Potwory odziane w wielkie skrzydła niczym czarne płaszcze. Nie mają oczu ani podobnych narządów zmysłu, więc rozrzucają drobne łuski ze skrzydeł, by wykryć ofiarę. Gdy ich zmysły wyostrzają się, na ich głowach pojawiają się czułki, a one rozwijają skrzydła, przechodząc w stan agresywnego szału. Ich czarne łuski wprawiają w stan szału także inne istoty, co sprawia, że potwory te są potężnymi przeciwnikami.
Gore Magala używa skrzydeł, by bez zahamowań atakować wszystko, co wykryją jego łuski sensoryczne. Jeśli łowca zarazi się szałem, obniżą się jego naturalne zdolności leczenia, a doznawane obrażenia wzrosną. Doświadczony łowca wie jednak, że należy dalej atakować, by przyspieszyć metabolizm, zanim rozwinie się infekcja, unikając tym samym negatywnych efektów. Mierz w głowę, by powstrzymać szał Gore Magali.
Species | Starszy Pseudosmok |
BaseHealth | 5,100 |
HunterRankPoint | 950 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Głowa | 65 | 55 | 45 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 | |
Głowa | Rany | 75 | 70 | 50 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 |
Głowa | Słaby punkt | 75 | 70 | 50 | 15 | 0 | 15 | 5 | 15 | 100 |
Czułek | 75 | 70 | 50 | 20 | 0 | 10 | 5 | 25 | 100 | |
Czułek | Rany | 80 | 70 | 50 | 20 | 0 | 10 | 5 | 25 | 100 |
Prawe ramię skrzydła | 27 | 27 | 20 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Prawe ramię skrzydła | State_1 | 60 | 55 | 45 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Prawe ramię skrzydła | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Lewe ramię skrzydła | 27 | 27 | 20 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 | |
Lewe ramię skrzydła | State_1 | 60 | 55 | 45 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Lewe ramię skrzydła | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
P przednia noga | 42 | 42 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
P przednia noga | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
L przednia noga | 42 | 42 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
L przednia noga | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Ogon | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Ogon | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Prawa tylna noga | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Prawa tylna noga | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Lewa tylna noga | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Lewa tylna noga | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Tułów | 25 | 25 | 20 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | |
Tułów | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Szyja | 45 | 45 | 25 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Szyja | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Prawe skrzydło | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Prawe skrzydło | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Lewe skrzydło | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 | |
Lewe skrzydło | Rany | 65 | 70 | 50 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Głowa | 800 HP, 1200 HP | x2 Rany: 170HP→30HP→100HP | RED | |
Czułek | 200 HP, 400 HP | x0 Rany: 170HP→30HP→100HP | RED | |
Prawe ramię skrzydła | 750 HP, 600 HP | x2 Rany: 120HP→30HP→100HP | RED | |
Lewe ramię skrzydła | 750 HP, 600 HP | x2 Rany: 120HP→30HP→100HP | RED | |
P przednia noga | 350 HP | x1 Rany: 100HP→30HP→100HP | ORANGE | |
L przednia noga | 350 HP | x1 Rany: 100HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Ogon | 400 HP | x1 Rany: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Prawa tylna noga | 400 HP | x1 Rany: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Lewa tylna noga | 400 HP | x1 Rany: 80HP→30HP→100HP | WHITE | |
Tułów | 450 HP, 600 HP | x2 Rany: 80HP→30HP→100HP | ORANGE | |
Szyja | 9999 HP | x1 Rany: 80HP→30HP→100HP | RED | |
Prawe skrzydło | 100 HP, 400 HP | x2 Rany: 80HP→30HP→100HP | NONE | |
Lewe skrzydło | 100 HP, 400 HP | x2 Rany: 80HP→30HP→100HP | NONE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Trucizna | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Sen | 250 (+150) → 1150 | 0 | -5/10sec |
Paraliż | 300 (+100) → 1000 | 0 | -5/10sec |
Wybuchoplaga | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Ogłuszenie | 150 (+120) → 870 | 0 | -5/10sec |
Wyczerpanie | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+150) → 601 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 600 (+150) → 900 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 600 (+300) → 1800 | 0 | -0/0sec |