Skupienie

Jeśli twoja broń posiada pasek, wypełnia się on szybciej. Jeśli pozwala ładować ataki, proces ten ulega przyspieszeniu.
Lv1105/95/1/105Nieznacznie zwiększa szybkość wypełniania paska i zmniejsza czas ładowania o 5%.
Lv2110/90/2/107Nieznacznie zwiększa szybkość wypełniania paska i zmniejsza czas ładowania o 10%.
Lv3120/85/3/110Zwiększa szybkość wypełniania paska i zmniejsza czas ładowania o 15%.
Gilotyna Kurczaka ILv1Okazały miecz dwuręczny przypominający skrzydło Yian Kut-Ku. Wykonanie tego ostrza, wymagało wyrafinowania.
Gilotyna Kurczaka IILv2Miecz dwuręczny, który przypomina skrzydło Yian Kut-Ku. Ostrze wykonano z niezwykłą precyzją.
Gilotyna KogutaLv2Ulepszona Gilotyna Kurczaka. Wspaniałe wykonanie ostrza słusznie uważane jest za dzieło sztuki.
Jin Dhavaar ILv2Miecz dwuręczny z Jin Dahaada. Lód z jego masywnego, podwójnego ostrza jest w stanie zamrozić nawet powietrze.
Czeluść MetallamLv3Ulepszony Jin Dhavaar. Masywny niczym Jin Dahaad, ma moc rozcinania gór na klify.
Kościane ostrze ILv1Miecz dwuręczny z kości potworów. Zaprojektowany tak, aby zadawać ofierze maksymalne obrażenia.
Kościane ostrze IILv1Miecz dwuręczny z kości potworów. Zaprojektowany tak, aby zadawać ofierze maksymalne obrażenia.
Kościane ostrze IIILv2Miecz dwuręczny z kości potworów. Zaprojektowany tak, aby zadawać ofierze maksymalne obrażenia.
Kościane ostrze IVLv3Miecz dwuręczny z kości potworów. Zaprojektowany tak, aby zadawać ofierze maksymalne obrażenia.
Kościany rozpruwaczLv3To ulepszone kościane ostrze może nie być tak ostre jak żelazne, ale bez problemu potnie zdobycz.
Ponurogromca Doshy IILv1Miecz dwuręczny z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi.
Ponurogromca Doshy IILv2Miecz dwuręczny z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi.
Ponurogromca UrgeomLv2Ulepszony Ponórogromca Doshy. Niszczycielskie impulsy zmieniają jego posiadaczy we wcielenie przemocy.
Wiweriań. Gladius S. ILv2Miecz dwuręczny wykonany z pozostałości Strażnika. Cudowna moc emanująca z rękojeści niszczy strach.
Wiweriań. Gladius S. IILv2Miecz dwuręczny wykonany z pozostałości Strażnika. Cudowna moc emanująca z rękojeści niszczy strach.
Oddany Lamorak S.Lv2Ulepszony Wiweriański Gladius S.. Oczaruje naiwnych posiadaczy, prowadząc ich do fali zniszczenia.
Wiweriański Gladius ILv3Miecz dwuręczny z Arkvelda. Bohaterskie wyczyny dzierżącego go zręcznego rycerza są dobrze znane.
Oddany LamorakLv3Ulepszony Wiweriański Gladius. Niczym jego mężny posiadacz, naładowany staje się obrazem furii.
Szczękowe ostrze ILv2Tradycyjny, kościany miecz dwuręczny. Jego nazwa nawiązuje do zębatej paszczy drapieżnika.
Szczękowe gigaostrzeLv2Ulepszona wersja szczękowego ostrza. Równie potężne, choć znacznie ostrzejsze.
Kościane siekiery ILv1Solidne bliźniacze ostrza dla początkujących. Z grubsza ociosane, by jak najlepiej wykorzystać dostępne materiały.
