Zapewnia ochronę przed rykiem dużych potworów.
| Lv1 | 20/100 | Zmniejsza efekty słabych ryków potworów. |
| Lv2 | 10 | Neutralizuje słabe ryki potworów i zmniejsza efekty silnych ryków potworów. |
| Lv3 | | Neutralizuje słabe i silne ryki potworów. |
| Zarękawia z Popola α | Lv1 | Ochraniacze z Rompopola. Trujące szpile w szponach są zgrabne, ale trudne w użyciu. |
| Nagolenice z Popola α | Lv1 | Pancerz na nogi z Rompopola. Tylko nie oprzyj się przypadkiem o zapasowe fiolki z trucizną... |
| Zarękawia z Popola β | Lv1 | Ochraniacze z Rompopola. Trujące szpile w szponach są zgrabne, ale trudne w użyciu. |
| Pas z Seikreta Str. α | Lv2 | Pas wykonany z materiałów z Seikreta Strażnika. Długie, białe pióra emitują delikatny, wyjątkowy blask. |
| Pas z Seikreta Str. β | Lv1 | Pas wykonany z materiałów z Seikreta Strażnika. Długie, białe pióra emitują delikatny, wyjątkowy blask. |
| Hełm z Hebanowego S. α | Lv1 | Osłona głowy z Odogarona Strażnika. Założenie jej sprawia, że noszącego pochłaniają niewypowiedziane pragnienia. |
| Zbr. z Hebanowego S. α | Lv1 | Napierśnik wykonany z materiałów z Odogarona Strażnika. Dodaje nowej witalności i poczucia celu. |
| Nag. z Hebanowego S. α | Lv1 | Pancerz na nogi wykonany z materiałów z Hebanowego Odogarona Strażnika. Noszenie go emituje lekką białą aurę. |
| Zbr. z Hebanowego S. β | Lv1 | Napierśnik wykonany z materiałów z Hebanowego Odogarona Strażnika. Dodaje nowej witalności i poczucia celu. |
| Nag. z Hebanowego S. β | Lv1 | Pancerz na nogi wykonany z materiałów z Odogarona Strażnika. Założony, wytwarza delikatną, białą aurę. |
| Zarękawia z Xu Wu α | Lv2 | Ochraniacze z Xu Wu. Przemyślany projekt zapewnia zwinność palców nawet w ciemności. |
| Pas z Xu Wu α | Lv1 | Zmysłowy pas z Xu Wu. Nietypowa tekstura skóry sprawia, że można poruszać się cicho niczym szept. |
| Zarękawia z Xu Wu β | Lv1 | Ochraniacze z Xu Wu. Przemyślany projekt zapewnia zwinność palców nawet w ciemności. |
| Pas z Xu Wu β | Lv1 | Zmysłowy pas z Xu Wu. Nietypowa tekstura skóry sprawia, że można poruszać się cicho niczym szept. |
| Dzikohełm z Duny α | Lv1 | Hełm z Uth Duny. Upierzenie wykonane z płetw przekazuje noszącemu wolę lasu. |
| Dzikohełm z Duny β | Lv1 | Hełm z Uth Duny. Upierzenie wykonane z płetw przekazuje noszącemu wolę lasu. |
| Artiański hełm α | Lv1 | Chroniący głowę hełm ze starożytnych części. Projekt obmyślano przez siedem nocy. |
| Nagol. na ekspedycję α | Lv1 | Pancerz na nogi noszony przez łowców podczas ekspedycji do Nowego Świata. Solidne wykonanie. |
| Diadem krzyża Gildii α | Lv1 | Złoty pancerz dla mistrzów Areny. Lśni mądrością bohaterów. |
| Strój krzyża Gildii α | Lv1 | Pancerz dla mistrzów Areny. Dowód na to, że Gildia uznaje moc noszącego. |
| Pas krzyża Gildii α | Lv1 | Pancerz dla mistrzów Areny. Precyzyjnie wykonany. Pokazuje, że noszący jest prawdziwym mistrzem. |
| Dzikohełm z Duny γ | Lv1 | Osłona głowy ze specjalnych materiałów z Uth Duny. Barwne upierzenie przywodzi na myśl dostojność arcyzahartowanego. |
| Dzikozbroja z Duny γ | Lv2 | Osłona głowy ze specjalnych materiałów z Uth Duny. Barwne łuski przywodzą na myśl waleczność arcyzahartowanego. |
| Płaszcz Oriona α | Lv1 | Pas za kwit Oriona, ozdobiony świątecznymi, błyszczącymi płatkami śniegu, które rozgrzewają serce. |
| Buty Oriona α | Lv2 | Pancerz na nogi za kwit Oriona, idealny do chodzenia... nie, do tańca i przemierzania przez śnieg i lód. |
| Maska czaszki α | Lv3 | Maska do podszywania się pod zmarłych. Ponoć wyostrza zmysły, dzięki czemu można słyszeć krzyki zagubionych dusz. |
| Ciekawski Leśniak α | Lv2 | Zbawiony ulubionkiem, ciekawski Leśniak wspiął się na przejażdżkę i wskazuje kierunek, w którym chce jechać. |
| Amulet zatyczek I | Lv1 | Amulet, który zapewnia umiejętność Zatyczki do uszu. |
| Amulet zatyczek II | Lv2 | Po użyciu przyznaje umiejętność Zatyczki do uszu. |