餐點防禦術【小】低機率減少角色受到的傷害。
餐點防禦術【大】高機率減少角色受到的傷害。
餐點體術【小】消耗定量耐力的行動(例如迴避)所需的耐力消耗量減少。
餐點體術【大】消耗定量耐力的行動(例如迴避)所需的耐力消耗量大幅減少。
餐點迴避術【小】小幅延長迴避時的無敵時間。
餐點迴避術【大】延長迴避時的無敵時間。
餐點毅力【小】體力在一定程度以上時,即使承受超過體力的傷害亦不會力竭倒下(任務中僅限1次)。
餐點毅力【大】體力在一定程度以上時,即使承受超過體力的傷害亦不會力竭倒下,並回復體力(任務中僅限1次)。
餐點飄忽術【小】攻擊力於一定時間內上升。效果會依隨機時間間隔反覆發生。
餐點飄忽術【大】攻擊力於一定時間內大幅上升。效果會依隨機時間間隔反覆發生。
餐點免疫術減輕各種狀態異常的影響。
餐點醫療術增加體力回復時的回復量。
餐點發熱術身處炎熱或寒冷區域時防禦力上升,且不受環境氣溫影響。
餐點擅泳術身體濕透時攻擊力上升。
餐點特殊攻擊術增強狀態異常攻擊的性能。
餐點採集術有機會增加骨塚、礦脈的採集量,以及藥草等消耗道具的取得數。
餐點生命保險
餐點幸運術
餐點解體術
餐點捕獲好手
餐點破壞好手
餐點騎乘好手
餐點起身術
餐點解體鐵人
餐點逃走術
餐點堅定不移術
餐點隨從指導術
餐點蠻幹術
餐點長靴術
餐點火場怪力
餐點休息術
餐點財運術
餐點釣魚好手
餐點指示術