Kościane siekiery IILv1Solidne bliźniacze ostrza dla początkujących. Z grubsza ociosane, by jak najlepiej wykorzystać dostępne materiały.
Kościane siekiery IIILv2Solidne bliźniacze ostrza dla początkujących. Z grubsza ociosane, by jak najlepiej wykorzystać dostępne materiały.
Kościane siekiery IVLv3Solidne bliźniacze ostrza dla początkujących. Z grubsza ociosane, by jak najlepiej wykorzystać dostępne materiały.
Dzikie siekieryLv3Nadal prymitywne, ale bardziej dzikie, te kościane siekiery wzmocniono dla maksymalnego zniszczenia.
Sileksy Chematrice'a ILv1Bliźniacze ostrza z Chematrice’a o ambitnej konstrukcji, które zapalają się dzięki tarciu, by rozszarpać i spalić ofiarę.
Sileksy Chematrice'a IILv2Bliźniacze ostrza z Chematrice’a o ambitnej konstrukcji, które zapalają się dzięki tarciu, by rozszarpać i spalić ofiarę.
Sileksy Chematrice'a IIILv2Bliźniacze ostrza z Chematrice’a o ambitnej konstrukcji, które zapalają się dzięki tarciu, by rozszarpać i spalić ofiarę.
Sileksy Chematrice'a IVLv3Bliźniacze ostrza z Chematrice’a o ambitnej konstrukcji, które zapalają się dzięki tarciu, by rozszarpać i spalić ofiarę.
Ognioślad MagnezjiLv3Ulepszone sileksy Chematrice’a. Każde trafienie wywołuje wybuch płomieni spalających ofiarę.
Strażostrza Doshy ILv2Bliźniacze ostrza z Doshagumy Strażnika. Nie okazują litości swoim przeciwnikom i siłą zwracają ich ziemi.
Strażostrza Doshy ILv2Bliźniacze ostrza z Doshagumy Strażnika. Nie okazują litości swoim przeciwnikom i siłą zwracają ich ziemi.
Strażostrza UrbastraLv2Ulepszone strażostrza z Doshy. Niszczycielskie impulsy zmieniają ich posiadaczy we wcielenie przemocy.
Jin Dhakoo ILv3Bliźniacze ostrza z Jin Dahaada. Chłód ich temperatury i usposobienia pozostawia rany, które nigdy się nie goją.
Czeluść UlokiemLv3Ulepszony Jin Dhakoo. Mistrzowskie rzemiosło rzędów ostrzy przywodzi na myśl wieczną rzekę lodu.
Wiweriań. Harpesy S. ILv2Bliźniacze ostrza wykonane z materiałów ze Strażnika. Ożywiają ciało poczuciem niezrównanej mocy.
Wiweriań. Harpesy S. IILv2Bliźniacze ostrza wykonane z materiałów ze Strażnika. Ożywiają ciało poczuciem niezrównanej mocy.
Natchniony Ywain S.Lv2Ulepszone Wiweriańskie Harpesy S.. Dopóki starczy oddechu, by wyć, dopóty ostrza będą tańczyć.
Wojujący Graviosa ILv3Podwójne ostrza, które mają te same właściwości wybuchowe, jak Gravios. Sztuka polega na tym, by rozrywać ofiarę przy cięciu.
Zdobywcy GraviosaLv3Ulepszona wersja Wojujących Graviosa. Solidne ząbkowane ostrze zostało wykonane, by odcinać kawałki ofiary.
Wiweriańskie Harpesy ILv3Bliźniacze ostrza z Arkvelda. Dawno temu można je było zobaczyć w zręcznych rękach walecznego rycerza o lwim sercu.
Szable rycerza Gildii ILv2Miecze wydawane elitarnym rycerzom Gildii na zlecenia specjalne. Ich ostrość jest niepojęta dla zwykłych śmiertelników.
