Lala Barina

Temnoceran pochądzący ze Szkarłatnego Lasu, który wykonuje ruchy przypominające piruety. Jego płyny zawierają substancję neuroplegiczną, którą miesza się z wodą, by wytworzyć czerwoną, podobną do płatków szczecinę na odwłoku. Rozwścieczone Lala Bariny otwierają ją niczym śmiercionośny, kwitnący kwiat i uwalniają różyczki, które paraliżują wszystko, z czym się zetkną.
Paraliżujący efekt pojedynczej kępki włosów Lala Bariny jest słaby i nie wystarcza do obezwładnienia łowcy, ale należy unikać powtarzającego się kontaktu. Żądło na jego brzuchu sprawia, że podejście od tyłu jest ryzykowne, ale gdy potwór się zmęczy, żądło będzie rozłożone i podatne na ataki. Podobno podczas walki w miejscach takich jak jego gniazdo, gdzie potwór zwisa, odpowiednia liczba ataków może go powalić.
SpeciesTemnoceran
BaseHealth4,000
HunterRankPoint500
Głowa5560502001050100
GłowaRany7070652001050100
Tułów40403015010500
TułówRany65656020010500
Ogon60605025010500
OgonRany65656020010500
OgonSłaby punkt90909025010500
Lewy pazur45454015010500
Lewy pazurRany65656020010500
Prawy pazur45454015010500
Prawy pazurRany65656020010500
L przednia noga45453515010500
L przednia nogaRany65656020010500
P przednia noga45453515010500
P przednia nogaRany65656020010500
Lewa tylna noga45453515010500
Lewa tylna nogaRany65656020010500
Prawa tylna noga45453515010500
Prawa tylna nogaRany65656020010500
Płatki60605025010500
PłatkiRany65656020010500
Głowa300 HPx1 Rany: 100HP→30HP→100HP
ORANGE
Tułów350 HPx1 Rany: 160HP→30HP→100HP
ORANGE
Ogon400 HPx3 Rany: 140HP→30HP→100HP
GREEN
Lewy pazur240 HPx2 Rany: 120HP→30HP→100HP
RED
Prawy pazur240 HPx2 Rany: 120HP→30HP→100HP
RED
L przednia noga300 HPx1 Rany: 80HP→30HP→100HP
WHITE
P przednia noga300 HPx1 Rany: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Lewa tylna noga300 HPx1 Rany: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Prawa tylna noga300 HPx1 Rany: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Płatki200 HPx3 Rany: 120HP→30HP→100HP
GREEN

Skuteczne efekty statusu

BuildUpDamageDecay
Trucizna150 (+100) → 550200-5/10sec
Sen150 (+100) → 7500-5/10sec
Paraliż300 (+100) → 10000-5/10sec
Wybuchoplaga70 (+30) → 670100-5/10sec
Ogłuszenie100 (+75) → 5500-5/10sec
Wyczerpanie225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+100) → 4010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec