Lewiatany zamieszkujące pustynie tworzą pancerze z piorunowca, który powstaje po uderzeniach piorunów. Wykorzystując elastyczne szkielety i wężowate ciała, tworzą pułapki z ruchomych piasków. W ich pyskach znajdują się liczne narządy zmysłów przypominające oczy. Wydzielany przez nie śluz zawiera świecące bakterie, które pomagają w widoczności podczas zanurzenia i przy słabnym oświetleniu.
Wnętrze paszczy Balahary to miękki cel, który można zaatakować zaraz po tym, jak wypluje śluz. Ponieważ podczas zanurzania się polega na wyostrzonym słuchu, bomby akustyczne oraz krzyczące strąki, które można pozyskać z baunosów, są bardzo skuteczne. Może się zdarzyć, że duży potwór, na którego polujesz, zostanie wciągnięty przez ruchome piaski Balahary... ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby podążyć za nim.
Species | Lewiatan |
BaseHealth | 4,400 |
HunterRankPoint | 600 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Głowa | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 | |
Głowa | Rany | 70 | 70 | 75 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
Szyja | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 | |
Szyja | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
Tułów | 38 | 40 | 30 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
Tułów | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
P przednia noga | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
P przednia noga | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
L przednia noga | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
L przednia noga | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
Prawa tylna noga | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
Prawa tylna noga | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
Lewa tylna noga | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
Lewa tylna noga | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
Ogon | 55 | 45 | 45 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 | |
Ogon | Rany | 60 | 60 | 55 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 0 |
Głowa | 400 HP | x2 Rany: 200HP→30HP→100HP | RED | |
Szyja | 9999 HP | x1 Rany: 180HP→30HP→100HP | RED | |
Tułów | 500 HP | x3 Rany: 250HP→30HP→100HP | GREEN | |
P przednia noga | 300 HP | x2 Rany: 150HP→30HP→100HP | WHITE | |
L przednia noga | 300 HP | x2 Rany: 150HP→30HP→100HP | WHITE | |
Prawa tylna noga | 240 HP | x1 Rany: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Lewa tylna noga | 240 HP | x1 Rany: 120HP→30HP→100HP | WHITE | |
Ogon | 400 HP | x3 Rany: 200HP→30HP→100HP | ORANGE |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Trucizna | 150 (+100) → 550 | 200 | -5/10sec |
Sen | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Paraliż | 130 (+75) → 580 | 0 | -5/10sec |
Wybuchoplaga | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Ogłuszenie | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Wyczerpanie | 225 (+75) → 900 | 0 | -5/10sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+100) → 401 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 400 (+100) → 600 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 400 (+200) → 1200 | 0 | -0/0sec |