die Grifffestigkeit und die Stabilität optimieren.
Tankmage IILv3Ein Schweres Bogengewehr aus Gypceros-Material, dessen Elastizität die Grifffestigkeit und die Stabilität optimieren.
TanksorcererLv3Verbessertes Tankmage mit deutlich erhöhter Feuerkraft, die eine komplette Festung in Schutt und Asche legen könnte.