Szable rycerza Gildii IILv3Miecze wydawane elitarnym rycerzom Gildii na zlecenia specjalne. Ich ostrość jest niepojęta dla zwykłych śmiertelników.
Szable mistrzaLv3Ulepszone szable rycerza Gildii, broń tak uświęcona, że wymaga królewskiego pozwolenia na posiadanie.
Natchniony YwainLv3Ulepszone Wiweriańskie Harpesy. Gdy demon w duszy ich posiadacza się budzi, zdają się zmieniać formę w odpowiedzi.
Rey Tonitrus ILv1Długi miecz nasycony piorunami Rey Dau. Przeciwnicy uginają się pod wpływem jednego pocałunku naelektryzowanego ostrza.
Rey Tonitrus IILv1Długi miecz nasycony piorunami Rey Dau. Przeciwnicy uginają się pod wpływem jednego pocałunku naelektryzowanego ostrza.
Rey Tonitrus IIILv2Długi miecz nasycony piorunami Rey Dau. Przeciwnicy uginają się pod wpływem jednego pocałunku naelektryzowanego ostrza.
Jasnomiecz TonitrusLv2Ulepszony Rey Tonitrus. Jednym cięciem ostrza wprawia skały w drżenie, wzbudzając deszcz błyskawic.
Ostrze Wiatroszponu ILv2Ten długi miecz o zakrzywionym ostrzu, wykonany z materiałów Hirabami, tnie przeciwników tworząc unikalną ścieżkę.
Ostrze Wiatroszponu IILv2Ten długi miecz o zakrzywionym ostrzu, wykonany z materiałów Hirabami, tnie przeciwników tworząc unikalną ścieżkę.
Ostrze Wiatroszponu IIILv3Ten długi miecz o zakrzywionym ostrzu, wykonany z materiałów Hirabami, tnie przeciwników tworząc unikalną ścieżkę.
Wiatroszpon KiribamiLv3Ulepszone ostrze Wiatroszponu, które ponoć było dzierżone przez wielkiego bohatera. Siła ataków pokona każdego przeciwnika.
Kościany shotel ILv1Miecz długi wyrzeźbiony z kości. Jego masę ograniczono do minimum, co umożliwia szybkie zadawanie ciosów.
Kościany shotel IILv1Miecz długi wyrzeźbiony z kości. Jego masę ograniczono do minimum, co umożliwia szybkie zadawanie ciosów.
Kościany shotel IIILv2Miecz długi wyrzeźbiony z kości. Jego masę ograniczono do minimum, co umożliwia szybkie zadawanie ciosów.
Kościany shotel IVLv3Miecz długi wyrzeźbiony z kości. Jego masę ograniczono do minimum, co umożliwia szybkie zadawanie ciosów.
Twardy kościany shotelLv3Precyzyjne polerowanie uczyniło kościany shotel brzytwą, której ostrość dorównuje metalowym ostrzom.
Wiweriański Ensis S. ILv2Miecz długi wykonany z pozostałości Strażnika. W obliczu wiwerny jego rękojeść zdaje się przylegać do dłoni.
Wiweriański Ensis S. IILv2Miecz długi wykonany z pozostałości Strażnika. W obliczu wiwerny jego rękojeść zdaje się przylegać do dłoni.
Szlachetny Lancelot S.Lv2Ulepszony Wiweriański Ensis S.. Istnieje dla dobra innych, jego ostrze wymierzone w niesprawiedliwość.
Wiweriański Ensis ILv3Miecz długi z Arkvelda. W dawnych czasach taka broń wisiała u boku rycerza polującego na wiwerny.
Szlachetny LancelotLv3Ulepszony Wiweriański Ensis. Władający nim rycerz powalał każdego, kto zagrażał idealnemu królestwu.
Kościana pałka ILv1Młot, który dosłownie przedstawia „design z krwi i kości”. Jasne, to tylko kość... ale to TWOJA kość.
