| 攻擊 | 增加角色的攻擊力。 |
| 攻擊守勢 | 抓準時機防禦成功時,增加一定時間內的攻擊力。 |
| 看破 | 增加會心率。 |
| 超會心 | 增加會心攻擊的傷害。 |
| 拔刀術【技】 | 拔刀行動後,增加一定時間內的會心率。(策騎時不會發動) |
| 火屬性攻擊強化 | 強化武器的火屬性值(有上限)。 |
| 水屬性攻擊強化 | 強化武器的水屬性值(有上限)。 |
| 冰屬性攻擊強化 | 強化武器的冰屬性值(有上限)。 |
| 雷屬性攻擊強化 | 強化武器的雷屬性值(有上限)。 |
| 龍屬性攻擊強化 | 強化武器的龍屬性值(有上限)。 |
| 毒屬性強化 | 強化武器的毒屬性累積值(有上限)。 |
| 麻痺屬性強化 | 強化武器的麻痺屬性累積值(有上限)。 |
| 睡眠屬性強化 | 強化武器的睡眠屬性累積值(有上限)。 |
| 爆破屬性強化 | 強化武器的爆破屬性累積值(有上限)。 |
| 會心擊【屬性】 | 增加會心攻擊時的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)。 |
| 會心擊【特殊】 | 增加會心攻擊時的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)。 |
| 蓄力大師 | 增加蓄力攻擊的屬性值與狀態異常累積值。 |
| 匠 | 延長武器的銳利度計量表,但不會超過上限。 |
| 利刃 | 抑制銳利度消耗。 |
| 剛刃研磨 | 研磨武器後,一定時間內不會消耗銳利度。 |
| 心眼 | 攻擊較不易被彈開,增加對堅硬部位的攻擊的威力。 |
| 鈍器能手 | 銳利度較低時增加傷害。 |
| 達人藝 | 會心攻擊時,抑制銳利度消耗。 |
| 通常彈・通常箭強化 | 增加弩槍的通常彈和弓的通常射擊、飛燕射擊的攻擊力。 |
| 貫通彈・龍之箭強化 | 增加弩槍的貫通彈和弓的龍之箭、龍之千矢的攻擊力。 |
| 散彈・剛射強化 | 增加弩槍的散彈和弓的剛射、迅雷閃擊的攻擊力。 |
| 彈道強化 | 延長彈藥、箭矢發揮最大威力的距離。 |
| 速射強化 | 強化輕弩槍的速射威力。 |
| 首發射擊 | 提升弩槍的裝填速度,並於裝填至全滿時增加彈藥威力。 |
| 第四射擊 | 提升弩槍和弓裝填瓶後的第四及第六發射擊的攻擊力,以及第四發及後續射擊的會心率。 |
| 特殊射擊強化 | 增加弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭、龍之千矢和誘導箭的威力。 |
| 毒瓶追加 | 裝備弓時可裝填毒瓶。 |
| 麻痺瓶追加 | 裝備弓時可裝填麻痺瓶。 |
| 睡眠瓶追加 | 裝備弓時可裝填睡眠瓶。 |
| 爆破瓶追加 | 裝備弓時可裝填爆破瓶。 |
| 減氣瓶追加 | 裝備弓時可裝填減氣瓶。 |
| 集中 | 增加蓄力攻擊的蓄力速度,加快太刀、雙劍、銃槍、斬擊斧、充能斧、弩槍和弓的計量表累積速度。 |
| 強化持續 | 延長太刀、雙劍、斬擊斧、充能斧和操蟲棍的強化狀態時間。 |
| 拔刀術【力】 | 追加/強化武器拔刀攻擊的昏厥值,並小幅增加該攻擊的攻擊力。(策騎時不會發動) |
| KO術 | 容易讓魔物陷入昏厥狀態。 |
