利用長舌頭舔食各種物質的兩棲種,以捕食血刺蟲為生。前腳發達,能儲存帶黏性的唾液,興奮時前腳會和地面磨擦,使石頭和土沙附著,增加攻擊範圍和破壞力。也因這特性獲得了纏蛙之名。
纏蛙的長舌頭需要多加注意,但該處肉質柔軟,是牠的弱點,在牠攻擊後或露出疲態時就可對舌頭攻擊。另外,破壞前腳上的附著物也會讓牠露出大破綻,此時便是反擊的好機會。由於牠會在大範圍內活動,因此不妨利用落石或閃光翅蟲等周邊環境。生態報告指纏蛙天性貪婪,曾有目擊案例提到牠在衝刺時吞下整個桶子。
Species | 兩棲種 |
BaseHealth | 4,000 |
HunterRankPoint | 500 |
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頭部 | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 25 | 10 | 0 | 100 | |
頭部 | 傷口 | 75 | 75 | 75 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 100 |
頭部 | 弱點 | 90 | 90 | 95 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 100 |
軀幹 | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 20 | 15 | 0 | 0 | |
軀幹 | 傷口 | 65 | 65 | 65 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 0 |
左前腳 | 60 | 60 | 65 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 | |
左前腳 | 可破壞 | 75 | 75 | 75 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 0 |
左前腳 | State_1 | 50 | 65 | 50 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
左前腳 | State_2 | 50 | 65 | 50 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
左前腳 | State_3 | 55 | 70 | 55 | 0 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 |
左前腳 | 傷口 | 80 | 80 | 80 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
右前腳 | 60 | 60 | 65 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 | |
右前腳 | 可破壞 | 75 | 75 | 75 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 0 |
右前腳 | State_1 | 50 | 65 | 50 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
右前腳 | State_2 | 50 | 65 | 50 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
右前腳 | State_3 | 55 | 70 | 55 | 0 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 |
右前腳 | 傷口 | 80 | 80 | 80 | 0 | 0 | 15 | 10 | 0 | 0 |
左後腳 | 45 | 45 | 45 | 0 | 0 | 20 | 15 | 0 | 0 | |
左後腳 | 傷口 | 65 | 65 | 65 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 0 |
右後腳 | 45 | 45 | 45 | 0 | 0 | 20 | 15 | 0 | 0 | |
右後腳 | 傷口 | 65 | 65 | 65 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 0 |
臀部 | 50 | 50 | 55 | 10 | 5 | 20 | 15 | 0 | 0 | |
臀部 | 傷口 | 65 | 65 | 65 | 10 | 5 | 30 | 15 | 0 | 0 |
舌頭 | 85 | 85 | 90 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 100 |
頭部 | 280 HP | x2 傷口: 140HP→30HP→100HP | RED | |
軀幹 | 140 HP | x2 傷口: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
左前腳 | 750 HP | x2 傷口: 110HP→30HP→100HP | WHITE | |
右前腳 | 750 HP | x2 傷口: 110HP→30HP→100HP | WHITE | |
左後腳 | 120 HP | x2 傷口: 60HP→30HP→100HP | WHITE | |
右後腳 | 120 HP | x2 傷口: 60HP→30HP→100HP | WHITE | |
臀部 | 100 HP | x1 傷口: 50HP→30HP→100HP | GREEN | |
舌頭 | 9999 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
毒 | 100 (+90) → 370 | 250 | -5/10sec |
睡眠 | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
麻痺 | 130 (+75) → 580 | 0 | -5/10sec |
爆破異常 | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
昏厥 | 100 (+75) → 550 | 0 | -5/10sec |
減氣 | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+100) → 401 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 400 (+100) → 600 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 400 (+200) → 1200 | 0 | -0/0sec |