Kościana pałka IILv2Młot, który dosłownie przedstawia „design z krwi i kości”. Jasne, to tylko kość... ale to TWOJA kość.
Kościana pałka IIILv2Młot, który dosłownie przedstawia „design z krwi i kości”. Jasne, to tylko kość... ale to TWOJA kość.
Kościana pałka IVLv3Młot, który dosłownie przedstawia „design z krwi i kości”. Jasne, to tylko kość... ale to TWOJA kość.
Ciężka kościana pałkaLv3Czy to nadal tylko kość? Tak. Ale jako młot, ta ulepszona kościana pałka nigdy nie uderzała mocniej.
Rozwalacz Rompo ILv2Młot wykonany z materiałów z Rompopola. Nietypowy kształt przypomina sprzęt medyczny z okresu straszliwej plagi.
Rozwalacz Rompo IILv2Młot wykonany z materiałów z Rompopola. Nietypowy kształt przypomina sprzęt medyczny z okresu straszliwej plagi.
Rozwalacz Rompo IIILv3Młot wykonany z materiałów z Rompopola. Nietypowy kształt przypomina sprzęt medyczny z okresu straszliwej plagi.
Robustoks RompoLv3Ulepszony rozwalacz z Rompo. Patrzy na swoje ofiary pustymi oczami, gdy jego zabójcze dziobnięcia zatruwają je jadem.
Gronomłot ILv1Elegancki młot godny Nerscylli. Po dobyciu pojawia się na nim szpikulec przypominający igłę.
Gronomłot IILv1Elegancki młot godny Nerscylli. Po dobyciu pojawia się na nim szpikulec przypominający igłę.
Gronomłot IIILv1Elegancki młot godny Nerscylli. Po dobyciu pojawia się na nim szpikulec przypominający igłę.
NerzdzierakLv1Ulepszony Gronomłot. Służy do kruszenia pancerzy i wyrywania części ciała przy każdym ciosie.
Jin Dhauda ILv3Młot z Jin Dahaada. Jego lodowate uderzenia zamrażają wszystkie przeszkody, nim rozbiją je w śnieżny pył.
Czeluść LogamtuLv3Ulepszony Jin Dhauda. Jego uderzenie zamraża cele tak szybko, że nie czują bólu unicestwienia.
Młot Nihil ILv2Młot z Xu Wu, który z każdym druzgocącym uderzeniem wypędza świadomość celu w nicość.
Młot Nihil IILv3Młot z Xu Wu, który z każdym druzgocącym uderzeniem wypędza świadomość celu w nicość.
Egzekucja ZacciaLv3Ulepszony młot Nihil. Ci, którzy padną ofiarą jego brutalnych ciosów, mogą tylko modlić się o cień swej pierwotnej formy.
Wiweriań. Malleus S. ILv2Młot wykonany z pozostałości Strażnika. Aura jego konstrukcji wyostrza zmysły i czyni czas niedostrzegalnym.
Wiweriań. Malleus S. IILv2Młot wykonany z pozostałości Strażnika. Aura jego konstrukcji wyostrza zmysły i czyni czas niedostrzegalnym.
Radosny Bedivere S.Lv2Ulepszony Wiweriański Malleus S.. Ktokolwiek sięgnie po tę broń, zapewni sobie niezliczone zwycięstwa.
Wiweriański Malleus ILv3Młot z Arkvelda. W rękach rycerza, który go dzierżył, zadawał ciosy z dziesięciokrotną zaciekłością.
Radosny BedivereLv3Ulepszony Wiweriański Malleus. Niewiarygodnie silny rycerz, który go nosił, mógł nim władać jedną ręką.
Kościany topór ILv1Najnowsze osiągnięcie pustynnej technologii. Ten topór sprężynowy stanowi bazę dla wielu wariantów broni.
Kościany topór IILv1Najnowsze osiągnięcie pustynnej technologii. Ten topór sprężynowy stanowi bazę dla wielu wariantów broni.
