Erhöht Angriffskraft und Affinität, wenn große Monster wütend werden.
| Lv1 | 4/3 | Wenn aktiv, Angriff +4 und Affinität +3 %. |
| Lv2 | 8/5 | Wenn aktiv, Angriff +8 und Affinität +5 %. |
| Lv3 | 12/7 | Wenn aktiv, Angriff +12 und Affinität +7 %. |
| Lv4 | 16/10 | Wenn aktiv, Angriff +16 und Affinität +10 %. |
| Lv5 | 20/15 | Wenn aktiv, Angriff +20 und Affinität +15 %. |
| Kut-Ku-Panzerung α | Lv1 | Brustschutz aus hochwertigen Kut-Ku-Teilen. Die einzigartigen Farben zaubern ein Bild von einem fremden Land. |
| Kut-Ku-Armschutz α | Lv1 | Ein Armschutz aus hochwertigen Yian-Kut-Ku-Teilen. Die bizarre rosa Plattierung hält selbst Wyvern-Reißzähnen stand. |
| Kut-Ku-Hüftring α | Lv1 | Hüftschutz aus hochwertigen Yian-Kut-Ku-Teilen. Obacht, äußerst scharfkantig! |
| Kut-Ku-Panzerung β | Lv1 | Brustschutz aus hochwertigen Kut-Ku-Teilen. Die einzigartigen Farben zaubern ein Bild von einem fremden Land. |
| Kut-Ku-Hüftring β | Lv1 | Hüftschutz aus hochwertigen Yian-Kut-Ku-Teilen. Obacht, äußerst scharfkantig! |
| W.-Fulgur-Helm α | Lv2 | Ein Kopfschutz aus Wächter- Fulgur-Anjanath-Material. Setzt man ihn auf, verspürt man einen unstillbaren Hunger. |
| W.-Fulgur-Armschutz α | Lv1 | Ein Armschutz aus Wächter- Fulgur-Anjanath-Material. Der Träger wird nervös, wenn er nicht ständig in Bewegung ist. |
| W.-Fulgur-Helm β | Lv2 | Ein Kopfschutz aus Wächter- Fulgur-Anjanath-Material. Setzt man ihn auf, verspürt man einen unstillbaren Hunger. |
| Blangonga-Panzerung α | Lv2 | Ein Brustschutz aus Blangonga- Material. Der feine Schmuck verströmt eine orientalische Aura. |
| Blangonga-Hüftring α | Lv2 | Ein Hüftschutz aus Blangonga- Material. Gewebt mit einer Technik aus dem Land, in dem Götter des Ostens wohnen. |
| Blangonga-Beinschutz α | Lv1 | Ein Beinschutz aus Blangonga- Material. Die markanten Formen sind einem fernöstlichen Ritual- gewand nachempfunden. |
| Blangonga-Panzerung β | Lv2 | Ein Brustschutz aus Blangonga- Material. Der feine Schmuck verströmt eine orientalische Aura. |
| Blangonga-Hüftring β | Lv2 | Ein Hüftschutz aus Blangonga- Material. Gewebt mit einer Technik aus dem Land, in dem Götter des Ostens wohnen. |
| Blangonga-Beinschutz β | Lv1 | Ein Beinschutz aus Blangonga- Material. Die markanten Formen sind einem fernöstlichen Ritual- gewand nachempfunden. |
| Dahaad-Helm α | Lv1 | Ein Jin-Dahaad-Kopfschutz, der auf dem Helm eines Adligen eines untergegangenen Reichs basiert. Erinnert an dessen eisigen Blick. |
| Dahaad-Armschutz α | Lv2 | Jin-Dahaad-Armschutz. Negiert jede Wärme und friert alles ein, was er berührt. |
| Dahaad-Beinschutz α | Lv2 | Jin-Dahaad-Beinschutz. Jeder Schritt bedeckt den Boden mit eisigen Netzen. |
| Dahaad-Helm β | Lv1 | Ein Jin-Dahaad-Kopfschutz, der auf dem Helm eines Adligen eines untergegangenen Reichs basiert. Erinnert an dessen eisigen Blick. |
| Dahaad-Armschutz β | Lv1 | Jin-Dahaad-Armschutz. Negiert jede Wärme und friert alles ein, was er berührt. |
| Dahaad-Beinschutz β | Lv2 | Jin-Dahaad-Beinschutz. Jeder Schritt bedeckt den Boden mit eisigen Netzen. |