| 奪取耐力 | 提高特定攻擊使魔物疲勞的效果。 |
| 砲術 | 提升帶爆炸攻擊的攻擊力,例如銃槍的砲擊、龍擊砲、充能斧的瓶攻擊,以及徹甲榴彈。 |
| 高速變形 | 提升斬擊斧與充能斧的變形動作的速度和威力。 |
| 吹笛名人 | 延長狩獵笛旋律效果的時間。(此技能會於切換武器後失效) |
| 蓄攻強化 | 大錘的蓄力攻擊命中時,增加該攻擊觸發昏厥的能力。 |
| 飛燕 | 強化跳躍攻擊。 |
| 毒傷害強化 | 延長魔物處於毒狀態的時間。 |
| 防禦性能 | 減少防禦時的後仰和耐力消耗。 |
| 防禦強化 | 可以防禦一般無法防禦的攻擊。 |
| 砲彈裝填 | 使銃槍砲彈與充能斧的瓶的裝填變流暢,並增加銃槍的裝填數與充能斧的充能數量。 |
| 砥石使用高速化 | 縮短砥石的使用時間。 |
| 濡濕刀紋 | 被水沾濕或陷入泡沫狀態時,增加一定時間內的會心率。(滿足各個條件後可重複發動) |
| 白熾奔流 | 攻擊命中時,隨機造成額外傷害。 |
| 轉換耐性【雷】 | 按雷屬性耐性值提升武器的屬性攻擊值,雷屬性耐性值越高,上升幅度越大。 |
| 刃鱗研裝 | 拔刀後,若迴避的時機正好與魔物的攻擊重合,獲得特殊的銳利度。 |
| 刃鱗增裝 | 拔刀後,若迴避的時機正好與魔物的攻擊重合,獲得特殊裝填的彈藥或瓶。 |
| 力量之石 | 獲得礦石後,提升一定時間內的攻擊力。 |
| 烤玉米砲 | 銃槍的龍擊計量表紅光閃爍時,提升砲擊的威力與火屬性攻擊值。 |
| 火之大廚 | 烤肉後回復銳利度,並在一定時間內提升攻擊性能。(效果時間與內容會因烤肉結果而異) |
| 迴避裝填 | 迴避時會自動裝填當前選擇的彈藥。 |
| 暗黑 | 使出第二階段或以上的部分蓄力斬時,自身將受到傷害,但在一定時間內提升攻擊力。 |
| 合成盾 | 精準防禦成功後,一定時間內提升自己與一定範圍內的夥伴的防禦力。 |
| 協作程式 | 使用飛天螺旋斬後,一定時間內提升自己與一定範圍內的夥伴的會心率。 |
| 怨恨 | 體力計量表有紅色部分時,增加攻擊力。 |
| 巧擊 | 迴避時,若時機正好與魔物的攻擊重合,增加一定時間內的攻擊力。 |
| 無傷 | 體力全滿時,增加攻擊力。 |
| 逆襲 | 被擊飛後,增加一定時間內的攻擊力。 |
| 弱點特效 | 攻擊魔物時,若攻擊對該部位有效,則增加會心率。 |
| 精神抖擻 | 維持耐力計量表全滿一段時間後,增加會心率。 |
| 屬性轉換 | 受到屬性攻擊後發動,於一定時間內獲得和龍屬性相關的效果(效果結束後於一定時間內不會再發動)。 |
| 防禦 | 增加角色的防禦力。提升技能等級後,也會影響耐性值。 |
| 精靈加護 | 一定機率減少角色受到的傷害。 |
| 火耐性 | 增加火耐性。提升技能等級後,也會影響防禦力。 |
| 水耐性 | 增加水耐性。提升技能等級後,也會影響防禦力。 |
| 雷耐性 | 增加雷耐性。提升技能等級後,也會影響防禦力。 |
| 冰耐性 | 增加冰耐性。提升技能等級後,也會影響防禦力。 |
| 龍耐性 | 增加龍耐性。提升技能等級後,也會影響防禦力。 |
| 毒耐性 | 減少毒狀態時受到的傷害。 |
| 麻痺耐性 | 縮短麻痺狀態的時間。 |
| 睡眠耐性 | 縮短睡眠狀態的時間。 |
| 防禦力下降耐性 | 擁有對防禦力下降的耐性。 |