Kościany topór IIILv2Najnowsze osiągnięcie pustynnej technologii. Ten topór sprężynowy stanowi bazę dla wielu wariantów broni.
Kościany topór IVLv3Najnowsze osiągnięcie pustynnej technologii. Ten topór sprężynowy stanowi bazę dla wielu wariantów broni.
Kościany łamaczLv3Lata badań udoskonaliły kościany topór w każdym aspekcie. Ostry jak miecz, niszczycielski jak topór.
Topór Wiatrorwacz ILv2Topór wykonany ze szczypiec Hirabami. Świetny do dźgania i cięcia.
Topór Wiatrorwacz IILv2Topór wykonany ze szczypiec Hirabami. Świetny do dźgania i cięcia.
Topór Wiatrorwacz IIILv3Topór wykonany ze szczypiec Hirabami. Świetny do dźgania i cięcia.
Wiatrorwacz SakibamiLv3Ulepszony topór Wiatrorwacz, który wytwarza potężne powiewy. Ponoć przyniósł niezliczone zwycięstwa odważnemu dowódcy.
Rozrywacz Doshy ILv2Topór sprężynowy z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi.
Rozrywacz Doshy IILv2Topór sprężynowy z Doshagumy Strażnika. Nie okazuje litości swoim przeciwnikom i siłą zwraca ich ziemi.
Rozrywacz UrgahaacLv2Ulepszony rozrywacz z Doshy. Niszczycielskie impulsy zmieniają jego posiadaczy we wcielenie przemocy.
Wiweriań. Securis S. ILv2Topór sprężynowy wykonany z pozostałości Strażnika. Cudowna moc emanująca z rękojeści niszczy strach.
Wiweriań. Securis S. IILv2Topór sprężynowy wykonany z pozostałości Strażnika. Cudowna moc emanująca z rękojeści niszczy strach.
Niezłomny Parsifal S.Lv2Ulepszony Wiweriański Securis S.. Rękojeść powstała w rękach słabych, a ostrze przy gardłach tyranów.
Wiweriański Securis ILv3Topór sprężynowy z Arkvelda. Dawno temu rycerz ujarzmił jego zaciekłość, aby udowodnić swoją wartość przed królem.
Niezłomny ParsifalLv3Ulepszony Wiweriański Securis. Władający nim rycerz mógł roztrzaskać kość wiwerny i przebić jej pancerz.
Astrapi Rey ILv1Ładowane ostrze nasycone gromem Rey Dau. Ostre szpony skrzydłowe przebiją każdą łuskę.
Astrapi Rey IILv1Ładowane ostrze nasycone gromem Rey Dau. Ostre szpony skrzydłowe przebiją każdą łuskę.
Astrapi Rey IIILv2Ładowane ostrze nasycone gromem Rey Dau. Ostre szpony skrzydłowe przebiją każdą łuskę.
Jasnotopór AstrapiLv2Ulepszona wersja Astrapi Rey. Niech jego grom odbija się echem, wstrząsa niebem i ziemią i powala wrogów.
Wiatrołomot Szarży ILv2Topór z materiałów z Hirabami. Żadna ofiara nie umknie jego szponom.
Wiatrołomot Szarży IILv2Topór z materiałów z Hirabami. Żadna ofiara nie umknie jego szponom.
Wiatrołomot Szarży IIILv3Topór z materiałów z Hirabami. Żadna ofiara nie umknie jego szponom.
Wiatrołomot TamebamiLv3Ulepszony Wiatrołomot Szarży, zdolny powalić przeciwnika złapanego w gwałtowne podmuchy tanecznej synergii.
Kościany kij ILv1Prosta owadzia glewia wykonana z kości. Odpowiednie ulepszenia mogą ją przemienić w potężną broń.
Kościany kij IILv1Prosta owadzia glewia wykonana z kości. Odpowiednie ulepszenia mogą ją przemienić w potężną broń.
