Ułatwia zadawanie ran. Po zadaniu wystarczającej ilości obrażeń, powoduje też obrażenia nieżywiołowe.
Lv1 | 105/100 | Bardzo nieznacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również dodatkowe obrażenia inne niż te od żywiołów. |
Lv2 | 110/120 | Nieznacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również nieco więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów. |
Lv3 | 115/140 | Ułatwia zadawanie ran. Zadaje również trochę więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów. |
Lv4 | 120/170 | Znacznie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również więcej dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów. |
Lv5 | 130/200 | Zdecydowanie ułatwia zadawanie ran. Zadaje również mnóstwo dodatkowych obrażeń innych niż te od żywiołów. |
Hełm z Arkvelda Straż. | Lv1 | Osłona głowy wykonana z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wyostrzone zmysły rekompensują ograniczone pole widzenia. |
Zbr. z Arkvelda Straż. | Lv1 | Napierśnik wykonany z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wywołuje dreszcz nieopisanej mocy. |
Zar. z Arkvelda Straż. | Lv1 | Ochraniacze wykonane z materiałów z Arkvelda Strażnika. Pragnienie rozdzierania zarówno przyjaciół, jak i wrogów, jest równie silne... |
Hełm z Arkvelda S. α | Lv1 | Osłona głowy wykonana z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wyostrzone zmysły rekompensują ograniczone pole widzenia. |
Zbr. z Arkvelda S. α | Lv2 | Napierśnik wykonany z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wywołuje dreszcz nieopisanej mocy. |
Pas z Arkvelda S. α | Lv2 | Pas wykonany z materiałów z Arkvelda Strażnika. Łańcuchy wiją się subtelnie, chcąc usidlić ofiarę. |
Hełm z Arkvelda S. β | Lv1 | Osłona głowy wykonana z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wyostrzone zmysły rekompensują ograniczone pole widzenia. |
Zbr. z Arkvelda S. β | Lv1 | Napierśnik wykonany z materiałów z Arkvelda Strażnika. Wywołuje dreszcz nieopisanej mocy. |
Pas z Arkvelda S. β | Lv2 | Pas wykonany z materiałów z Arkvelda Strażnika. Łańcuchy wiją się subtelnie, chcąc usidlić ofiarę. |
Okrywy żuka król. α | Lv1 | Pas wykonany z owadzich materiałów. Osoby go noszące wyglądają jak czarne pociski w trakcie biegu. |
Nogi żuka królewskiego α | Lv1 | Pancerz tak doskonały, że nie drgnąłby nawet pod naciskiem łap wiwerny. |
Artiański hełm α | Lv1 | Chroniący głowę hełm ze starożytnych części. Projekt obmyślano przez siedem nocy. |
Artiańska zbroja α | Lv1 | Napierśnik ze starożytnego materiału. Nawet Kuźni nie było z nim łatwo. |
Artiańskie zarękawia α | Lv1 | Ochraniacze wykonane z upiornych resztek. Odkrycie ich potencjału wymagało cierpliwości. |
Artiański pas α | Lv1 | Pas stworzony z upiornych resztek. Jego pierwotne przeznaczenie owiane jest tajemnicą. |
Artiańskie nagolen. α | Lv1 | Pancerz na nogi ze starożytnych materiałów. Zapewnia niesamowitą moc. |
Am. ostrza łańcuch. I | Lv1 | Amulet, który zapewnia umiejętność Obdzieracz. |
Am. ostrza łańcuch. II | Lv2 | Amulet, który zapewnia umiejętność Obdzieracz. |