Erhöht deine Fähigkeit, Betäubung auszu- lösen, wenn du ein Monster mit dem auf- geladenen Angriff eines Hammers triffst.
| Lv1 | 130 | Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Chata-Klopper I | Lv1 | Ein dem Kopf eines Chatacabra nachempfundener Hammer. Das Gewicht des Kiefers sorgt für ordentlich Karacho! |
| Chata-Klopper II | Lv1 | Ein dem Kopf eines Chatacabra nachempfundener Hammer. Das Gewicht des Kiefers sorgt für ordentlich Karacho! |
| Chata-Klopper III | Lv1 | Ein dem Kopf eines Chatacabra nachempfundener Hammer. Das Gewicht des Kiefers sorgt für ordentlich Karacho! |
| Chata-Klopper IV | Lv1 | Ein dem Kopf eines Chatacabra nachempfundener Hammer. Das Gewicht des Kiefers sorgt für ordentlich Karacho! |
| Giftiges Monster I | Lv1 | Ein monströser Hammer, der dafür gefürchtet ist, dass er ein speziell hergestelltes Gift verwendet. |
| Giftiges Monster II | Lv1 | Ein monströser Hammer, der dafür gefürchtet ist, dass er ein speziell hergestelltes Gift verwendet. |
| Todesgifthammer | Lv1 | Verbessertes Giftiges Monster. Eine einzige Berührung des Gifts bringt den sicheren Tod. |
| Getarnter Aghaturi | Lv1 | Ein verbesserter Chata-Klopper. Er nimmt beim Schwingen die Gestalt eines Froschs an, der seine Beute herunterschluckt. |