餐点防御术【小】低概率减少玩家受到的伤害。
餐点防御术【大】高概率减少玩家受到的伤害。
餐点体术【小】进行回避等消耗固定耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
餐点体术【大】进行回避等消耗固定耐力的行动时,大幅减少所需的耐力消耗量。
餐点回避术【小】小幅延长回避时的无敌时间。
餐点回避术【大】延长回避时的无敌时间。
餐点毅力【小】体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(任务中限1次)
餐点毅力【大】体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下,并同时回复体力。(任务中限1次)
餐点无常术【小】暂时提升攻击力。效果会以随机的间隔反复发生。
餐点无常术【大】暂时大幅提升攻击力。效果会以随机的间隔反复发生。
餐点免疫术减轻各种状态异常的影响。
餐点医疗术提高回复体力时的回复量。
餐点热灼术身处炎热或寒冷区域时,不会受到环境影响并提升防御力。
餐点水心术身体淋湿时攻击力上升。
餐点特殊攻击术增强状态异常攻击。
餐点采集术提升在骨冢及矿脉的取得数,以及药草等消耗道具的取得数。
餐点生命保险即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。
餐点幸运术完成任务获得的报酬变多。
餐点解体术剥取次数增加1~2次。
餐点捕获好手捕获成功获得的报酬变多。
餐点破坏好手破坏伤口的报酬有时会变多。
餐点骑乘好手更容易骑乘怪物。
餐点起身术延长从倒地后爬起时的无敌时间。
餐点解体铁人在剥取中即使遭受攻击也不会后仰。
餐点逃走术减少逃离大型怪物时的耐力消耗量。
餐点坚定不移术不会坐倒在地。
餐点随从指导术随从的成长速度变快。
餐点蛮干术攻击被弹开后,攻击力在短时间内提升。
餐点长靴术使地形造成的伤害及状态异常无效。
餐点火场怪力残留微薄的体力时,攻击力大幅提升。
餐点休息术执行肢体动作“坐下”一定时间后,可使攻击力暂时提升。
餐点财运术任务完成时的报酬金额变多。
餐点垂钓好手更容易钓到鱼。
餐点指挥术强化随从的攻击力与防御力。