Wiwerna latająca, która panuje nad ekosystemem Nawietrznych Równin. Przystosowała się do fali piaskowej – gdzie najczęściej się pojawia – i jest w stanie przechowywać, wzmacniać i rozładowywać pioruny burzy ze śmiertelnym skutkiem. Rey Dau jest bardzo terytorialny i zaatakuje każdego intruza w zasięgu wzroku. Piorunowiec uderzający o jego pancerz wydaje dźwięk, który stawia na baczność każdego potwora w okolicy.
Kiedy naładowane skrzydło lub ogon Rey Dau dotyka ziemi, w reakcji tworzy się opończa z piorunowca. Nie tylko zwiększa to zasięg rażenia z wypustek, ale także zwiększa pojemność ładowania potwora – warto więc złamać te części jego ciała. Głowa również może być podatna na atak po wyładowaniu. Łowcom zaleca się zabranie ze sobą piorunoodpornego pancerza i broni lodowej.
| Species | Wiwerna latająca |
| BaseHealth | 5,000 |
| HunterRankPoint | 900 |
| Głowa | 60 | 65 | 50 | 5 | 15 | 0 | 20 | 5 | 100 | |
| Głowa | Rany | 70 | 75 | 60 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 100 |
| Głowa | Słaby punkt | 80 | 80 | 70 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Tułów | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
| Tułów | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Lewa noga | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
| Lewa noga | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Prawa noga | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
| Prawa noga | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Ogon | 45 | 40 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | |
| Ogon | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Lewe skrzydło | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
| Lewe skrzydło | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Prawe skrzydło | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
| Prawe skrzydło | Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| 50 | 55 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
| Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
| 50 | 55 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
| Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | |
| 55 | 50 | 50 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 | ||
| Rany | 65 | 65 | 55 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Głowa | 700 HP | x2 Rany: 400HP→100HP→100HP | RED | |
| Tułów | 260 HP | x2 Rany: 180HP→30HP→100HP | ORANGE | |
| Lewa noga | 200 HP | x1 Rany: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
| Prawa noga | 200 HP | x1 Rany: 90HP→30HP→100HP | WHITE | |
| Ogon | 200 HP | x2 Rany: 150HP→30HP→100HP | GREEN | |
| Lewe skrzydło | 260 HP | x2 Rany: 130HP→30HP→100HP | WHITE | |
| Prawe skrzydło | 260 HP | x2 Rany: 130HP→30HP→100HP | WHITE | |
| 9999 HP | x2 Rany: 130HP→30HP→100HP | WHITE | ||
| 9999 HP | x2 Rany: 130HP→30HP→100HP | WHITE | ||
| 9999 HP | x2 Rany: 100HP→30HP→100HP | WHITE |
| BuildUp | Damage | Decay | |
|---|---|---|---|
| Trucizna | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
| Sen | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
| Paraliż | 300 (+200) → 1500 | 0 | -5/10sec |
| Wybuchoplaga | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
| Ogłuszenie | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
| Wyczerpanie | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
| BuildUp | Damage | Decay | |
|---|---|---|---|
| Ride | 90 (+270) → 1170 | 0 | -0/0sec |
| Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
| Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
| Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
| SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
| SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |