Weapon

攻击提高玩家的攻击力。
攻击守势抓准时机格挡成功时,会提升一定时间的攻击力。
看破提升会心率。
超会心提升会心攻击的伤害。
拔刀术【技】拔刀行动后,一定时间内提高会心率。(骑乘鹭鹰龙时不会发动)
火属性攻击强化强化火属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
水属性攻击强化强化水属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
冰属性攻击强化强化冰属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
雷属性攻击强化强化雷属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
龙属性攻击强化强化龙属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
毒属性强化强化毒属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
麻痹属性强化强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
睡眠属性强化强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
爆破属性强化强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
会心击【属性】提升会心攻击时造成的属性伤害。(火、水、雷、冰、龙)
会心击【特殊】提升会心攻击时造成的状态异常值。(麻痹、毒、睡眠、爆破)
蓄力大师蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
延长武器的锋利度槽。(不会超过上限)
利刃抑制锋利度消耗。
刚刃打磨打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
心眼攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
钝器能手锋利度较差时攻击力提升。
达人艺抑制会心攻击时的锋利度消耗。
通常弹·通常箭强化提升弩炮的通常弹与弓的通常射击、飞燕射击的攻击力。
贯穿弹·龙之箭强化提升弩炮的贯穿弹与弓的龙之箭、龙之千矢的攻击力。
散弹·刚射强化提升弩炮的散弹与弓的刚射、迅雷闪击的攻击力。
弹道强化扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
速射强化强化轻弩炮的速射威力。
首发迅击提升弩炮的装填速度,并在装填至全满后提升首发弹药的威力。
强四射击弩炮和弓装填瓶后,提升第4及第6发射击的攻击力,以及第4发及后续射击的会心率。
特殊射击强化提升弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢、引导箭的威力。
毒瓶追加装备弓时,可装填毒瓶。
麻痹瓶追加装备弓时,可装填麻痹瓶。
睡眠瓶追加装备弓时,可装填睡眠瓶。
爆破瓶追加装备弓时,可装填爆破瓶。
减气瓶追加装备弓时,可装填减气瓶。
集中加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、铳枪、斩斧、盾斧、弓、弩炮的槽更易积攒。
强化持续持有太刀、双剑、斩斧、盾斧、操虫棍时发动,延长其强化状态的持续时间。
拔刀术【力】追加/强化武器拔刀攻击引起昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(骑乘鹭鹰龙时不会发动)
击晕术容易令怪物陷入昏厥状态。
夺取耐力提高特定攻击使怪物疲劳的效果。
炮术提高铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击的威力。
高速变形提升斩斧与盾斧变形动作的速度与威力。
吹笛名人延长狩猎笛旋律效果的时间。(技能效果会于切换武器后失效)
蓄击强化大锤的蓄力攻击命中时,提升引发昏厥的能力。
飞燕强化跳跃攻击。
毒伤害强化延长使怪物陷入中毒状态的时间。
格挡性能格挡时不易后仰,并减少耐力消耗。
格挡强化可以格挡原本无法格挡的攻击。
炮弹装填对于铳枪和盾斧,加快弹药与瓶的装填速度,并提高装填数和充能数。
砥石使用高速化缩短砥石的使用时间。
浸水刃纹身体淋湿或在泡沫状态下时,一定时间内提高会心率。(满足对应条件后,效果可重复发动)
白炽奔流攻击命中时,有一定概率额外造成伤害。