| 屬性異常耐性 | 擁有對所有屬性異常的耐性。 |
| 昏厥耐性 | 縮短昏厥狀態的時間。 |
| 裂傷耐性 | 擁有對裂傷狀態的耐性。 |
| 束縛耐性 | 擁有對繩束縛狀態與凍結狀態的耐性。 |
| 爆破異常耐性 | 擁有對爆破異常的耐性。 |
| 惡臭耐性 | 擁有對惡臭狀態的耐性。 |
| 適應環境 | 擁有對炎熱、寒冷和造成傷害的地形的耐性。 |
| 體力回復量上升 | 提高體力回復時的回復量。 |
| 回復速度 | 提升體力計量表的紅色部分的回復速度。 |
| 環境利用知識 | 使用可任意發動效果的環境物時額外回復體力。 |
| 體術 | 消耗定量耐力的行動(例如迴避)所需的耐力消耗量減少。 |
| 耐力急速回復 | 增加耐力的回復速度。 |
| 跑者 | 逐漸消耗耐力的行動(例如衝刺)所需的耐力消耗量減少。 |
| 飢餓耐性 | 抑制耐力計量表上限隨時間減少的量。 |
| 挑戰者 | 戰鬥中的大型魔物發怒時,增加攻擊力與會心率。 |
| 力量解放 | 滿足特定條件後,增加一定時間內的會心率,並減少耐力消耗量。 |
| 火場怪力 | 體力在上限的35%以下時,增加攻擊力與防禦力。 |
| 連擊 | 攻擊不斷命中時,逐漸增加攻擊力和屬性值。(增幅因武器種類而異) |
| 攻勢 | 對毒或麻痺狀態的大型魔物增加攻擊力和會心率。 |
| 鎖刃刺擊 | 容易造成創傷,並於以攻擊累積傷害後造成額外無屬性傷害。(部分攻擊除外) |
| 指示隨從 | 增加隨從的攻擊力與防禦力。 |
| 破壞王 | 變得容易破壞大型魔物的部位,並增加以集中弱點攻擊破壞傷口時造成的傷害。 |
| 轉禍為福 | 解除狀態異常或屬性異常後,增加一定時間內的屬性值和狀態異常值。 |
| 急襲 | 成功對大型魔物發動突襲攻擊後,增加一定時間內的攻擊力。 |
| 無我境界 | 感染狂龍病毒時較容易克服,並增加克服狀態的會心率。 |
| 屬性吸收 | 受到屬性攻擊後發動,於一定時間內獲得和屬性相關的效果(效果結束後於一定時間內不會再發動)。 |
| 鑽研 | 隨任務時間推移增加攻擊力與防禦力。(增幅於30分鐘後達到上限) |
| 迴避性能 | 延長迴避時的無敵時間。 |
| 迴避距離上升 | 延長迴避時的移動距離。 |
| 耳塞 | 擁有對大型魔物咆哮的耐性。 |
| 收刀術 | 加快收刀的速度。 |
| 風壓耐性 | 擁有對風壓的耐性。 |
| 耐震 | 擁有對地面震動的耐性。 |
| 減輕膽怯 | 減輕受到小傷害時的反應。 |
| 威嚇 | 即使被小型魔物發現也不容易進入戰鬥狀態。(對甲蟲種等部分魔物無效) |
| 快吃 | 加快食用肉及道具的速度。 |
| 適應水域/油泥 | 擁有對水域、油泥和水流的行動限制耐性。 |
| 緩衝 | 攻擊命中同行的夥伴,或被夥伴的攻擊命中時,消除受傷反應。 |
| 飛身躍入 | 可朝著大型魔物使用跳躍迴避,並延長跳躍距離。 |
| 跳躍鐵人 | 跳躍時即使受攻擊也不會後仰。 |
| 攀岩者 | 攀爬藤蔓時所需耐力消耗量變少。 |
| 廣域化 | 擴展部分道具的效果至一定範圍內的同伴。提升技能等級後,會加大範圍與效果。 |
| 整備 | 縮短特殊裝備的冷卻時間。 |
| 炸彈客 | 提高爆彈系道具的傷害。 |
