Pozwala efektom pewnych przedmiotów wpływać również na pobliskich sojuszników.
Lv1 |
| Przedmioty działają na pobliskich sojuszników z 33% efektywnością. |
Lv2 |
| Przedmioty działają na sojuszników z 33% efektywnością na większym obszarze. |
Lv3 |
| Przedmioty działają na sojuszników z 66% efektywnością na większym obszarze. |
Lv4 |
| Przedmioty działają na sojuszników z 66% efektywnością na znacznie większym obszarze. |
Lv5 |
| Przedmioty działają na sojuszników z pełną efektywnością na znacznie większym obszarze. |
Hełm z Popola | Lv1 | Osłona głowy z Rompopola. Maska chroni przed toksynami pozostałymi w materiale. |
Zbroja z Popola | Lv1 | Napierśnik z Rompopola. Tkanina zawiera truciznę, która rzekomo nigdy nie wycieka. |
Zarękawia z Popola | Lv1 | Ochraniacze z Rompopola. Trujące szpile w szponach są zgrabne, ale trudne w użyciu. |
Pas z Popola | Lv1 | Poręczny pas Rompopola w pełni wyposażony w narzędzia potrzebne do radzenia sobie z trucizną. |
Nagolenice z Popola | Lv1 | Pancerz na nogi z Rompopola. Tylko nie oprzyj się przypadkiem o zapasowe fiolki z trucizną... |
Hełm z Chatacabry α | Lv1 | Hełm z Chatacabry. Specjalnie wykonany, by polować na pustyni. |
Zarękawia z Chatacabry α | Lv1 | Ochraniacze z Chatacabry na nadgarstki. Zapewniają ochronę, nie utrudniając władania bronią. |
Hełm z Popola α | Lv2 | Osłona głowy z Rompopola. Maska chroni przed toksynami pozostałymi w materiale. |
Zbroja z Popola α | Lv1 | Napierśnik z Rompopola. Tkanina zawiera truciznę, która rzekomo nigdy nie wycieka. |
Pas z Popola α | Lv1 | Poręczny pas Rompopola w pełni wyposażony w narzędzia potrzebne do radzenia sobie z trucizną. |
Nagolenice z Popola α | Lv2 | Pancerz na nogi z Rompopola. Tylko nie oprzyj się przypadkiem o zapasowe fiolki z trucizną... |
Hełm z Popola β | Lv1 | Osłona głowy z Rompopola. Maska chroni przed toksynami pozostałymi w materiale. |
Nagolenice z Popola β | Lv2 | Pancerz na nogi z Rompopola. Tylko nie oprzyj się przypadkiem o zapasowe fiolki z trucizną... |
Hełm z Blango α | Lv2 | Hełm wykonany z materiałów z Blangongi. Przepełniony czcią obcego boga. |
Pas z Blango α | Lv1 | Pas z Blangongi wykonany z wykorzystaniem technologii ze „Wschodniej Krainy Bogów". |
Hełm z Blango β | Lv2 | Hełm wykonany z materiałów z Blangongi. Przepełniony czcią obcego boga. |
Hełm damasceński α | Lv1 | Drogocenny stalowy hełm szlachetnego pochodzenia. Rzadko produkowany. Podobno prowadzi osobę go noszącą do chwały. |
Zbroja damasceńska α | Lv1 | Stalowy napierśnik zdolny do zatrzymania tysiąca strzał. Prowadzi osobę go noszącą do chwały. |
Zarękawia damasceńskie α | Lv1 | Stalowe zarękawia, prowadzą osobę je noszącą do chwały. Kiedyś uważane za mistyczne. |
Pas damasceński α | Lv1 | Stalowy pas, który prowadzi osobę go noszącą do zwycięstwa. Rzadko spotykany w ciągu życia. |
Nagolenice damasceńskie α | Lv1 | Podobno te legendarne stalowe nagolenice prowadzą osobę je noszącą na drogę zwycięstwa. |
Hełm z Kunafy α | Lv2 | Osłona głowy z dużymi rogami, noszona w Wiosce Pieśni Wiatru, tradycyjnie przez przywódcę straży przedniej. |
Czapsy z Kunafy α | Lv2 | Pancerz na nogi noszony w Wiosce Pieśni Wiatru. Piękne skóry Dalthydona dobrze chronią nogi. |
Płaszcz z Sild α | Lv4 | Płaszcz noszony w wiosce Warta Stróżów. Gruby, ale jednocześnie niezwykle lekki, by nie utrudniać codziennej pracy. |
Kolczyki poświęcenia α | Lv4 | Dostojne kolczyki przyznawane walczącym na Arenie. Symbolizują wspierających swoich towarzyszy w niezliczonych wyzwaniach. |
Amstryg α | Lv2 | Pluszowy amstryg. Początkowo mógł wydmuchiwać bańki, ale ze względu na słaby odbiór usunięto tę funkcję. |
Amulet przyjaźni I | Lv1 | Amulet, który zapewnia umiejętność Duży zasięg. |
Amulet przyjaźni II | Lv2 | Amulet, który zapewnia umiejętność Duży zasięg. |
Amulet przyjaźni III | Lv3 | Amulet, który zapewnia umiejętność Duży zasięg. |
Amulet przyjaźni IV | Lv4 | Amulet, który zapewnia umiejętność Duży zasięg. |