Equip

怨恨体力槽有红色部分时,提升攻击力。
巧击回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,提升一定时间内的攻击力。
无伤体力全满时,提升攻击力。
逆袭被击飞后,一定时间内攻击力提升。
弱点特效攻击怪物时,若攻击对该部位颇为有效,会心率会提升。
精神抖擞维持耐力槽全满状态一段时间后,会心率会提升。
属性变换受到属性攻击后会发动,在一定时间内获得与龙属性相关的效果。(效果结束后,需要经过一定时间才能再次发动)
防御提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
精灵加护一定概率减少玩家受到的伤害。
火耐性提高玩家的火耐性。等级提高后,也会影响防御力。
水耐性提高玩家的水耐性。等级提高后,也会影响防御力。
雷耐性提高玩家的雷耐性。等级提高后,也会影响防御力。
冰耐性提高玩家的冰耐性。等级提高后,也会影响防御力。
龙耐性提高玩家的龙耐性。等级提高后,也会影响防御力。
毒耐性减少中毒状态时受到的伤害。
麻痹耐性缩短麻痹状态的时间。
睡眠耐性缩短睡眠状态的时间。
防御力下降耐性拥有对防御力下降的耐性。
属性异常耐性拥有对所有属性异常的耐性。
昏厥耐性缩短昏厥状态的时间。
裂伤耐性拥有对裂伤状态的耐性。
束缚耐性获得丝线束缚状态及冻结状态的耐性。
爆破异常耐性拥有对爆破异常的耐性。
恶臭耐性拥有对恶臭状态的耐性。
适应环境获得对炎热,寒冷及会造成伤害的地形的耐性。
体力回复量提升提高体力回复时的回复量。
回复速度提升受伤时体力槽红色部分的回复速度。
环境利用知识使用可任意发动效果的环境物时,能够追加回复体力。
体术进行回避等消耗固定耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
耐力急速回复加快耐力的回复速度。
跑者进行冲刺等逐渐消耗耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
饥饿耐性抑制耐力槽上限随时间减少。
挑战者战斗中的大型怪物发怒时,提升攻击力与会心率。
力量解放满足特定条件后,一定时间内提升会心率,减少耐力消耗量。
火场怪力体力在最大值的35%以下时,提高防御力与攻击力。
连击攻击连续命中时,攻击力和属性值会阶段性上升。(上升效果因武器种类而异)
攻势对陷入毒、麻痹状态的大型怪物提升攻击力和会心率。
锁刃刺击更容易造成创伤。以攻击累积伤害后,会追加造成无属性伤害。
指示随从强化随从的攻击力与防御力。
破坏王更容易破坏大型怪物的部位,并提升集中弱点攻击破坏伤口时的伤害。
因祸得福解除状态异常或属性异常后,一定时间内提升属性值和状态异常值。
急袭成功对大型怪物发动奇袭攻击时,提升一定时间内的攻击力。
无我之境感染狂龙病毒时会容易克服,并提升克服状态时的会心率。
属性吸收受到属性攻击后会发动,在一定时间内获得与属性相关的效果。(效果结束后,需要经过一定时间才能再次发动)
钻研攻击力和防御力随任务时间推移而上升。(30分钟后达到增幅上限)
回避性能延长回避时的无敌时间。
回避距离提升延长回避时的移动距离。
耳塞拥有对大型怪物咆哮的耐性。
纳刀术加快收起武器的速度。
风压耐性拥有对风压的耐性。
耐震拥有对地面震动的耐性。
减轻胆怯减轻受到小伤害时的硬直。
威吓即使被小型怪物发现,也不容易进入战斗状态。(对甲虫种等部分怪物无效)
快吃加快食用肉及道具的速度。
适应水域·油泥获得对水域、油泥及水流造成的移动限制的耐性。
缓冲攻击命中同伴,或受到同伴的攻击时,均不会产生受击反应。
飞身跃入可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。
跳跃铁人跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
攀岩者攀爬藤蔓时,减少各类动作的耐力消耗。
广域化某些道具的效果会影响到一定范围内的同伴。随着等级提升,效果的范围和强度也会增加。
整备缩短特殊装备的冷却时间。
炸弹客提高爆弹类道具的伤害。
最爱蘑菇可以吃下平常无法食用的蘑菇,获得有益的效果。
道具使用强化延长部分道具的效果时间。
满足感使用饮食类道具时,有一定概率不会消耗,可以再次使用。
闪光强化增强主动引发的闪光的效果。
植生学增加药草等消耗道具的取得数。
地质学增加从采集点获得的道具数量。
昆虫标本达人以攻击讨伐昆虫型的小型怪物后,必定会留下可供剥取的尸体。
猎人生活提升垂钓、烤肉和搬运的技术。