| 最愛菇類 | 可以吃下平常無法食用的菇類,獲得有益效果。 |
| 道具使用強化 | 延長部分道具的效果時間。 |
| 滿足感 | 使用飲食道具時,有一定機率不消耗該道具,並可再次使用。 |
| 閃光強化 | 增強主動引發的閃光的效果。 |
| 植生學 | 增加藥草等消耗道具的取得數。 |
| 地質學 | 增加採集點的道具取得數。 |
| 昆蟲標本達人 | 以攻擊討伐昆蟲型的小型魔物時,必會留下可剝取的屍體。(部分魔物除外) |
| 獵人生活 | 提升釣魚、烤肉和搬運的技術。 |
| 飯糰 | 豪鬼專用動作的攻擊力與觸發昏厥的效果上升 |
| 甲蟲的直覺 | 3 → 增加在原野採集蜂蜜的取得數。 |
| 甲蟲的擬態 | 3 → 提升蹲下時的移動速度,不容易被大型魔物發現。 |
| 鋪排鱗片的技巧 | 3 → 較容易騎乘魔物,騎乘狀態時亦較容易成功。 |
| 堆疊鱗片的手藝 | 3 → 體力降至40%或以下時,減少一定時間內的耐力消耗量。 |
| 皮革製品的柔韌性 | 3 → 加快採集行動的速度,並且採集和剝取時即使受攻擊也不會後仰。 |
| 皮革製品的滑順質感 | 3 → 利用地形滑行後,增加一定時間內的會心率。 |
| 毛皮的昂揚 | 3 → 任務期間每次力竭倒下後,提升攻擊力與防禦力。(最多2次) |
| 毛皮的誘惑 | 3 → 攻擊命中時更能吸引魔物的注意。 |
| 霸主的自尊 | 3 → 發動於一定範圍內對同伴生效的效果(如旋律效果)時,一定時間內附加攻擊力上升效果。 |
| 霸主的盛怒 | 3 → 陷入狀態異常時提升攻擊力。 |
| 護龍的脈動 | 3 → 接近龍乳結晶時,提升體力的紅色計量表及耐力的回復速度。 |
| 護龍的守護 | 3 → 位於龍都遺跡時,減輕屬性傷害與特殊傷害。 |
| 前輩的指引 | 3 → 提高活躍化採集點的發生率。 |
| 霸主之魂 | 3 → 減輕致命傷害一次,並於傷害減輕效果發動前提升攻擊力、降低防禦力;發動後提升防禦力與耐性值 |
| 拳法的極意者 | 3 → 強化特殊動作的威力,對動力衝擊追加抵消效果,並於成功連消帶打後於一定時間內再度強化 |
| 慶典巡禮 | 3 → 任務期間素材剝取次數+1(不會從任務中途發動) |
| 榮光嘉譽 | 3 → 增加任務的目標報酬(不會從任務中途發動) |
| 闢獸之力 | 2 → 角力或連消帶打成功時,一定時間內基礎攻擊力+10。 4 → 角力或連消帶打成功時,一定時間內基礎攻擊力+25。 |
| 火龍之力 | 2 → 攻擊命中時,隨機造成額外火屬性傷害。 4 → 攻擊命中時,隨機造成更多額外火屬性傷害。 |
| 暗器鱆之力 | 2 → 食用全熟肉等道具後,一定時間內基礎攻擊力+15。 4 → 食用全熟肉等道具後,一定時間內基礎攻擊力+25。 |
| 鎧龍之守護 | 2 → 體力全滿時,所受傷害減少5%。 4 → 體力全滿時,所受傷害減少10%。 |
| 雪獅子王之鬥志 | 2 → 使用動作「吼叫」時,小幅提升周圍成員一定時間內的攻擊力。隨從與支援獵人所受的效果較大。 4 → 使用動作「吼叫」時,提升周圍成員一定時間內的攻擊力。隨從與支援獵人所受的效果較大。 |
| 兇爪龍之力 | 2 → 技能「連擊」效果發動時延長其有效時間,基礎攻擊力+8。 4 → 技能「連擊」效果發動時進一步延長其有效時間,基礎攻擊力+18。 |