| Kommissionshelm α | Lv1 | Ein Kopfschutz, der von Jägern auf Expeditionen in die Neue Welt getragen wird. Sehr stabil gefertigt. |
| Kommiss.-Panzerung α | Lv1 | Ein Brustschutz, der von Jägern auf Expeditionen in die Neue Welt getragen wird. Sehr stabil gefertigt. |
| Kommiss.-Armschutz α | Lv1 | Ein Armschutz, der von Jägern auf Expeditionen in die Neue Welt getragen wird. Sehr stabil gefertigt. |
| Kommissionshüftring α | Lv1 | Ein Hüftschutz, der von Jägern auf Expeditionen in die Neue Welt getragen wird. Sehr stabil gefertigt. |
| Kommiss.-Beinschutz α | Lv1 | Ein Beinschutz, der von Jägern auf Expeditionen in die Neue Welt getragen wird. Sehr stabil gefertigt. |
| Heilige Haube α | Lv1 | Ein Kopfschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die den Drang bekämpft, alles auszulöschen. |
| Heilige Panzerung α | Lv2 | Ein Brustschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die den Impuls unterdrückt, alles in ihrem Weg zu zermalmen. |
| Heiliger Überwurf α | Lv2 | Ein Hüftschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die dem Instinkt widersteht, alles Leben zu vernichten. |
| Heilige Haube β | Lv1 | Ein Kopfschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die den Drang bekämpft, alles auszulöschen. |
| Heilige Panzerung β | Lv2 | Ein Brustschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die den Impuls unterdrückt, alles in ihrem Weg zu zermalmen. |
| Heiliger Überwurf β | Lv2 | Ein Hüftschutz erfüllt mit Zoh Shias Seele, die dem Instinkt widersteht, alles Leben zu vernichten. |
| Regios-Panzerung α | Lv1 | Ein Seregios-Brustschutz. Eine prächtige Armee aus 1000 Seelen geht als Sieger aus der Schlacht hervor. |
| Regios-Hüftring α | Lv1 | Ein Seregios-Hüftschutz. Eine prächtige Armee erringt in 1000 Kriegen den Sieg und trägt ihre Eroberung ans Ende der Welt. |
| Regios-Beinschutz α | Lv1 | Ein Seregios-Beinschutz. Eine prächtige Armee stampft auf ihrem Weg zum Ruhm über 1000 Lande. |
| Regios-Panzerung β | Lv1 | Ein Seregios-Brustschutz. Eine prächtige Armee aus 1000 Seelen geht als Sieger aus der Schlacht hervor. |
| Regios-Hüftring β | Lv1 | Ein Seregios-Hüftschutz. Eine prächtige Armee erringt in 1000 Kriegen den Sieg und trägt ihre Eroberung ans Ende der Welt. |
| Regios-Beinschutz β | Lv1 | Ein Seregios-Beinschutz. Eine prächtige Armee stampft auf ihrem Weg zum Ruhm über 1000 Lande. |
| Duna-Armschutz γ | Lv1 | Ein Armschutz aus besonderem Uth-Duna-Material. Die bunten Perlen unterstreichen den Ehr- geiz des Kampfgehärteten. |
| Duna-Beinschutz γ | Lv1 | Ein Beinschutz aus besonderem Uth-Duna-Material. Das bunte Muster unterstreicht die Unab- hängigkeit des Kampfgehärteten. |
| Omega-Ärmel α | Lv1 | Diesem Armschutz diente der Gipfel autonomer Waffentech- nik höchstselbst als Vorlage. Bedrohungen analysieren. |
| Feder-Halskette α | Lv1 | Eine Halskette mit einer einzigen, hübschen Feder. Ein Wegweiser für Jäger, der an den Vogel im Emblem der Expedition erinnert. |
| Hetzer-Talisman I | Lv1 | Dieses Amulett gewährt die Aufhetzer-Fähigkeit. |
| Hetzer-Talisman II | Lv2 | Dieses Amulett gewährt die Aufhetzer-Fähigkeit. |