Group

甲虫之直觉
3 → 提升在原野采集蜂蜜时的取得数
甲虫之拟态
3 → 加快蹲下移动的速度,更难被大型怪物发现
铺鳞之技法
3 → 更容易骑乘怪物,且更容易在骑乘状态下成功
叠鳞之工艺
3 → 体力降低至40%或以下时,减少一定时间内的耐力消耗量
皮革制品之柔韧
3 → 采集行动的速度加快,采集和剥取时即使遭受攻击,也不会后仰
皮革制品之顺滑
3 → 利用地形滑行后,提升一定时间内的会心率
毛皮之昂扬
3 → 任务期间每次力尽倒下后,提升攻击力与防御力(最多2次)
毛皮之诱惑
3 → 攻击命中时,能更加吸引怪物的注意
霸主之骄傲
3 → 发动对一定范围内同伴生效的效果时(如旋律效果),将附加一定时间内攻击力上升的效果
霸主之愤慨
3 → 陷入状态异常时提升攻击力
护龙之脉动
3 → 接近龙乳结晶时,提升红色槽及耐力的回复速度
护龙之守护
3 → 位于龙都遗迹时,减轻受到的属性伤害及特殊伤害
前辈之指引
3 → 提高活跃化采集点的发生率
霸主之魂
3 → 减轻致命伤害一次,并于发动前提升攻击力、降低防御力;发动后提升防御力与耐性值
祭典巡礼
3 → 任务期间素材剥取次数+1(任务途中无法发动)
荣光盛赞
3 → 增加任务的目标报酬(任务途中无法发动)

Series

辟兽之力
2 → 角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+10
4 → 角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+25
火龙之力
2 → 攻击命中时,有一定概率额外造成火属性伤害
4 → 提升额外造成的火属性伤害
暗器蛸之力
2 → 食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+15
4 → 食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+25
铠龙之守护
2 → 体力全满时,所受伤害减少5%
4 → 体力全满时,所受伤害减少10%
雪狮子王之斗志
2 → 使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内小幅提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。
4 → 使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。
凶爪龙之力
2 → “连击”技能效果发动时,延长其有效时间,且基础攻击力+3
4 → “连击”技能效果发动时,进一步延长其有效时间,且基础攻击力+10
雷颚龙之斗志
2 → 获得额外耐力槽
4 → 获得更长的额外耐力槽
波衣龙之守护
2 → 使用特殊装备时,提升一定时间内的防御力
4 → 使用特殊装备时,大幅提升一定时间内的防御力和耐性值
煌雷龙之力
2 → 小幅延长“力量解放”技能的发动时间
4 → 延长“力量解放”技能的发动时间
狱焰蛸之反叛
2 → “怨恨”技能发动时,造成少量额外伤害
4 → “怨恨”技能发动时,造成额外伤害
冻峰龙之反叛
2 → 从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,提升一定时间内的攻击力
4 → 从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,大幅提升一定时间内的攻击力
黑蚀龙之力
2 → 狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒
4 → 狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒,并提升攻击力;克服狂龙症后,攻击力进一步提升
锁刃龙之饥饿
2 → 攻击不断命中怪物时,小幅回复体力(回复量依武器种类而异)
4 → 攻击不断命中怪物时,回复体力(回复量依武器种类而异)
护锁刃龙之命脉
2 → 破坏大型怪物的伤口时,小幅回复体力
4 → 破坏大型怪物的伤口时,回复体力
泡狐龙之力
2 → 不会进入泡沫状态【大】。强化泡沫状态下的回避能力。
4 → 不会进入泡沫状态【大】,强化泡沫状态下的回避能力。回避数次后将陷入泡沫状态【小】。
白炽龙之脉动
2 → 持续缓慢回复体力,直至体力槽上限(体力槽即使没有红色部分也会回复)
4 → 持续回复体力,直至体力槽上限(体力槽即使没有红色部分也会回复)
花舞祈祷
2 → 在花舞之仪期间,任务报酬中将追加特殊道具(任务途中无法发动)
4 → 在花舞之仪期间,任务报酬中将追加特殊道具,攻击力和防御力也会大幅提升