| 雷顎龍之鬥志 | 2 → 獲得額外耐力計量表。 4 → 獲得較長的額外耐力計量表。 |
| 波衣龍之守護 | 2 → 使用特殊裝備時,提升一定時間內的防禦力。 4 → 使用特殊裝備時,大幅提升一定時間內的防禦力和耐性值。 |
| 煌雷龍之力 | 2 → 小幅延長技能「力量解放」的發動時間。 4 → 延長技能「力量解放」的發動時間。 |
| 獄焰鱆之叛逆 | 2 → 技能「怨恨」發動時,造成少量額外傷害。 4 → 技能「怨恨」發動時,造成額外傷害。 |
| 凍峰龍之叛逆 | 2 → 從繩束縛狀態或凍結狀態回復後、從拘束攻擊解放後或角力後,提升一定時間內的攻擊力。 4 → 從繩束縛狀態或凍結狀態回復後、從拘束攻擊解放後或角力後,大幅提升一定時間內的攻擊力。 |
| 黑蝕龍之力 | 2 → 狩獵大型魔物時感染狂龍病毒。 4 → 狩獵大型魔物時感染狂龍病毒,並提升攻擊力;克服狂龍症後進一步提升攻擊力。 |
| 鎖刃龍之飢餓 | 2 → 攻擊不斷命中魔物時回復少量體力。(回復量依武器種類而不同) 4 → 攻擊不斷命中魔物時回復體力。(回復量依武器種類而不同) |
| 護鎖刃龍之命脈 | 2 → 破壞大型魔物的傷口時回復少量體力。 4 → 破壞大型魔物的傷口時回復體力。 |
| 泡狐龍之力 | 2 → 不會陷入泡沫狀態【大】。迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。 4 → 發動與Ⅰ同樣的效果,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。 |
| 白熾龍的脈動 | 2 → 即使體力計量表沒有紅色部分,仍會緩緩自動回復至上限 4 → 即使體力計量表沒有紅色部分,仍會自動回復至上限 |
| 花舞祈願 | 2 → 於花舞之儀期間追加特別道具至任務報酬(不會從任務中途發動) 4 → 於花舞之儀期間追加特別道具至任務報酬,並大幅增加攻擊力與防禦力 |
| 海龍的渦雷 | 2 → 以攻擊累積傷害後造成額外雷屬性傷害,並於一定時間內提升會心率(部分攻擊除外) 4 → 發動與Ⅰ同樣的效果,並增加額外雷屬性傷害,且小幅延長會心率提升的時間 |
| 千刃龍之鬥志 | 2 → 延長技能「巧擊」的效果時間,並於發動期間再次滿足條件時小幅延長效果時間(僅限一次) 4 → 發動與Ⅰ同樣的效果,並於發動期間再次滿足條件時提升攻擊力 |
| 火蹈祈願 | 2 → 於火蹈之儀期間追加特別道具至任務報酬(不會從任務中途發動) 4 → 於火蹈之儀期間追加特別道具至任務報酬,並大幅增加攻擊力與防禦力 |
| 夢燈祈願 | 2 → 於夢燈之儀期間追加特別道具至任務報酬(不會從任務中途發動) 4 → 於夢燈之儀期間追加特別道具至任務報酬,並大幅增加攻擊力與防禦力 |
| 暗黑騎士之證 | 2 → 體力計量表有紅色部分時,增加屬性攻擊值;大劍的部分蓄力斬蓄力到第三階段會獲得強化 4 → 可使用特殊動作「至黑之夜」 |
| 歐米茄共鳴 | 2 → 任務開始後,共鳴:遠和共鳴:近會交替發動,滿足條件後提升攻擊力或會心率 4 → 提升共鳴Ⅰ的效果,以及武器技能「合成盾」或「協作程式」的效果。 |