餐點防禦術【小】 | 低機率減少角色受到的傷害。 |
餐點防禦術【大】 | 高機率減少角色受到的傷害。 |
餐點體術【小】 | 消耗定量耐力的行動(例如迴避)所需的耐力消耗量減少。 |
餐點體術【大】 | 消耗定量耐力的行動(例如迴避)所需的耐力消耗量大幅減少。 |
餐點迴避術【小】 | 小幅延長迴避時的無敵時間。 |
餐點迴避術【大】 | 延長迴避時的無敵時間。 |
餐點毅力【小】 | 體力在一定程度以上時,即使承受超過體力的傷害亦不會力竭倒下(任務中僅限1次)。 |
餐點毅力【大】 | 體力在一定程度以上時,即使承受超過體力的傷害亦不會力竭倒下,並回復體力(任務中僅限1次)。 |
餐點飄忽術【小】 | 攻擊力於一定時間內上升。效果會依隨機時間間隔反覆發生。 |
餐點飄忽術【大】 | 攻擊力於一定時間內大幅上升。效果會依隨機時間間隔反覆發生。 |
餐點免疫術 | 減輕各種狀態異常的影響。 |
餐點醫療術 | 增加體力回復時的回復量。 |
餐點發熱術 | 身處炎熱或寒冷區域時防禦力上升,且不受環境氣溫影響。 |
餐點擅泳術 | 身體濕透時攻擊力上升。 |
餐點特殊攻擊術 | 增強狀態異常攻擊的性能。 |
餐點採集術 | 有機會增加骨塚、礦脈的採集量,以及藥草等消耗道具的取得數。 |
餐點生命保險 | 任何任務成員的第一次力竭倒下均不算數。 |
餐點幸運術 | 完成任務獲得的報酬變多。 |
餐點解體術 | 剝取次數增加1至2次。 |
餐點捕獲好手 | 捕獲成功時獲得的報酬變多。 |
餐點破壞好手 | 破壞傷口的報酬有時會變多。 |
餐點騎乘好手 | 騎乘魔物變得容易。 |
餐點起身術 | 延長從倒地後爬起時的無敵時間。 |
餐點解體鐵人 | 剝取中即使遭受攻擊也不會後仰。 |
餐點逃走術 | 逃離大型魔物時的耐力消耗量減少。 |
餐點堅定不移術 | 不會坐倒在地。 |
餐點隨從指導術 | 使隨從的成長加快。 |
餐點蠻幹術 | 攻擊被彈開後,攻擊力在短時間內上升。 |
餐點長靴術 | 使地形造成的傷害和狀態異常無效。 |
餐點火場怪力 | 只剩極少量體力時,攻擊力大幅上升。 |
餐點休息術 | 執行動作「坐下」一段時間後,於一定時間內增加攻擊力。 |
餐點財運術 | 增加任務完成時的報酬金額。 |
餐點釣魚好手 | 釣魚較容易成功。 |
餐點指示術 | 增加隨從的攻擊力與防禦力。 |