Kościany kij IIILv2Prosta owadzia glewia wykonana z kości. Odpowiednie ulepszenia mogą ją przemienić w potężną broń.
Kościany kij IVLv3Prosta owadzia glewia wykonana z kości. Odpowiednie ulepszenia mogą ją przemienić w potężną broń.
Powietrzna glewiaLv3Dzięki ciągłym ulepszeniom ukończony kościany kij zachował tę samą prostotę wyglądu i łatwość w obsłudze.
Piorun Rey ILv1Posępna owadzia glewia nasycona piorunem Rey Dau. Podobno przywołuje błyskawice, gdy jest uniesiona.
Piorun Rey IILv1Posępna owadzia glewia nasycona piorunem Rey Dau. Podobno przywołuje błyskawice, gdy jest uniesiona.
Piorun Rey IIILv2Posępna owadzia glewia nasycona piorunem Rey Dau. Podobno przywołuje błyskawice, gdy jest uniesiona.
Jasnoglewia HalilintarLv2Ulepszony Piorun Rey. Niech jej pioruny szaleją na wściekłym wietrze i spustoszą pole bitwy.
Glewia ukrycia ILv1Mocna i elastyczna glewia. Po jej dobyciu rozkładają się kolce i uwalniają feromony Nerscylli.
Glewia ukrycia IILv1Mocna i elastyczna glewia. Po jej dobyciu rozkładają się kolce i uwalniają feromony Nerscylli.
Glewia ukrycia IIILv1Mocna i elastyczna glewia. Po jej dobyciu rozkładają się kolce i uwalniają feromony Nerscylli.
Powrót glewii ukryciaLv1Ulepszona glewia ukrycia. Ulubiona broń dla eksperta od kinsektów z tajnego stowarzyszenia.
Chtoniczna Vajra ILv2Owadzia glewia z Hebanowego Odogarona Strażnika. Uległa bestialskim pragnieniom, jej żądza krwi nigdy nie słabnie.
Chtoniczna Vajra IILv3Owadzia glewia z Hebanowego Odogarona Strażnika. Uległa bestialskim pragnieniom, jej żądza krwi nigdy nie słabnie.
Przekazany TestamentLv3Ulepszona Chtoniczna Vajra. Choć bestia wyswobodziła się z cyklu głodu, pozostaje nienasycona.
Glewia zamieci ILv3Owadzia glewia z Blangongi, która atakuje ofiarę gradem ciosów i nie traci mobilności nawet w nawałnicy.
Nieskazitelna zamiećLv3Ulepszona wersja glewii zamieci, która wykazuje się zwinnością godną małpiego boga, który przeskakiwał wyspy na morzu.
Łuk Nihil ILv2Łuk z Xu Wu, który dopasowuje się do osoby dzierżącej go, przesyłając strzały nawet przez najwęższe szczeliny.
Łuk Nihil IILv3Łuk z Xu Wu, który dopasowuje się do osoby dzierżącej go, przesyłając strzały nawet przez najwęższe szczeliny.
Mściciel Bookwilthe’aLv3Ulepszony łuk Nihil. Gdy tylko ten cichy prześladowca dostrzeże ofiarę, ta już nie ucieknie.
Perkonis Rey ILv1Łuk nasycony gromem Rey Dau, który utrzymuje ładunek nawet po wypuszczeniu tysiąca strzał.
Perkonis Rey IILv1Łuk nasycony gromem Rey Dau, który utrzymuje ładunek nawet po wypuszczeniu tysiąca strzał.
Perkonis Rey IIILv2Łuk nasycony gromem Rey Dau, który utrzymuje ładunek nawet po wypuszczeniu tysiąca strzał.
Jasnołuk PerkonisLv2Ulepszony Rey Perkonis. Niech jego straszliwe pnącza rozświetlą dzikie obszary jak drzewo złotej zagłady.
