Erik hat in einer Nachricht geschrieben, dass im Karminwald seltsame Dinge geschehen, also reist die Gruppe ins Basislager, um Genaueres zu erfahren.
Fallgrube x10 | Zum Fangen großer Monster. Schnappt durch ein schweres Gewicht zu. |
Beruhigungsbombe x50 | Ein Wurfobjekt zum Fangen von Monstern in Fallen. Kann auf den Boden geschmettert werden. |
Lockkapsel x5 | Schleudermunition, die zum Anlocken von Monstern verwendet werden kann. |