Łuk wietrzny ILv2Łuk wykonany z części Hirabami. Błona chwyta wiatr niczym żagiel, dodając strzałom napędu.
Łuk wietrzny IILv2Łuk wykonany z części Hirabami. Błona chwyta wiatr niczym żagiel, dodając strzałom napędu.
Łuk wietrzny IIILv3Łuk wykonany z części Hirabami. Błona chwyta wiatr niczym żagiel, dodając strzałom napędu.
Wietrzny IbamiLv3Ulepszony łuk wietrzny, który wytwarza pomyślny wiatr, dzięki czemu jego strzały nigdy nie chybią celu.
Arco Chematrice’a ILv1Łuk z Chematrice’a. Jego szorstka powierzchnia zapewnia tarcie, które zapala groty strzał podczas naciągania.
Arco Chematrice’a IILv2Łuk z Chematrice’a. Jego szorstka powierzchnia zapewnia tarcie, które zapala groty strzał podczas naciągania.
Arco Chematrice’a IIILv2Łuk z Chematrice’a. Jego szorstka powierzchnia zapewnia tarcie, które zapala groty strzał podczas naciągania.
Arco Chematrice’a IVLv3Łuk z Chematrice’a. Jego szorstka powierzchnia zapewnia tarcie, które zapala groty strzał podczas naciągania.
Ognioślad LevioraLv3Ulepszony Arco Chematrice’a, który gromadzi ciepło w locie, przypiekając przebijane cele od środka.
Pięść Scylli ILv1Silny i giętki łuk z Nerscylli. Przekazuje spektakularną, przebijającą siłę każdej strzale do niego przymocowanej.
Pięść Scylli IILv1Silny i giętki łuk z Nerscylli. Przekazuje spektakularną, przebijającą siłę każdej strzale do niego przymocowanej.
Pięść Scylli IIILv1Silny i giętki łuk z Nerscylli. Przekazuje spektakularną, przebijającą siłę każdej strzale do niego przymocowanej.
NerszokLv1Ulepszona Pięści Scylli. Ukształtowana z giętkiego materiału w dynamicznie idealną krzywiznę. Wyjątkowa.
Łuk łowcy ILv1Prosty łuk wykonany z giętkiej kości. Łowcy cenią sobie łatwość naciągania cięciwy i wszechstronność.
Łuk łowcy IILv1Prosty łuk wykonany z giętkiej kości. Łowcy cenią sobie łatwość naciągania cięciwy i wszechstronność.
Łuk łowcy IIILv2Prosty łuk wykonany z giętkiej kości. Łowcy cenią sobie łatwość naciągania cięciwy i wszechstronność.
Łuk łowcy IVLv3Prosty łuk wykonany z giętkiej kości. Łowcy cenią sobie łatwość naciągania cięciwy i wszechstronność.
Dzielnołuk łowcyLv3Częste ulepszenia łuku łowcy doprowadziły do powstania tego zaawansowanego modelu, który zadaje zaskakująco mocne ciosy.
Wiweriań. Arcum S. ILv2Łuk wykonany z pozostałości Strażnika. Gdy jest napięty, pulsuje w dłoni posiadacza, koncentrując zmysły.
Wiweriań. Arcum S. IILv2Łuk wykonany z pozostałości Strażnika. Gdy jest napięty, pulsuje w dłoni posiadacza, koncentrując zmysły.
Słynny Tristan S.Lv2Ulepszone Wiweriańskie Arcum S.. Ktokolwiek sięgnie po tę broń, chwalebnie zapisze się w historii.
Wiweriańskie Arcum ILv3Łuk z Arkvelda, którym niegdyś posługiwali się rycerze, pokonując wiwerny, zapisując się tym samym w historii.
Słynny TristanLv3Ulepszone Wiweriańskie Arcum. Jego strzały lokalizują miejsca krytyczne, jakby odpowiadały na wolę posiadacza.